Re: [閒聊] 有人跟我一樣覺得這次的邀請賽很不錯嘛?

作者: snowanimal (動物先生)   2017-10-02 15:11:33
我對於這次大密挑戰賽是給予很高的評價,
不僅好看,而且相當刺激。雖然總決賽有三傑拓荒...
平心而論,WOW需要再加強一些地方才有機會在電競直播上吃到市場。
以大方向來分:
1. 介面
雖然WOW的副本競速跟MOBA、PVP、FPS或RTS等遊戲的類型不同。
但是如果各位有看過星海二、CS或者是DOTA2還是LOL的轉播,
都會有主播視角、綜觀模式、玩家視角還有資源分配表等項目。
但對這次大密挑戰賽來說,基本上除了上帝視角、內容介紹跟DPS/HPS表...
其他的資訊是很貧乏的,只能看動畫跟特效。
這對於要推廣WOW競速賽是有難度的。
雖然在開戰前有隊伍角色介紹,但我認為畫面至少應該要加上:
飾品/橘裝
技能監視器
招式提醒
有了這些資訊至少不太會霧裡看花,因為上帝視角雖然靈活
但是細節幾乎都會消失,更別說群拉一票每個職業的應對方法差很多。
至於畫面呈現就更需要再加強了,因為賽制跟畫面限制的關係;
一大一小的模式應該是沒辦法中的辦法了,但有些時候可以用回放來讓畫面更緊湊。
(不然像是兩隊都在轉場或趕路...)
總而言之,WOW競速賽要能吃直播市場,官方必須要加強介面才行。
當然,最終極的目標就是有RP檔可以用!
2. 我說那個後勤單位咧?
目前WOW Twitch官方頻道上只有長長的直播錄影,還沒有把各比賽的影片都剪接出來
YouTube 搜尋 Mythic Dungeon Invitational 都是由其他人轉放的影片。
BZ這比賽很好,但是影片卻沒有辦法在第一時間放出來...這點令人感到訝異。
前面提到的各種其他賽事,基本上比賽後不久就有官方頻道釋出影片。
這對於媒體或者是其他玩家想要引用畫面的時候會有很大的幫助,
看看WOW官網,對於大密挑戰賽的資訊乏善可陳...
最新消息裡面,僅有9/15號公告,更別說隊伍介紹裡面只有ID沒有東西..
轉到電競區,大密競速邀請賽只有賽程沒有戰績表?
要看玩家資訊、要看賽程進度在官網甚麼都沒有...這是嚴重的失誤。
(當然有可能是我找不到,但是點了兩層都沒看見,我想就跟沒有一樣)
雖然這是第一次舉辦活動,可能只是來試水溫,但這也太扯啦。
八強賽的觀眾人數已經很不錯了,應該就要馬上把賽程這些東西都放到官網上。
最後的最後就是活動結束了,我連冠軍是誰都不知道 :D
3. 除了大密挑戰賽還有其他的嗎?
我覺得團本挑戰賽可能是未來能操作的部分,畢竟10人團的話比較有趣些。
但這勢必會衝擊到現有副本機制,這需要大變革。
以前不是沒有十人團,但後來沒有起來的理由就不多談了,
不過如果要讓WOW有團本可以玩,20人團這種玩法就真的不好玩
五人副本好處就是好掌控,缺點就是很多職業根本連出場的機會都沒有。
加上大傷害時代,很多時候就是輾過去。
雖然製造傷害、繳控場、排減傷都需要技巧默契,但你看那武戰 20M+ 的DPS??
有很多職業好像不論怎麼努力都打不到10M以上的AE DPS 哭哭
未來如果推十人(或八人)的團本競速,應該也可以很有趣。
或許也不一定要特製化副本,只要限制團本用10人出賽或許也可行。
或者是出團的成員限制職業數量(最多兩個)等等
雖然這也只是讓職業不平衡,變得"相對"平衡些;但至少也是個辦法。
最後的最後離題一下:
我平均一周抽六次捨棄飾品,從阿古斯開到現在抽了30次以上吧?
一直給我智力/臨機白板飾品幹嘛...
