沒想到這次那麼早就可以開始發心得文,
感謝冰米血部落公會 - Clown Return 的各位。
WCL - 九條美琴-冰霜之刺
https://goo.gl/qjkjGK
Zadielpri也常常在發實況文,可以參考他的心得文。
有可能會是這個版本最後一篇心得文,難免會多一點故事型廢話請多見諒。
在這個七版從開始到現在都是玩戒律,雖然說台服都沒什麼人在玩,
但是看國外都有不少玩的跟其他治療職業相差不遠的結果就堅持到現在。
寫信直接去問國外打得很好的玩家(M+跟Raid都有),自己看WCL研究手法。
也感謝暴雪,就算是同一個版本,也讓我玩到截然不同的戒律牧(lolz)
在這次改動之後,由於輝跟佈道的關係,使得戒律牧可以比較快的鋪大量目標的贖罪。
整體預處理的難易度大幅降低,加上很多王的時間軸、高血量、傷害特性還有移動。
使得戒律變得好使用了。
基本手法跟觀念我相信之前 Zadielpri 寫的都已經夠詳細了。
基本上有一件事情就是「要先了解自己與團隊」
1. 有沒有智慧祝福或是啟動
2. 對於王跟魔力的掌握程度夠不夠
來決定是否攜帶職業項鍊與暗月卡.約定
3. 是否會跟其他補在同個時候衝突到治療大招
(溝通錯開以獲得最高CP值的治療量)
除此之外,我還想分享一些我自己的心得 - 如何為團隊做的更多
0. 開場前
知道哪位坦克先接王的情況下,先上一個盾。
倒數五秒之後再補上第二個盾(這樣坦克身上掛的盾的吸收量會比一個盾多一些)
開場前數秒補幾個贖罪在會扣血的人身上(補聖/賊/術士)
之後1秒吃持久+準備上驅淨邪惡。
懺悟之後等坦克扣血之後馬上補盾。這樣就可以達到我認為的完美開場XD
1. 漸隱術
30秒冷卻時間 6秒鐘13%減低傷害
因為不吃GCD,可以考慮在多個可能到來的傷害之前使用以降低死亡或是治療壓力。
ex: 1王接圈/海鮮多頭蛇/化身的AE或是跑圈圈/雞蛋接圈或分傷
雖然不會列入到數據裡面,但是多使用會更好。
2. 虔信之躍
你有沒有辦法一邊打王一邊看團隊血條再一邊看場地上每個人的動態呢?
如果可以因為一個拉人,讓一個人活下來的機率大幅提高,那是不是更好呢?
一王AE來不及跑的腿短職業,海鮮被多頭蛇暈住的,
聖女跳下去飛起來到奇怪地方的,化身忘記準時來吃線的,
雞蛋沒跑好奇異點的,或是因為接圈跑很遠來不及的。
(or 暗夜堡古爾丹不小心擊飛可能摔下去的坦克...或是古爾丹AE跑得慢的職業
在一王多抓一個人來分攤傷害也是可行的。
戒律雖然不像神聖拉人可以補血,但我認為一個牧師,
虔信之躍的使用體現了素質跟檔次
3. 身心合一或是羽毛
好的加速讓隊友感謝你。我自己的習慣是用身心合一,
因為羽毛常常被其他不必要的人吃掉....
幫助腿短職業移動,風箏的職業更順暢的風箏。
4. 痛苦鎮壓
一個三分出頭冷卻時間的大減傷40%,還可以回復受到傷害的33%血量。
基本上都是扣著關鍵時刻用的,支援坦克的大招,支援受到嚴重傷害的其他人。
放自己讓自己不要死(自己死掉是不會有治療量的,雖是下下策但是不可在死亡時
卻沒有使用治療石/漸隱術與痛苦鎮壓)
Q: 怎樣是一個好的治療團隊
A: 人不要死
注意我在這邊說的是「治療團隊」並非一個人。
身為戒律牧師,吸收比重大約可以到18%(別的職業約莫2%)。
擁有瞬發吸收的真言術.盾,對於保危險人的命而言是最好的選擇了。
一個吸收先下去,一定會有其他補把他補起來的。
不要等讀條跑完的瞬間看到它死掉,會很難過的。
懺悟,基本上只要贖罪數量在三個以上,治療效果就會大過直接對隊友發射。
但是有時候真的太危險的時候,也不要吝嗇這個治療量。直接對著隊友懺悟吧。
這邊我簡單分享一下我打基爾加丹的過程。
以下是影片,畫質有點差請見諒。
https://goo.gl/EEqp9s
(我使用內建團隊框架與WA監控冷卻,雖然說WA比較像是裝飾,因為我還是直接看技能)
我主要多做的事情是
P1
第一次魔爪給坦克鎮壓(大約在DD分身剩下2~3秒的時候放)
第一次奇異點的時候在DBM倒數剩下三秒的時候拉當前坦克。
真言壁丟在坦克分身的時候。
上天階段的時候盡量維持王身上的DOT,位置運氣不好就放棄。
掛一些人贖罪,跑到集合點的時候施放身心合一幫助一些可能跑不到的人。
P2
第一次奇異點(治療分身)因為我們的DK坦是負責接最遠的圈,
所以我會在奇異點剩下3秒左右拉它,有時候距離太遠就要靠中間一點拉好再一起向前。
鎮壓視情況開給主坦,可能是在最強一波(DD分身),
或是坦克扛比較久坦克分身DOT的那次(如果血量危險就丟,我自己是會直接單刷它就不丟
黑夜
我們是打DK坦群拉戰術,我這邊會扣著閃耀之力以免發生意外狀況。
基本上上DOT之後狂喜開始套盾給血量危險的人。
在影片中應該可以看到我都是直接套給血量最低的人(甚至在那個人喊救命之前就套盾了)
P3
P3很適合戒律牧,一次千魂一次佈道+神器。我通常在千魂丟完神器左右會吃脈流。
剛出黑夜的時候我會丟真言術.壁配合雙輝與佈道神器補一波。
之後就是第三次千魂會再丟一次。
鎮壓如果坦克危險一定要給,P3治療壓力很小,主要可能是遠離坦克的時候可能造成死亡
我最後是丟在最後一次方尖碑坦克剩下20%馬上就給了,超怕...
其實說實在的戒律很依賴流程,很多時候套路很固定。
所以要打哪時幹嘛開哪些小招其實應該不太需要說了。
講一些額外可以做的事情比較實在,有時候不用去拚那個治療量。
保住團員讓大家活下來比較重要,接下來就是能多做一些事情就多做一些事情。
通常戒律牧玩的比較熟的人,對整個戰局,大家的情況都會比較了解。
還有整體流程也會記的很清楚。
如果還有什麼事情也歡迎討論。