作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-11-04 14:18:46※ 引述《sssyoyo (柚子)》之銘言:
: 情報來源:NGA
: 情報網址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12772020&_ff=7
: 情報翻譯:
: 8.0的新神器,透過日常活動農等級,等級夠了可以在頭、肩膀、胸甲點出新天賦
: https://i.imgur.com/NhPC3Kr.jpg
: 每個部位有4層,每層選1,由外往內,越內選擇越少
: https://i.imgur.com/kpRRUVY.jpg
: 同位置,不同的裝備的天賦樹格局不同 (類似現在的熔爐)
: 同裝備天賦樹格局相同,但重點 "難度越高的團本掉落,天賦效果越強"
: https://i.imgur.com/C8b9YpI.jpg
: *這個效果越強非特指傷害層面,而可能表現為額外跑速或更多減傷之類的
https://clips.twitch.tv/UgliestStrongPidgeonTheTarFu
戰鑄還是有 但是不會出現在可被艾心強化的部位上
https://clips.twitch.tv/CleanAlluringDotterelHumbleLife
沒有隨機掉落傳奇
作者:
DGHG (勸世喵喵後援會會長)
2017-11-04 14:24:00爽阿 終於沒有智障橘裝掉落ㄌ 可以回鍋摟想到7.0剛改版時 有人穿著2件核心橘 喊著怎不能穿3件橘裝
作者:
GP02A 2017-11-04 14:26:00沒有橘裝就是讚 職業不會被閹割了
作者:
DGHG (勸世喵喵後援會會長)
2017-11-04 14:26:00再看看我身上一件3小橘都沒有 越想越氣 低能設計 幹你娘BZ
7剛改版我整整三個月沒橘 隔壁歐洲人撿到第五個了上來哭一下還被說你不夠努力
作者:
playerlin (PlayerLin)
2017-11-04 14:34:00撿到一堆的表示:無感,隨便。 *化為煙*
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2017-11-04 14:43:00WATCHER不是才說RNG是MMORPG的核心嗎
至少知道可強化部位不用賭泰坦這樣至少核心部位能區分團隊難度差距
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-11-04 15:45:00RNG不可能沒有,否則會公式化幾乎所有遊戲都需要靠RNG來造成不可預測性的遊戲體驗
就算是最早的TCG紙上遊戲,都要有dice來產出結果
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-11-04 16:08:008.0還是有RNG阿 只是把傳奇RNG掉落和聖物RNG次方拿掉
作者:
cblade (cblade)
2017-11-04 17:45:00賭博是人性,不可能全拔掉
我可以接受RNG但不能接受RNG放在這麼重要的橘裝上面