看到B.Net討論區某篇美國酸民的文章我突然笑了出來...
大概是在同時嘲弄BZ的設計的M雞蛋,逼Method帶五賊,這次還有五術0近戰
BZ之前還強調說要想辦法要消弭這種特殊職業分配的團本,有點歡樂 :D
坦白說我是覺得要搶首殺就是要看公會裡面的板凳深度;
誰的職業練得多又廣又強的基本上就是有機會搞不同的戰術,但是...
0近戰這招,還有一周內先把BOSS強度大幅提升這似乎是創舉。
https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20759627830
標題:How many Warlocks will Method stack?
中文:Method 這次準備帶多少術士
A: 六個看起來剛好
B: 八個吧,這樣還可以少一個治療...
C: 十六個痛苦術 + 兩個熊坦...
D: 十八個痛苦術 + 兩個血DK,這樣就不太需要治療了
....
底下開放賭盤推文:
猜猜看全球第二個打過女巫的團隊會帶幾個術士?
前十個猜對的給500P幣(這規則夠簡單明瞭了)
根據剛剛的戰鬥紀錄,恭喜Method也9M啦~帶了四個術士
https://i.imgur.com/jtUeviI.png
推 a5639447: 412/06 17:02
推 zedddd: 4 12/06 17:20
推 strayhunter: 4 12/06 17:38
推 ricky9803211: 4 12/06 18:45
推 gattery: 4 12/06 21:37
以上可獲得500P幣,已全數轉帳完畢
12/07/2017 11:38:44 支出 $556 轉帳給 a5639447 (稅後 $500)
12/07/2017 11:41:18 支出 $556 轉帳給 zedddd (稅後 $500)
12/07/2017 11:42:08 支出 $556 轉帳給 strayhunter (稅後 $500)
12/07/2017 11:42:45 支出 $556 轉帳給 ricky9803211 (稅後 $500)
12/07/2017 11:43:28 支出 $556 轉帳給 gattery (稅後 $500)
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2017-12-06 16:55:00明明就bz的問題 XDDD
作者:
vester ( )
2017-12-06 16:57:00D
作者:
mealoop (肉oop)
2017-12-06 16:59:00當年0燈堆了幾術啊 忘了
作者:
iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)
2017-12-06 17:02:00幫我帶10個
作者:
cblade (cblade)
2017-12-06 17:03:001個術士不夠,你有帶1打嗎
作者:
F0314 2017-12-06 17:07:007個
作者:
audi1005 (totot)
2017-12-06 17:12:00所以8.0職業專屬BUFF回歸了....代表BZ已經放棄平衡
作者:
crocis (咖啡毒蟲)
2017-12-06 17:13:00可以放逐/恐懼,13個可行
作者: luis0624 (小柏) 2017-12-06 17:13:00
6
作者: jsai (秋雨月) 2017-12-06 17:13:00
8
作者:
crocis (咖啡毒蟲)
2017-12-06 17:14:00更正恐懼不行,放逐週日有測過可以,也吃腐蝕戒指緩
作者:
SWU ( )
2017-12-06 17:15:00我猜五個!!
