作者:
norgthas (norgthas)
2017-09-22 12:14:31同一條故事線吧, 就只是兩個克蘇恩的蟲族勢力盤踞在兩個區域
其實看AQ20內部區域的名稱已經很清楚啦,
AQ20就是一個倉庫 兵營 整備區, 而神廟就是宮殿了嘛
其實當初分成AQ20跟AQ40, AQ20也是裝備追趕機制之一
AQ20並不算是高難度的本, 入門門檻並不高, 但掉落的裝備都是屬性很好的裝
當時有個不成文規定就是非40人團本掉落必須以藍裝為主,
所以造就了AQ20的藍裝可能比早期的MC(40), ZG(20)跟UBRS(10)的紫裝都還好的狀況
至於AQ20的紫裝, 不管是輸出 補 坦要得都很俱全, 尤其是尾王奧斯里安就更別說了,
磨沙鎚, 末日弩, 廢墟法杖, 統馭頭盔, 在當時都是火熱熱的搶手好物
尾王房間的狗頭人就巡邏怪而已, 會丟隕石必須分近戰跟遠程兩組各自分傷,
還有給坦DOT(瘟疫)近戰不能靠坦太近
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至於尾王的機制在當時很特別, 不管多硬的坦都無法坦, 打一下就是10000直接秒掉
所以當時這隻BOSS是由遠程來風箏到你所看到的那些石碑,
帶王到附近後繞個圈然後點下石碑升起後會給一個屬性的易傷debuff,
可能是火 冰 暗影 自然屬性的增傷, 所以隊伍裡最好各個法系都要有
(因為石碑是要完全升起後才後給BOSS那個debuff, 是需要一兩秒時間的, 直直拉過去可
能會導致BOSS沒吃到debuff)
至於近戰.. 也是可以打不過透過遠程職業拉得仇恨你知道的, 近戰很容易OT,
一OT基本上就是直接秒, 所以都是普攻不然就打醬油等遠程磨死
然後就是場地會有龍捲風要閃, BOSS會丟語言詛咒這個我忘記解不解得了
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我還有過另一個打法是, 由於戰鬥場地實在太廣了, 加上這機制近戰組無所事事
所以會叫近戰去找方尖碑, 而遠程只在場地中央附近帶BOSS
透過讓近戰去周圍偏遠地區點方尖碑的方式刷新方尖碑, 讓BOSS只吃場地比較中央的方尖碑
年代久遠, 我可能也有些忘記跟講錯的地方, 不過大致上就是那樣
附上巴哈姆特的一位骨灰級大大的老手回憶文, 很精彩的一篇
包含TAQ大帝後到克蘇恩前的超血尿通道, 超硬超挑戰的NAXX魁儡四肥肥等..
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=05219&sn=5309058
作者: tim81918 (tim81918) 2017-09-22 13:36:00
當時魔杖會分法術傷害 對應增傷沒有相關法術可以甩魔杖狗頭記得還有法術反射 每隻狗頭能力不同 要法師上偵測語言詛咒能解 當時一鍵驅魔非常強大 無腦狂點框架 不需要目標