這次不只裝備數字,連裝等一起壓縮了
規則很簡單,就是現有裝等 -665
壓縮前後一樣維持每15裝等+15%裝備數值等比級數的傳統
所以7.3.5傳奇就是335
這少掉的665就是所有 2.0-7.0 之間所有裝等數值提高但數值停滯(壓縮後)的滿等階段
1.0 60-95 + 35
2.0 100-165 + 65
3.0 200-285 + 85
4.0 346-416 + 70
5.0 463-580 +117
6.0 630-735 +105
還有一些零星的壓縮
以前因為第一次壓縮時只有數值有壓縮,所以在WOD後580跟463數值是一樣的
這次只是把這個矛盾修掉,讓裝等數字真實反映實質強度
(這會有影響,現在裝等計算會因為目前這個虛胖的裝等數字使得強度估計略微失真)
壓縮後 185裝等(相當於現在850) 只有16K的血量,一發混沌箭只有6000的傷害