作者:
zack2 (白夜)
2017-12-06 17:15:007
作者:
harry5001 (georgelin90)
2017-12-06 17:17:006
作者:
zedddd (steven124)
2017-12-06 17:20:004
作者: MantoYaYa 2017-12-06 17:25:00
0 這樣過了比較有話題
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-06 17:28:00一週內大buff 奧杜亞就發生過啦 還是有人打過後buff ...阿格拉瑪有沒真的緊急 buff 不明但印象中火源鹿盔好像有緊急 buff 要回去翻古代的記錄
你說WOW史上評價最高的奧杜亞有BUFF副本,怎可能
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-06 17:31:000近戰不確定是不是第一次發生 0遠程以前是確定發生過(Paragon的25H辛德拉苟莎)奧杜亞的美好都是沒很早就拓H的人的記憶 ...一開始四守護者都 overtune 很嚴重
作者: wjg19wjg19 (maga) 2017-12-06 17:33:00
8個
作者:
dxassin (dxassin)
2017-12-06 17:34:003
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-12-06 17:35:003
作者:
Mmxmmx (譽)
2017-12-06 17:35:00打raid 就是要用raid boss克制啊⊙ω⊙
樓上說的是坤哥公會 因為那時霍迪爾困難要2分內打完(他們打完才改為三分鐘)
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-06 17:39:00那時候是3 -> 改成2.5 結果 Inner Sanctum 打過發圖嘲諷暴雪 理智斷線改成兩分鐘 最後Ensidia拉溫室的花給四台霜火法打到45K dps才過 暴雪就改回去了
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-06 17:43:00開嘲諷的Inner Sanctum後來死於M高爐 暗夜堡又復活了o.o
作者: she1pshow (查理) 2017-12-06 17:47:00
5
作者: kof50059 (bee) 2017-12-06 17:54:00
5個
作者: kw003266 (大佬) 2017-12-06 17:55:00
6個
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-06 17:56:00果然太久細節不太精確 XD 有影片就好
作者:
dfsf (dfsf)
2017-12-06 18:06:006
作者: moccabranco 2017-12-06 18:18:00
6
作者:
yfw ( 尹)
2017-12-06 18:22:0018個
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2017-12-06 18:22:00我也記得當時拓奧杜亞問題一堆 為啥它呼聲那麼高?
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-12-06 18:25:00困難模式
作者:
Hylun (Wiz細倫)
2017-12-06 18:28:00還好我開始練術士了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-12-06 18:36:006個
作者: joneson77 2017-12-06 18:37:00
8.7個不能在高
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2017-12-06 18:46:00年紀大記性也差了 可以說一下奧杜亞問題一堆是哪一堆嗎
作者:
et310 2017-12-06 18:46:00奧杜亞問題一堆??? 有嗎?
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-12-06 18:48:00我只有印象 奧杜雅的問題在台版都不是問題 進度落後
作者:
arcross (阿插)
2017-12-06 18:48:0020
作者:
mealoop (肉oop)
2017-12-06 18:52:00奧杜亞台版的問題應該是伺服器的問題吧...
作者:
atpx (秋雨的心情)
2017-12-06 18:53:0015個
作者: wallman (牆å£äºº) 2017-12-06 18:56:00
上面說到的問題都是難度問題 但是以設計來看還是很好
作者: Numegg 2017-12-06 18:58:00
一天就M9,12週年來最大笑柄
奧杜亞的問題就是當時對岸大舉跳過來玩 伺服器智障迪又擺爛 遊戲體驗等於是負的
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-12-06 19:02:00don't work 湖
作者:
et310 2017-12-06 19:10:00以對岸蝗蟲的數量不管是哪個國家哪個遊戲伺服器都撐不住吧
作者: cyy89259 (嘉義七星哥) 2017-12-06 19:14:00
4個
以前奧杜亞是7點開組 10點開打 只能打一區或一王XDD
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-06 19:16:00當時阿嘉隆一開始bug到根本沒辦法打一小時,昆哥他們當時的優勢差點就這樣送掉...(第一pull完就不見了或者打完守護者還沒開門就全團離開副本,下次門開王不見了之類的)其他里里摳摳的bug忘記了,其實一直到4版以後才比較沒有那種機制bug沒測出來根本不能打的事情...台版中國玩家爆炸的話是額外問題 囧 當年去mmo回文說台服現況還被轉去NGA噴
