[閒聊] 這是一個很複雜的問題

作者: eric30215 (白洛英)   2017-09-08 15:53:58
原帖:https://twitter.com/WarcraftDevs/status/905215429529919488
Q:
When are you going to fix 1st boss of VotW falling through floor and
resetting and his adds doing same thing
請問你們何時要修復看守者一王以及小怪墜落並重置的問題?
A:
Fixing this bug is complex, but it’s a very high priority for us. We'll
hopefully have it fixed soon
這個問題非常的複雜,但他有很高的優先權,我們也希望能夠盡早處理它
it is very c o m p l e x .......
作者: bbtbbt77 (先道歉再說)   2017-09-09 10:58:00
對玩家有利BUG都被大量觸發,玩家還幫你試出具體條件比較容易解會很奇怪嗎
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-09-08 15:54:00
師爺你給我翻譯翻譯,什麼叫非常的複雜
作者: anadabaga (*願你的航行風吹不息*)   2017-09-08 15:57:00
曾經從我家EE那聽過這字眼......bug不會解就直說嘛!
作者: eric30215 (白洛英)   2017-09-08 15:58:00
_(:3」∠)_
作者: zack2 (白夜)   2017-09-08 16:09:00
修正一個bug很簡單 前提是你要知道是哪行code害的(?
作者: Golbeza (Golbeza)   2017-09-08 16:14:00
7版的問題真的最多 一堆本來沒有的一直冒出來 呵呵
作者: Changel (十一月的楓香)   2017-09-08 16:17:00
可以在這上面投訴附魔視覺特效被改掉的不滿嗎...
作者: mealoop (肉oop)   2017-09-08 16:17:00
記得6版問題才最多吧 ㄧ改版就hotfixㄧ個月以上
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-09-08 16:17:00
很複雜表示有可能主因還沒找到....所以....
作者: eric30215 (白洛英)   2017-09-08 16:20:00
#1DO0916W修正一個bug很簡單 首先你要找到他藏在哪?
作者: Allen0315 (老艾)   2017-09-08 16:27:00
尋找跟修正是兩回事 找不找的到問題比較大
作者: fantasy2600 (喵喵嗚)   2017-09-08 16:57:00
對玩家越有利 修正的越快
作者: jackz (呦呵呵)   2017-09-08 17:09:00
結論:修正提出BUG的玩家
作者: shothead6062 (Cosmos)   2017-09-08 17:11:00
Debug不難,你得從無數的CODE中找出來 你覺得軟工容
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-09-08 17:17:00
為什麼有利的修很快 就玩家自己弄到很好repro啊 XD
作者: mealoop (肉oop)   2017-09-08 17:18:00
有時候BUG修掉還會產生額外的BUG 這是蠻複雜的不然每次改版都會有舊的好好的東西壞掉
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-09-08 17:22:00
哄legacy code是個大學問 ... XD|||
作者: d95272372 (火星人)   2017-09-08 17:26:00
一定是不想改初始16格包,而非不能(?)
作者: breakblue (深蒼)   2017-09-08 17:28:00
改16格包會動搖wow本 非常複雜 而且優先度非常低
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-09-08 17:29:00
If it ain't broke, don't fix it ...
作者: AncientLich (低能的宅宅)   2017-09-08 17:36:00
人物腳色的靈魂是綁定在16格包上面的
作者: p52189 (鼠霸)   2017-09-08 17:46:00
bug不一定是一行,有時候是根本上的架構設計就出問題,這種要改你只能選擇 (1)整塊幹掉重寫包含一大堆相關的程式 (2)打一堆很難維護的補丁硬把它補起來 像這種長期維護的重要專案選擇(2)等於是給自己埋炸彈= =
作者: r98192 (雅特)   2017-09-08 17:53:00
砍掉重練可不是一個地方砍掉就算了 有可能是一大塊也就是說如果把包包改掉的話 整個遊戲就死當 會有這種可能所以我是很希望WOW學FF網路版一樣啦出個WOW2 砍掉重練
作者: SWU ( )   2017-09-08 18:00:00
WOW有太多老玩家了 弄一個WOW2會不會造成老玩家的回憶不見?
作者: breakblue (深蒼)   2017-09-08 18:02:00
天堂2也不會讓天堂的回憶不見雖然我不知道天堂2跟天堂的關聯性如何
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-09-08 18:04:00
意思就是,很難修,或是修了會出別的bug/直接爆炸砍掉重練用說的很簡單,但是現在的BZ會想賭WOW2嗎?莫忘TITAN的fail...
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-09-08 18:14:00
天命2也是砍掉重練啊
作者: eric30215 (白洛英)   2017-09-08 18:15:00
其實我覺得討論有點偏了 但是... 德瑞薩龍為什麼搬動這麼多次蛋?
作者: shuten ( [////>)   2017-09-08 18:24:00
動16格包比打碎世界之石跟聖光壓克力板還嚴重
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2017-09-08 18:29:00
一王bug是什麼意思??
