上個版本如果要排五人隨機,必須要打過試煉場銀牌試煉。
銀牌試煉對大多數人來說太簡單,讓人質疑這種限制一點意義都沒有
常聽分身多的玩家抱怨這個機制,讓他們每隻都要花額外時間打通才能開始提升裝等。
後來這樣的限制如各位所知,並未沿用下來。
但是這個機制真的完全行不通,需要被淘汰嗎?
我曾經看一個法師玩家在組隊頻道抱怨這個機制整整十分鐘,
因為他覺得銀牌試煉太難應該要馬上修正。
不確定這樣的「特別」玩家有多少,但很慶幸我沒有實際碰過。
我是個自私沒有大愛的玩家,如果是自己的朋友摸摸鼻子就算了,
但我實在不想打個野團還要被 DPS 不夠還各種自殘的陌生人雷到情緒起來。
所以在我心中一直有一個黑暗的想法:
希望試煉場可以回歸,而且是強勢回歸。
新版的試煉場可以更有效鑑別玩家在某一專精的「實力」,
然後將實力排在同職業同專精後 5 % 的玩家從互動型的遊戲內容完全排除,
換言之,該玩家無法進入任何戰場、競技場以及當版本副本,
直到他通過競技場為止。
我不否認像這樣剝奪玩家權益是很自私的事情,
畢竟他們和我們一樣都付了錢玩這個遊戲,
或許這也是 BZ 決定在 7.0 移除該條件的原因吧,
已經很少人玩這個遊戲了,還要搞一個這麼對新手不親切的條件……
我想知道別人會怎麼看待這樣的想法,
這種做法會改善,還是毀滅現有的遊戲體驗呢?