作者: Abre (任愉悅)   2017-10-02 15:14:00
聖坦抽到935臨機白板 前天拿到950聚合體飾品 我已無欲無求但我真的覺得可以放一下每一場比賽玩家的配裝(甚至是中間換
作者: snowanimal (動物先生)   2017-10-02 15:15:00
我看到隔壁有人拿935香爐,非常厭世
作者: Abre (任愉悅)   2017-10-02 15:15:00
了什麼裝) 最好還有技能循環(CD)時間等的 不然看一看除了"好神啊" 想從中學到更多感覺有難度
作者: snowanimal (動物先生)   2017-10-02 15:16:00
沒有VOD根本無解,尤其是我幾乎只玩牧師的學不到東西因為其他職業我沒熟到看動畫就知道在幹嘛
作者: yili1984 (伊俐)   2017-10-02 15:22:00
看聊天室感覺是跟raider.io的網站合作(?) 賽程和結果都在那邊挺詳細的 網址點下去View Bracket
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2017-10-02 15:23:00
團本競速跟強制職業保留,一定變成二補戒律 七輸出 跟薛迪凱 嘻嘻
作者: yili1984 (伊俐)   2017-10-02 15:23:00
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2017-10-02 15:24:00
除非把團本加上詞綴,詞綴才是好玩的地方
作者: angol1337 (凱風快晴)   2017-10-02 15:25:00
配裝開場前有介紹啦 但就只寫裝備名 好歹也標一下4圍
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2017-10-02 15:25:00
重傷玩三暗牧一術跟薛迪凱好像也可以
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 15:26:00
火山基爾加蛋( ̄▽ ̄)
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-10-02 15:27:00
因為捨棄池有非常多白板的基底 這些基底主要來源都是WQ大概是怕你WQ老是看同一個裝備 所以力敏至各做了七八種 搞不好比重還有個別加重除了WQ 還有一些額外的 世界王三屬性 香爐 新的四款力敏智+特定主屬四款 勇氣試煉 的白板
作者: yili1984 (伊俐)   2017-10-02 15:31:00
而且PVP的飾品也有白板XDDD
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 15:31:00
其實我一直很想問.... 薛迪凱是什麼梗 QQ
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2017-10-02 15:32:00
血DK不知道哪葛方言的發音吧
作者: oldriver (oldriver)   2017-10-02 15:34:00
白版種類其實超多種名字不同就算一個 抽到不意外
作者: owlonoak (深邃光輝)   2017-10-02 15:40:00
我每日一賭 也沒看到水晶 索性就換賭聖物了
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 15:41:00
ㄒㄩㄝ 低凱 QQ
作者: owlonoak (深邃光輝)   2017-10-02 15:41:00
雖然裝等不高但也可以給其他專精用 反正德魯伊要5個生命聖物
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 15:44:00
有很多職業好像不論怎麼努力都打不到10M以上的AE DPS莫非你說的是那個黑.....?
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2017-10-02 15:45:00
只要沒人搶DPS 暗牧也可以用那慢得可怕的暗影爆擊AE啊月刃防騎:西西 都是我的了
作者: snowanimal (動物先生)   2017-10-02 15:47:00
打不到10M以上的職業很多啦,我不是單純說黑...
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 15:48:00
QQ....
作者: hoohoospirit (滿煞猴猴)   2017-10-02 15:50:00
前面的裝備給的是英文才會不知道穿什麼吧…不然看到鹹水雞套裝就知道是臨機精通了啊團本競速辦過好幾次了, youtube就有
作者: zsp7009 (我是開朗米基羅)   2017-10-02 16:00:00
薛迪凱是因為CN那邊打血DK的拼音SDK出來第一個選項吧
作者: pdexter (Pdexter)   2017-10-02 16:00:00
之前圖奇競技場比賽很多 可是看得很痛苦 版上也沒討論大密觀看人數就比較多了
作者: kkes024lily (快樂寶拉你的最愛)   2017-10-02 16:05:00
一周才6次不夠農 21次才是標準啊
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 16:07:00
肝帝降臨QQ
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2017-10-02 16:07:00
因為大密一場才頂多一小時 而且對比職業跟優劣勢明顯
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 16:08:00
多了PVP天賦以後,業餘的PVE玩家要跨入PVP好像又是另一天賦術的港絕QQ樹
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2017-10-02 16:09:00
團本的地圖太單調了 除非把以前團本拿出來比
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 16:10:00
20人比賽感覺很困難,這...隊伍好龐大阿QQ而且這樣變成要做的功課很多
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2017-10-02 16:11:00
對壓 觀眾才懶得做功課呢 大密這樣比連沒完魔獸的都看得懂@@
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-02 16:12:00
光是這次比賽的中間就一直改善,一集一集加更多東西就知道沒準備好太多,多辦個幾場應該就會更好了
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 16:12:00
其實我會想要轉視角 轉成坦視角or補視角不能自己拉視角感覺參與感不構!
