1.路線選擇
昨天小弟帶團打普通燃燒王座,在裝等優勢下打到團隊活動時限勉強通關
但是回看wcl 戰鬥分析有不少藍綠灰,
所以想請益「拓荒英雄難度在dps 不夠的情況下要先打哪一隻王?」
關於英雄模式的地圖路線
引用兩張nga的圖
http://img.ngacn.cc/attachments/mon_201711/28/7Q5-ex8ZsT3cSrs-ii.jpg
http://img.ngacn.cc/attachments/mon_201711/28/7Q5-1vsuZlT3cSru-ik.jpg
1→2345任選→6→7→89任選→10→11
也就是打完一王加洛斯碎戒者
可以任選惡魔犬、戰事議會、守門者、伊歐娜的防禦 去挑戰
想請益20-25人 的團,建議先挑戰哪一隻比較容易打過拿裝呢?
2.團隊組合與拓荒難度
薩格拉斯之墓因為分攤傷害的技能太多,有些人戲稱分傷之墓,
正面分傷、拉線分傷、圈圈分傷,有些人戲稱分傷之墓。
單吃技能的職業非常吃香,部分職業如貓d 沒有特異功能非常吃虧;
昨天與團員討論,燃燒王座為何感覺比薩墓簡單?因為分傷的場合少
像小弟這種傷害主力為非特異功能的職業的團隊會相對好打
但是畢竟這只是普通難度的心得,
由於我這團只打到英雄難度,固定人員也不好找,
想請益「如果職業組合比較不均衡的團比較適合先打哪一隻王?」
順帶附上昨天資料 https://www.warcraftlogs.com/reports/aFZG8nf6Pw3QpJLC
煩請版友幫健檢 (小弟昨天用熊坦曲線出團,等到團隊穩定才能轉回貓)