一年前寫的測試,參考看看(時間過好快="=)
[心得] 關於魔獸世界的CPU效能與幀數
文章代碼(AID): #1NiB0Wpp (WOW) [ptt.cc]
https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1471197216.A.CF3.html
目前版本我一樣用i5-2500k4.7Ghz+GTX970
打薩墓隨團的幀數:
戰前90幀(手動限幀)
激戰40~50幀
暗夜堡蠍子王那一堆小蠍子印象幀數暴跌到10~20幀,超卡der
不同的是我把一些吃資源的UI關掉、換掉
幀數有提升10張左右,不然原本打翡翠夢魘只有30~40幀
總之CPU儘量挑新一代單核時脈高的
想攻頂就挑i7-7700k開蓋超到5Ghz(抖)
顯示卡除非你是畫質全開控
不然特效開「7」的情況,用GTX1060、GTX970綽綽有餘
順不順看個人感覺
有些人覺得15幀畫面能動還可接受
有些人覺得30幀沒問題,家機也才這樣
有些人覺得60幀是基本,55幀就是該死
有些人覺得144Hz螢幕沒144幀乾脆砍掉遊戲
以前我舊電腦在5.0版本的「圍攻奧格瑪」打大型團本
巔峰哥拋鐵球--幀數10張
巔峰哥丟褻瀆--幀數 5張
巔峰哥轉圈圈--幀數 5張
那個位數的幀數看到物件想做反應相當的困難
所以後來我只去打10人團本讓幀數維持20~30張
至少不會因為幀數低落讓我表現失常
私心認為很多玩家打團並不是天生眼殘手殘
只是不太懂電腦效能跟遊戲幀數的眉眉角角
幀數高低在情報更新跟遊戲操作真的影響甚大