作者:
mquare (爹卡路恰)
2017-09-13 19:32:09※ 引述《Wind781013 (Wind)》之銘言:
: 冰DK傷害+4%
: DH傷害+3%
: 野D傷害+2%
: 獸王臘傷害+6%
: 近戰臘傷害+5%
: 風僧傷害+9%
: 刺殺傷害+5%
: 暴徒傷害+6%
: 敏銳傷害+1.5%
: 增強傷害+3%
: 附註/備註
: 薩墓到底砍幾刀了阿.....
: 剩下沒翻得自己覺得不是很重要~
題外話 每次這種+趴數是如何測試的 如何加的
如果是技能+N% 大概還能了解
總體+N% 他們是用模擬器計算嗎?? 然後改全部技能係數??
作者:
evaal (AL)
2017-09-13 19:35:00你相信他們做過計算嗎?,我覺的跟電風扇吹考卷差不多。
其實改%應該比改技能還簡單很多 畢竟不會改變技能循環
作者: bobby1028 (=Bobby=) 2017-09-13 19:47:00
十面骰啊,很難嗎?
哪有微調這麼麻煩 都馬直接套一個靈氣+-傷害%數的
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-09-13 20:13:00去看每次PTR數據挖掘 有一個隱藏被動光環就是負責調%用
作者:
su850206 (Arrows)
2017-09-13 20:20:00有種東西叫做光環
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-09-13 20:28:00以前直接改在姿態上也差不多啦 弄負數還會是紅色的那紅色還是天生長在你天賦的角色欄上 好像在嘲笑你
作者:
mealoop (肉oop)
2017-09-13 21:11:00rand()%10 很簡單吧 人人都會hotfix
作者: garcia (極惡外星人) 2017-09-14 00:55:00
我覺得是用roll的
作者:
FuNnYw (阿尼)
2017-09-14 01:45:00讓人想起5.2風僧腳色欄還有紅色的XD
作者: jackz (呦呵呵) 2017-09-14 01:57:00
懶的平衡技能就是改%數
作者: wate5566 (_(:3」∠)_) 2017-09-14 11:02:00
BZ平衡4head
風僧有感,無buff打首領木頭人DPS從110萬變成120萬左右
作者:
playerlin (PlayerLin)
2017-09-14 22:29:00懲戒表示:已無力吐槽。