作者:
bear26 (熊二六)
2017-10-14 17:17:16流派制
就是假設10件橘
可以有五個流派
但是我覺得Bz做不出來
光是職業天賦的平衡度他們都搞不好了
這時候要誇獎一下FF14 平衡度真的比較沒話說
像這版很土 很吃跑位但是很強的格鬥士
和動作聲光效果一流 動作又帥氣的武士
稍微弱格鬥一點
和飛來飛去 又彈又跳根本是超級中二的龍騎
稍微又弱武士一點
你要那個?
手殘黨又中二 選武士和龍騎絕對正確XD
所以可以壓縮到六橘
兩流派 然後兩件橘是特效玩具XD
然後開放換橘 不一定要橘換橘
可以兩橘換一橘啊
或者直接給你六橘咩
我真的覺得繳月費賭博很蠢啊
隨機性不是這樣用的
不然你開哥布林賭場
哥布林賽車賽馬
哥布林怪獸競技場
哥布林吃角子老虎
哥布林21點啊
拿碎片去賭
你說好不好XD
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-10-14 17:21:00BZ:只要拿得出月費 每個人都可以參加橘裝賭王大賽
7版都要結束了,也許可以寫信給暴雪看看8版怎麼搞但7版應該就這樣了, 回頭是岸
作者:
secundus (Silence)
2017-10-14 17:32:0036天賦都搞得2266, 每職六流派會崩潰吧
作者:
cblade (cblade)
2017-10-14 17:33:00照暴雪玩法 這鬼機制8版肯定超越7版...
作者: kevin919 (陳男) 2017-10-14 17:35:00
下一版直接出六個套裝讓你不同套不同打法惹(咦?
作者:
tot9221 (江城子)
2017-10-14 17:58:00BZ爛也別拿FF14瞎捧,ff14職業設計無聊很多
老實說,把極效雕文弄回來就解決一半問題了,一堆橘裝的功能根本就是極效雕文
作者:
tot9221 (江城子)
2017-10-14 18:03:00ff14沒有裝備改變職業玩法,平衡難度小很多
作者:
Changel (十一月的楓香)
2017-10-14 18:09:00I don't care! 給我橘披風的動畫特效塑型其他隨你們搞 !
作者:
secundus (Silence)
2017-10-14 18:18:00WOW以前也沒有換裝備換玩法啊...大概, T裝不算的話
最後只會有一派大家用,其他除了少數人以外不會有人玩
作者:
yuriaki (百合秋)
2017-10-14 19:13:00手殘玩啥龍騎士 air player
作者:
bear26 (熊二六)
2017-10-14 19:26:00我只是說平衡度
作者:
Hylun (Wiz細倫)
2017-10-14 19:29:00為什麼雕文要拿掉阿
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-10-14 19:31:00不然橘裝設計很麻煩啊 直接拿大雕修改美吱吱
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2017-10-14 20:07:00我們團MT就是FF14玩家啊 每每WOW散團就趕著要去FF14
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-10-14 20:11:00以BZ慣例8版也快完成了 照之前財報不錯我看8版還是一樣現在開始照三餐噴9版比較有機會全拔掉
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-10-14 21:03:00ff14有傷害統計UI這種東西?
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2017-10-15 00:47:00有非官方的 不過職業傷害設計上有根本差異 互比沒什麼意義
作者: slategray (青灰) 2017-10-15 07:14:00
別說天賦了 連專精 甚至是職業都平衡不好 顆顆