作者:
gpxman77 (雞絲涼麵Miss無敵 006980)
2017-12-06 19:26:00術士最爽的時候剛好都沒玩
作者:
xinh (xinh)
2017-12-06 19:43:00真懷念術士零燈那時候的輝煌
作者: jason482 (Tastemaker) 2017-12-06 19:45:00
6個
每次雙王都不讓人拉一起雙目標 根本是設計成要給術士暗牧爽的
作者:
probsk (紅墨水)
2017-12-06 19:50:00這很BZ
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-12-06 19:55:00遠古時期的線上ptr跟現在的一二期ptr還是差很多
6版跟7版的雙王還真想不到哪個可以從頭到尾拉一起打的
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-12-06 19:56:00以前是做一半直接丟到線上的,反正一般人卡進門任務摸都摸不到沒影響
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-06 20:00:00古代那才叫付費公測 ... 現在這遊戲的軟體品質很好 XD
突然想到可以設計一種雙王 一隻身上的BUFF是敵人離愈遠造成傷害愈低 另一隻是敵人離愈近造成傷害愈低這樣不但能平衡近戰跟遠程的數量 也避免術士暗牧這種過太爽
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2017-12-06 20:06:00這樣太刻意啦 現在團隊組得起來就阿彌陀佛了你還要用這種方法平衡遠程近戰不是找麻煩嗎
這種王通常會要求同時擊殺 如果兩隻血量共用就算了分開算的話應該會被罵死
當然共用啊 現在不就都共用 所以你全組近戰或遠程也沒差專打一隻就好
是啊 近戰要打的王就會放近戰技 遠程要打的王就放遠程技所以全近戰或全遠程雖然不是不能打 只是不好打這樣
奧杜亞在國外也叫好不叫座吧,沒記錯是3版唯一人數下滑的Patch痛術在7.1加幾次%數後,在夢魘就過的不錯了
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-12-06 20:36:00奧杜亞獎勵真的蠻摳,完成困難模式就只是普通模式加一件英雄模式裝備,銀白就開始大放送,但一個單一場地只有五隻王的單一體系團隊也是有史以來最偷懶的副本
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-06 20:40:00奧杜亞那時候跟開太快沒關 ... devops問題 XD
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2017-12-06 20:43:00鍋爐匠.安薩
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-12-06 20:50:00兩個副本都有革命性的突破,但也都有致命的缺點,到寒冰王座才整合出整個wow的盛世
作者:
tcancer (Vairocana)
2017-12-06 20:53:00人家叫修爐匠啦
作者:
jiaxie (Treat Myself Well)
2017-12-06 20:57:005個一小隊,不能再多了
作者:
mealoop (肉oop)
2017-12-06 21:04:00好想念遲緩兒石內卜
作者:
hshne (hshne)
2017-12-06 21:17:005
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2017-12-06 21:20:00不好意思 我5.0前是在美版打滾 當初真的遇到不少莫名的bug台版印象中...應該是lag到打不下去吧
作者: timothy0415 (Don't fuck up) 2017-12-06 21:31:00
3.0台版能打算幸運了吧 大多數人在排隊
作者: gattery 2017-12-06 21:37:00
4
作者: iamjohndoo 2017-12-06 22:16:00
5
作者:
FuNnYw (阿尼)
2017-12-07 01:34:00uld當初唯一問題是十字軍開太快 讓副本被跳過uld可是歷年來最棒的副本之一(各種新創意
十字軍便當太好吃...都集中在一地點台版打黑燿龍全留或是縫補 忽然頓30秒然後就呵呵呵呵
作者: g50360 (法克國王) 2017-12-07 04:21:00
奧度亞真的很好玩 後來越做越鳥那個 you buff we kill 真的印象超深刻零燈一開始被用bug首殺用不算,後來阿共用特化團隊才破
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2017-12-07 08:23:00奧杜亞就是各種王戰的創意 還有困難模式的啟動方法 不像現在調難度就解決因為玩家行動選擇而改變對王戰的難度 融入感很棒
然而那種困難模式切換法只有第一次打有感之後回來農只會覺得拖台錢 所謂回憶是美好的奧杜亞當初的bug 跟設計失誤可不比現在的團本少
作者:
tcancer (Vairocana)
2017-12-07 08:36:00副本設計資源是有限的,奧杜亞做得太大所以十字軍就小了
作者:
sakeru (里昂~)
2017-12-07 08:47:00永遠不會忘記救火高手
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-12-07 10:12:00奧杜亞很多王困難的切換其實有問題 有些是照攻略跑但是不小心進錯難度 全部像滅火都按鈕最好但很奇怪突然腦中浮現美術要為了每隻王設計不同風格按鈕的畫面
作者: willy040609 (TimeNesy) 2017-12-07 10:37:00
6