作者: AA908   2017-09-08 18:37:00
修復bug, 地動山搖
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2017-09-08 18:50:00
奇怪,對玩家有利的BUG就常常找的很快又修的快
作者: snorlaxlin (雷恩師傅)   2017-09-08 18:55:00
一王bug就是小怪跟小怪出的球會卡在地底你打不到
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2017-09-08 19:20:00
看守者10+應該是這周最難的吧
作者: babyface1977 (風小呆)   2017-09-08 19:23:00
奇怪,對玩家有利的BUG就常常找很快又修得快
作者: Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)   2017-09-08 19:44:00
16格包 BZ不是已經承認沒有能力更改了嗎老遊戲都有類似的問題存在 RO的21E也是同理
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-09-08 19:45:00
出WOW2沒問題 但是不能再用WOW的玩法了但現在幾個常見遊戲模式BZ都有 開放世界和BZ調性差太多也不太可能如果只是操作改成像劍靈 本質還是高強度打本那也還是算了 所以BZ我看是鐵了心抱者WOW不放 反正餓死駱駝比馬重
作者: protess (釣魚宗師)   2017-09-08 19:49:00
大災變return
作者: mibmenya   2017-09-08 19:50:00
wow2可能會出成手遊吧(眼神死
作者: leograss (耶誕夜草男)   2017-09-08 19:52:00
比起 WOW2 我更想要 Warcraft 4
作者: eric30215 (白洛英)   2017-09-08 19:58:00
warcraft 更難吧.... 現在有人在玩即時戰略嗎?
作者: glory5566 (榮耀5566)   2017-09-08 20:03:00
看守者一王有小怪?
作者: anadabaga (*願你的航行風吹不息*)   2017-09-08 20:06:00
即時戰略!? SC1 SC2呀~
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-09-08 20:09:00
WC1.2.3高清重製機率搞不好都比WC4大....
作者: eric30215 (白洛英)   2017-09-08 20:11:00
看手者應該是一王之前吧.... 我打不多次 沒遇過 囧
作者: mimily0504 (鍋貼饅頭與包子)   2017-09-08 20:12:00
像16格包一樣複雜
作者: NTJL ( )   2017-09-08 20:13:00
16格包改了會動搖艾澤拉斯
作者: vester ( )   2017-09-08 20:15:00
sooooooon
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2017-09-08 20:19:00
...?說看守一王沒小怪的是?
作者: iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)   2017-09-08 20:22:00
#1O7h3jjw未來會增加主要背包格子其實並沒傳聞說的那麼難
作者: qwaszx66987 (加奈)   2017-09-08 20:32:00
還好吧 還記得當年的萬人要塞
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2017-09-08 20:32:00
war4出個RPG也好...趕快把wow這殘破世界線當黑歷史吧
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-09-08 20:32:00
其實一定很難 只是還是做了
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-09-08 20:32:00
只是投資跟效益相權的結果 就是不動
作者: breakblue (深蒼)   2017-09-08 20:32:00
『什麼?你說剛剛打的是一王?』(設計對白)
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-09-08 20:37:00
對玩家有利的都非常簡單
作者: mystery7631 (超潮設計師)   2017-09-08 20:41:00
早就說了,改是ok可是成本20萬美up,效益在哪裡,玩家初始包變30格wow會多上萬玩家嗎…
作者: mike0327 (小麥)   2017-09-08 20:42:00
War4出的機率都比wow2高
作者: mystery7631 (超潮設計師)   2017-09-08 20:43:00
遊戲一開始開發肯定是最困難的,後來都是套用同一份code產新的cotent而已,頂多時間很多把表層GUI換套
作者: mike0327 (小麥)   2017-09-08 20:44:00
除非這次七版結尾艾星也像阿古斯炸成爛泥地圖可以重作不然光是現行艾星的地圖全部重來就夠耗時了
作者: cblade (cblade)   2017-09-08 21:07:00
阿古斯丟下來吧
作者: cookieyue (有力/沒力)   2017-09-08 21:10:00
應該跟他們這次動刀到一堆地形有關係吧 一堆地方出問題
作者: OscarShih (Oscar)   2017-09-08 22:14:00
沒遇過這問題, 有影片嗎
作者: Wolfen (新竹中半兵衛)   2017-09-09 01:40:00
對玩家有利的BUG出乎意料都不難解!
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-09-09 02:14:00
你說跳船什麼的 那也擱很久了吧 有比賽才拿出來修
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-09-09 02:27:00
WAR3 remake的機率最高吧..
作者: dream1230   2017-09-09 02:32:00
天命2砍重練???跟一代87%像,給你個理由重頭打起而已
作者: abjeffop (建)   2017-09-09 02:33:00
16格包含有艾澤拉斯的靈 不能動(?
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-09-09 02:48:00
一個一個副本/boss和新的地圖什麼的應該還是有
作者: hguei   2017-09-09 02:49:00
這對玩家有利嗎? 沒有 sooooon
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-09-09 02:49:00
engineering effort,是一個一個小project而不是只生新內容 ... (就像他們說雞蛋有新機制這種的)
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-09-09 07:52:00
天命那是一代就試驗品而已 泰坦掉下來和星戰前線也一樣
作者: lfat02402 (I'm 不)   2017-09-09 12:49:00
一王自己也會跑到地下喔 不只是小怪而已
作者: ray10133 (AZA)   2017-09-09 14:34:00
好解決的 當然都會修啊 不好找的也只能跟你說 我們會優先處理
作者: Willie4 (國王的新八里東)   2017-09-09 17:16:00
這製作團隊整個犯眾怒欸...
作者: NoeFee (Change)   2017-09-09 22:39:00
版本末:艾澤拉斯爆炸,只好從平行時空的德拉諾重新開始WOW2
作者: Willie4 (國王的新八里東)   2017-09-11 03:26:00
sony放棄了EQN, BZ放棄了泰坦,也許MMO的時代過去了
作者: cblade (cblade)   2017-09-11 12:21:00
war4做出來穩賺的 覺得暴雪會做才是只是看他們有沒有辦法在這上面搞新創意出來

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