這問題其實我之前也有碰過
後來我查了一些資料去算的結論是
你法術書上顯示的數值是正確的,但是這是要把神器拔掉
贖罪的計算公式是40%*(1+精通百分比)*傷害
你現在打出來的懲擊具有傷害加成,所以看起來好像補的沒那麼多
不過,到底是哪個特長還是神器等級的加成傷害不算,我目前還查不到。
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2017-09-21 18:49:00全身空裝轉化比率還是只有29.9%法術書上的贖罪是45.1%
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2017-09-21 19:03:00正常了,懲擊19053贖罪8596
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-09-21 19:04:00正常來說神器隨等級的傷害不應該算入贖罪 就如同其他補的神器只增加傷害不增加治療一樣
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2017-09-21 19:05:00戒律神器每等級加多少傷害來著?
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-09-21 19:06:00每級+0.75% 但51後就不再增加
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2017-09-21 19:12:00應該是這樣,懲擊打239376、贖罪110641,懲擊數字除以1.375後為174091,轉化率為110640/174091=0.635 63.5%和我法術書上贖罪的63.3%相近
我覺得問題在於首領假人跟一般假人為啥會有差異...
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2017-09-21 19:17:00換了幾件精通裝後算出來結果也是與法術書上贖罪比率極為相近有點神祕
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-09-22 00:42:00算阿 但是治療傷害都加成的這種 不會因為贖罪做雙重加成
我的回文上方沒改結論是特質傷害加成算,特質雙加成只算一次然後神器等級增傷的37.5%不算臨機也只算一次前面會那樣回是因為有些數值沒查清楚後來有正確數字之後算出來就沒問題了