作者: walterDing (丁丁)   2017-10-02 16:15:00
團本要特製化比賽用的王才有趣 且比賽前都不知道王的招 打的過程才知道 但難度適中 不然可能要拓幾百場
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2017-10-02 16:17:00
如果都不知道王的招 那觀眾會看不懂@@
作者: isomor (大白)   2017-10-02 16:19:00
第一次pve比賽其實不錯了啦,可惜不是在blizzcon比,線下賽可能問題就不會這麼多?
作者: walterDing (丁丁)   2017-10-02 16:19:00
主播可以講解呀 昨天應該也很多人不知道三傑的招吧XD
作者: mealoop (肉oop)   2017-10-02 16:21:00
我只打過h三傑 地城導覽只看了三四十秒 現在忘光惹
作者: isomor (大白)   2017-10-02 16:22:00
轉播很棒啊,要內容有內容,要笑話有笑話(聊天室也相當精彩
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2017-10-02 16:22:00
知道吧 才能討論阿 不然怎麼探討翻車XD中國隊奈薩一王翻車三次也是很有節目效果的
作者: walterDing (丁丁)   2017-10-02 16:24:00
我的意思是 不知道也沒差 假設那招要分傷 觀眾不知道主播說了不就知道了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-02 16:25:00
三傑的話昨天主播是有說明技能的
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2017-10-02 16:27:00
恩 PTR拿來表演賽實驗惹
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-02 16:37:00
但被三傑打臉的隊伍還是贏了
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 16:39:00
窩...窩也有打過三傑!!! +2M..... _(:3」∠)_
作者: ab784533 (laura0129)   2017-10-02 16:53:00
LOL的ban/pick機制是很好的借鏡,他阻止了某些imba角的氾濫,而且讓ban/pick成為戰隊戰術的一部分。
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 16:56:00
武戰 敏賊 血DK OUT!
作者: snowanimal (動物先生)   2017-10-02 17:05:00
BAN腳色的前提是...你腳色三圍都得是官方訂製
作者: Abre (任愉悅)   2017-10-02 17:05:00
所以是B/P地圖啊 前次敗者選下一場的地圖
作者: luis0624 (小柏)   2017-10-02 17:10:00
1周六次 不夠努力!休閒玩家:我一天都可以兩次了
作者: Golbeza (Golbeza)   2017-10-02 17:17:00
敏銳被ban只會造成雙方隊伍跟觀眾的痛苦
作者: mealoop (肉oop)   2017-10-02 17:36:00
Lol Ban角色是因為pvp角色相剋 over 打同樣的關然後ban專精 這不ok啦over是要打pve 選字亂跳orz而且也沒有搶角問題
作者: newsnew (東寫西讀)   2017-10-02 19:05:00
我覺得應該改成先分類坦克、治療、近戰、遠程開賽前由Bz抽出對應的職業天賦 然後就用這組合下去挑戰這樣Bz就會知道有些職業天賦打高層有多痛苦
作者: oldriver (oldriver)   2017-10-02 19:07:00
這樣很怪吧 萬一我不會玩那個職業不是直接棄權
作者: Hylun (Wiz細倫)   2017-10-02 19:07:00
不是每個人玩每個職業都能玩得好
作者: oldriver (oldriver)   2017-10-02 19:08:00
MOBA類的一隻角才幾個技能 WOW一個職業技能這麼多怎麼比
作者: newsnew (東寫西讀)   2017-10-02 19:09:00
所以隊伍不會只有五人 抽出職業天賦就由隊伍決定誰下場
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-02 19:55:00
那抽出來不就幾乎定生死了 一.一
作者: newsnew (東寫西讀)   2017-10-02 20:15:00
兩隊都用相同職業天賦啊 就真的比技術和戰術
作者: mealoop (肉oop)   2017-10-02 20:51:00
LOL也沒在搞中途換選手的
作者: godlin (Simon)   2017-10-02 22:33:00
可以考慮一種方式就是把所有職業/天賦列出來 兩隊輪流挑然後不能重複 例如A隊挑了敏銳賊 那B隊就不能出敏銳賊就只能轉而挑走武器戰 之類的方式 然後也要考慮坦/補輸方下一場就變成可以先挑選
作者: daniel0527 (凡人)   2017-10-02 23:47:00
真的是只看得懂戒牧的懺悟= = 真的可以看到一直進步HPS條 詞綴 裝備 還是滿希望看操作視角啦(可能UI問題?
作者: cat05joy (CATHER520)   2017-10-03 01:14:00
會開SKADA給觀眾看已經很進步了 說真的
作者: RX11 (RX_11)   2017-10-03 04:25:00
抽職業就變成RNG了 抽到兩隊都不會玩的不就又要看拓荒
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2017-10-03 15:42:00
這版不就最愛這種方式嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-04 03:03:00
那個應該是暴雪自己的,也許不是SKADA

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