作者:
ljawow (ljawow)
2017-08-31 21:07:30AFK魔獸一段時間了
最近回來看台服進度,
發現還沒有公會推過基爾加丹,
也就是說,改版前沒能推掉尾王..(從7.2活到7.3)
這在台服好像是頭一次發生?
(不過我相信7.3版後陸續就有公會推掉)
現在都是7.X.5才開新團隊等7.3.5前沒被推掉再說吧
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2017-08-31 21:12:00其實台服raid越來越少人
作者: timothy0415 (Don't fuck up) 2017-08-31 21:15:00
薩墓真的好難
作者:
ul66 (香菜病)
2017-08-31 21:17:007版第一次在7.x版沒公會拓完尾王吧 之前不清楚
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2017-08-31 21:35:00遊戲時間少 進隨機體驗一次劇情就等patch越來越少人有心力跟團隊拓荒打進度了
作者:
Kao5566 (靠56)
2017-08-31 21:49:00台服頂尖公會還是很認真在打 是薩墓難度真的高 人員分配又麻煩,其他團隊在一樣很難打過好嗎
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2017-08-31 21:55:00薩墓的難度真的了阿 截至目前為止也才35的團隊過M尾王
作者:
b52618 (put)
2017-08-31 21:56:00純粹是基爾加單太難 不用太緊張 連sco往美國的機票訂好都因為拓荒超出預期的時間必須取消機票
我有個認識的就是沒工作吃家裡 整天在線上 台灣raid就靠這些人啦XD
台灣的Raid 說實話主力就是學生(大學為主)再來就是待業或者不需要工作的玩家以前是學生居多 但現在學生很多畢業工作了
作者:
Timothy0225 (Knight in shining armor)
2017-08-31 22:25:00是嗎 怎麼我們團大部分的人都要上班
上班族為主的還是有阿 只是以前比重比較少一些現在就是上班族大概40% 其他60%這樣
能7天拚首殺主力就學生吧 或那種不是責任制的工作每天下班就累死了 還要拓荒 這版又不是只有純RAID
我現在待的工會上班族為主 聽他們討論就薩墓太難上班族公會現在比較多是1周選2天打 所以拓荒一次不會說非常多(大概1-3之王)
作者:
Telemio (Telemio)
2017-08-31 22:54:00應該也是不少學生有課業壓力阿 會推的講好聽點感覺都是職業玩家
作者:
cblade (cblade)
2017-08-31 23:08:00傳奇團這塊真的缺人
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2017-08-31 23:14:00其實除了難度外還有一點就是傳奇外的有很多提升裝等的手段 而且CP值比起傳奇團本高太多了看看現在M+ 10層給915 保底給935還有很高機率往上跳
也不是啥人員分配問題吧 是當初這團本設計就是有缺陷 除了武戰以外 不能無敵單吃的dd根本吃屎比起暗夜堡 這團本要分傷的技能這麼多 設計師真不知道領錢來設計這三小的
作者: battle00860 2017-09-01 00:57:00
要難我把暗夜堡數值調一下也超難 沒意義
薩墓有藍帖說明過 當初為了讓近戰不像暗夜堡一樣都是傻打 所以設計了要讓近戰跑的機制等王都設計完後才發現都是分攤 已經來不及了照這看來 王與王的設計者應該是獨立的..
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2017-09-01 01:52:00以前還在學校的時候 進度都在伺服器前面那時我們RL是對岸的小開 團隊主力幾乎都是學生
就事論事而已 支柱確實是這些人沒錯 而且從以前就是這樣Method打完黑爾雅的訪談也有說 國外這種超進度團的主力也是學生薩墓的設計應該是個人打過最差的了 每隻都在分傷接圈 除非團隊實力執行度高人一等 不然程度不夠就是要花更多的時間 更多的場數來拓荒 單純難就算 爛機制拓荒起來真的很無聊又很乏味啊
作者:
killver (這就是人生)
2017-09-01 02:30:00有些菁英公會拼raid,都是開2-3個分身團同時打然後把裝備擊中在某幾個主力,等1個月後,全部主力
作者:
killver (這就是人生)
2017-09-01 02:32:00幾乎湊滿裝,再去拼首推尾王,但這版太農了,很難養分身這樣玩
作者:
dh3014 (絲弦裂帛隻字動天)
2017-09-01 02:52:00單純前提錯了,薩墓是7.2.5才開,你要活到7.3.5才算沒推掉
作者:
enchyi (En)
2017-09-01 04:13:00樓上說的才是正解,這版的RAID都是.5才開的.0只是開主線
nerf前過女士就前十趴的進度團吧 只打兩天目前4m剛好都能nerf後拓荒
作者:
usoppp ( )
2017-09-01 08:28:00台服高端也走很多人
作者:
izplus (izplus)
2017-09-01 08:49:00跟據raider.io,現在只有29個公會全破
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2017-09-01 09:45:00獎勵是一回事 台服的人數要撐起非跨服M團也是有難度
單純就是薩墓後2難度太高(即使砍了好幾刀) CN服非工作室團隊在7.3前過的好像也就3家還4家 而且散掉不少團台服雖然進度慢了一點不過還在堅持已經很不容易了HC PVE要投入的時間成本過大 回報卻越來越少 這版本甚至連座騎都沒有 不是靠著熱情真的很難走下去
作者:
iam0718 (999)
2017-09-01 10:38:00上班族晚上還打菁英團應該蠻累的
我都搶第一時間推掉h尾王就休閒玩了我自己覺得打個幾隻沒全破跟沒打一樣 所以這版太難就沒打m了 太難過尾2王了 看到就放棄m
作者:
thool (wqrwq)
2017-09-01 10:53:00台灣人為主的公會,歷屆版本尾王大多世界排名4x~5x,目前全球35家過M雞蛋,所以台灣還沒出現首殺公會,還算是正常發揮,單純這次boss比較難。
我在想可能是暴雪根本不想有任何pve首殺競爭吧如果想搞pve放個坐騎掉落根本不是什麼難事也沒任何獎金 反正你們不拓就不會覺得神兵很農大概也知道玩家都高齡化 要把風氣徹底改向休閒
雞蛋的大圈要特異功能才能吃下去這設定真的蠢擺明跟你講一定要組一堆能單吃的職業來配不然過不了還有化身的黑暗印記也是要靠賽 去分一團人炸飛DPS就掉了根本不能分 點到不能單吃的又少一個人輸出H還好 畢竟裝等有輕鬆碾 M難度的根本不想浪費時間
以前工會主坦下班去網咖拼到半夜兩三點 這點應該沒多少上班族可以 畢竟這樣一點也不健康
作者: b2202761 (嵐水滴) 2017-09-01 18:16:00
早說了 薩墓王都需要NERF 根本就過強首殺團都要打上千場 當其他一般團隊怎辦首殺團拿到之後,就應該超大幅的NERF才對,榮譽都拿到了
作者:
noruas (酪乳)
2017-09-01 18:53:00遇過60幾歲的退休公務員 拓荒菁英團我覺得這位老人家真的賺到了 一群年輕人耗費青春在陪他
作者:
senza07 (senza07)
2017-09-01 20:07:00沒工作在家打魔獸的主力中年人 阿不就大學魔獸開服一路玩上來的人