※ 引述《Abre (任愉悅)》之銘言:
: 聖坦T21特效
: (2)賦予你復仇者之盾,格檔機率提高10%
: (4)沒有在公正盾的減傷效果下,復仇者之盾效果提高100% (格檔機率總計提高20%)
: 對比T20
: (2)審判有30%機率重置飛盤冷卻
: (4)飛盤打到的人對你造成的傷害-5%
: 再比T19
: (2)奉獻使公正之盾與守護之光效果額外提高10%
: (4)公正盾有25%機率重置守護之光
: 認真分析一下
: 格檔固定-40%傷害
: 20%的機率減少40%的傷害 (0.2*0.4=0.08)
: 所以期望值可得大約等於再-8%物理傷害
: 如果合併用魂戒or點天賦神聖之盾(+15%)
: = 格檔+35% 且可格檔法術傷害
: 估計效果會比較好
: 但問題來了
: 聖坦目前的問題(或是說機制)是有公正盾時非常硬
: 沒有覆蓋時容易電梯
: 而且薩墓需要分傷的時候 公正盾需要有打到才有減傷 且公正盾也要CD
: (所以薩墓坦特定幾隻王的時候很尷尬)
: 而有公正盾時又不希罕多那一點格檔
: 目前感覺是BZ希望透過T21套裝來補足要不就幾乎不掉血、要不就大噴血的狀況
: 但聖騎只要坦的機制不改 不會太有改變
: (像是假設T裝給公正盾buff 就會變成幾乎全程減傷
: 且版本末期 純拚加速理論上也是有可能做到的)
: 一點碎碎念的雜想
: 不知道各位聖坦怎看T21
在下這版有接觸坦聖,以下一點淺見,有錯誤請指正.
T19的+10%公盾免傷計算如下
假設公盾免傷已達50%,特效帶來的帳面5%其實是
承受傷害(45%比50%)=承受傷害整體降低10%
公盾免傷達60% 承受傷害34%比40%=整體降低15%
公噸免傷達90%(假設而已,別急著吐槽) 承受傷害1%比10%=90%
以上假設計算的%數還要乘上你實戰達到的公盾覆蓋率
才是T19*2特效的免傷期望值
同理T21要先假設也是直接提高帳面格黨率
(就是說萬一是格黨率40%>44%就不用討論了只是笑話)
那假設格黨率50%>60%跟70%的時候是什麼概念?
假設閃招先固定30%,
護甲免傷也先固定,但不設定因為不影響後面計算比率.
跟格黨50%時候
一拳下來你有70%機率吃到傷害,有50%機率格擋掉40%傷害
你期望承受0.7*(0.5*1+0.5*0.6)=56%
格黨60%的時候
一拳下來你有70%機率吃到傷害,有60%機率格擋掉40%傷害
你期望承受0.7*(0.4*1+0.6*0.6)=53.2%
格黨70%的時候
一拳下來你有70%機率吃到傷害,有70%機率格黨掉40%傷害
你期望承受0.7*(0.3*1+0.7*0.6)=50.4%
53.2%比56%=95%
50.4%比56%=90%
這個模組下T21的特效免傷是
有公盾時候提供5%免傷
沒有公盾時候提供10%免傷
換模組到原始格黨率20%計算結果是
0.7*(0.8+0.2*0.6)=64.4%
0.7*(0.7+0.3*0.6)=61.6%
0.7*(0.6+0.4*0.6)=58.8%
有公盾提供4.35%免傷
沒公盾提供8.7%免傷
這是計算部分
跟操作相關的就是所謂的覆蓋率問題
各種大神可以連續坦王3分鐘把覆蓋率衝到80%
其中我相信還有一些小技巧偷覆蓋
比方說看準兩次攻擊空檔不補公盾
比方說看準讀條不補公盾
實戰的時候也許可以做到坦王3分鐘
實際只有3拳甚至更少是沒有公盾吃王普攻
可問題來了...
我做不到....
我能做到的是用臉接全傷然後放守護光+補公盾
這樣來偷覆蓋
或是神器
或是忠誠
而且我覺得加速衝到14000+對我來說好難...
第八分身,沒那麼用心去湊裝,而且也不歐.
那麼T21提供的斷檔期20%格黨
對我來說,
就是扣掉閃招2X%後,面板格黨4X%後(我有點神盾),
我只有20%左右的機率用臉接普攻,
好像對於操作上的容錯率,有不錯的提升.
這是我對T21的看法.