在H/N模式,眾所皆知,
裝備掉落是隨著人數增加而增加,
合理,
因為人數的增加,難度也向上提升,
那自然給予的獎勵要較為豐富,
非常合理。
我們公會團這周在打傳奇薩墓的時候,
由於人數短缺,
只能夠19人上陣,
大家都笑稱從傳奇難度變煉獄難度,
大夥因為少人的關係打得比之前還認真,
也就順利的過了M1,
可是!我們發現王掉落的裝備竟然只有三件!
這前所未聞的狀況讓我們團隊陷入極大的震撼,
團長填了回報單,
https://i.imgur.com/uXSoGIV.jpg
https://i.imgur.com/F5ENbFQ.jpg
https://i.imgur.com/VGAOe8g.jpg
https://i.imgur.com/Xp0E89K.jpg
那麼問題來了,
藍帖曾說過人數並不會讓難度改動,
人數卻會影響掉落率,
這不太合理,
因為傳奇難度並不會因為人數的減少而變簡單,
難度始終是建立在20人的情況下,
我們過了一個固定機制固定難度的副本,
卻沒有給足相對應的獎勵,
我怎麼想頭都很大,
當然,再發生下列事情之前,
我們沒有任何人知道M難度會隨人數變動而調整掉落率,
老實講!難度固定,掉落率卻因人數多寡而不固定!
難以接受!
圖中GM提到,
裝備掉落是由一個固定數字(3件)往上調升,
有可能會掉落4件,甚至是5件,而機率似乎是33%?
想當然爾,在今天這個事件發生之前,
我們團隊一直都是拿到四件裝備,
沒有所謂的5件裝備過,
沒拿到5件裝備就算了,
少拿一件裝備卻偏偏發生了!
原因竟然是我們人數不足20人導致的!
各位看官,
小弟斗膽請問一下,
難度不隨人數變動,
裝備卻隨人數變動這樣的設計,
合理嗎...
這版本的M玩家已經很悲苦了,
拿到的裝備跟H玩家拿到的等級差不多!
甚至可能會輸H玩家!
唯一能自我安慰的就是至少基底是930,
現在好了,
沒辦法從裝等上排擠我們,
就從掉落幾件裝備上面排擠我們,
M難度只掉三件裝備...這你敢信...
好難過啊....
人數沒湊齊沒法打團,
好不容易湊齊19人想拼一下,
結果連系統都嘲笑我們人數不夠,
M玩家就是水母腦就是M就是活該被賤踏,
OAQ