[閒聊] Method這次要帶多少術士-4個 活動結束

作者: snowanimal (動物先生)   2017-12-06 16:53:28
看到B.Net討論區某篇美國酸民的文章我突然笑了出來...
大概是在同時嘲弄BZ的設計的M雞蛋,逼Method帶五賊,這次還有五術0近戰
BZ之前還強調說要想辦法要消弭這種特殊職業分配的團本,有點歡樂 :D
坦白說我是覺得要搶首殺就是要看公會裡面的板凳深度;
誰的職業練得多又廣又強的基本上就是有機會搞不同的戰術,但是...
0近戰這招,還有一周內先把BOSS強度大幅提升這似乎是創舉。
https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20759627830
標題:How many Warlocks will Method stack?
中文:Method 這次準備帶多少術士
A: 六個看起來剛好
B: 八個吧,這樣還可以少一個治療...
C: 十六個痛苦術 + 兩個熊坦...
D: 十八個痛苦術 + 兩個血DK,這樣就不太需要治療了
....
底下開放賭盤推文:
猜猜看全球第二個打過女巫的團隊會帶幾個術士?
前十個猜對的給500P幣(這規則夠簡單明瞭了)
根據剛剛的戰鬥紀錄,恭喜Method也9M啦~帶了四個術士
https://i.imgur.com/jtUeviI.png
推 a5639447: 412/06 17:02
推 zedddd: 4 12/06 17:20
推 strayhunter: 4 12/06 17:38
推 ricky9803211: 4 12/06 18:45
推 gattery: 4 12/06 21:37
以上可獲得500P幣,已全數轉帳完畢
12/07/2017 11:38:44 支出 $556 轉帳給 a5639447 (稅後 $500)
12/07/2017 11:41:18 支出 $556 轉帳給 zedddd (稅後 $500)
12/07/2017 11:42:08 支出 $556 轉帳給 strayhunter (稅後 $500)
12/07/2017 11:42:45 支出 $556 轉帳給 ricky9803211 (稅後 $500)
12/07/2017 11:43:28 支出 $556 轉帳給 gattery (稅後 $500)
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2017-12-06 16:55:00
明明就bz的問題 XDDD
作者: vester ( )   2017-12-06 16:57:00
D
作者: aegius1r (SC)   2017-12-06 16:57:00
6!
作者: eric30215 (白洛英)   2017-12-06 16:57:00
2熊 2補 9術 7其他
作者: aegius1r (SC)   2017-12-06 16:58:00
拓荒能堆職業也是一種實力嘛 只是有點病態
作者: mealoop (肉oop)   2017-12-06 16:59:00
當年0燈堆了幾術啊 忘了
作者: roxette111 (羅克賽111)   2017-12-06 16:59:00
5個
作者: matrox323 (WU)   2017-12-06 16:59:00
6
作者: iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)   2017-12-06 17:02:00
幫我帶10個
作者: a5639447 (yott)   2017-12-06 17:02:00
4
作者: cblade (cblade)   2017-12-06 17:03:00
1個術士不夠,你有帶1打嗎
作者: F0314   2017-12-06 17:07:00
7個
作者: meishan31 (邊緣人)   2017-12-06 17:08:00
7個
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-12-06 17:09:00
七個
作者: a11111a4210 (clh)   2017-12-06 17:09:00
不能全術士啦 不然沒有癱瘓技根本不會過 我猜6個
作者: newage5566 (56新世紀)   2017-12-06 17:10:00
7隻
作者: audi1005 (totot)   2017-12-06 17:12:00
所以8.0職業專屬BUFF回歸了....代表BZ已經放棄平衡
作者: toloveXD (史卡諾)   2017-12-06 17:12:00
5
作者: Dhack5321 (阿角)   2017-12-06 17:12:00
說道癱瘓技為什麼我大法師的冰環沒有用....
作者: crocis (咖啡毒蟲)   2017-12-06 17:13:00
可以放逐/恐懼,13個可行
作者: luis0624 (小柏)   2017-12-06 17:13:00
6
作者: jsai (秋雨月)   2017-12-06 17:13:00
8
作者: crocis (咖啡毒蟲)   2017-12-06 17:14:00
更正恐懼不行,放逐週日有測過可以,也吃腐蝕戒指緩
作者: grapesnake ( )   2017-12-06 17:15:00
沒人猜9個嗎 那我猜9!!
作者: SWU ( )   2017-12-06 17:15:00
我猜五個!!
作者: zack2 (白夜)   2017-12-06 17:15:00
7
作者: harry5001 (georgelin90)   2017-12-06 17:17:00
6
作者: violetstar (bluestar)   2017-12-06 17:17:00
6
作者: zedddd (steven124)   2017-12-06 17:20:00
4
作者: getgoods0623 (EZeroFour)   2017-12-06 17:24:00
6
作者: MantoYaYa   2017-12-06 17:25:00
0 這樣過了比較有話題
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-12-06 17:28:00
一週內大buff 奧杜亞就發生過啦 還是有人打過後buff ...阿格拉瑪有沒真的緊急 buff 不明但印象中火源鹿盔好像有緊急 buff 要回去翻古代的記錄
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-06 17:31:00
你說WOW史上評價最高的奧杜亞有BUFF副本,怎可能
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-12-06 17:31:00
0近戰不確定是不是第一次發生 0遠程以前是確定發生過(Paragon的25H辛德拉苟莎)奧杜亞的美好都是沒很早就拓H的人的記憶 ...一開始四守護者都 overtune 很嚴重
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2017-12-06 17:33:00
10個
作者: wjg19wjg19 (maga)   2017-12-06 17:33:00
8個
作者: d95272372 (火星人)   2017-12-06 17:33:00
有家公會還從芙蕾雅拉小怪的霍迪爾吧
作者: dxassin (dxassin)   2017-12-06 17:34:00
3
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-12-06 17:35:00
3
作者: Mmxmmx (譽)   2017-12-06 17:35:00
打raid 就是要用raid boss克制啊⊙ω⊙
作者: s1129sss (恩兔)   2017-12-06 17:36:00
我怎麼記得三版那時候對奧杜雅的風向不怎樣高啊?
作者: c6224629 (赤軍)   2017-12-06 17:38:00
樓上說的是坤哥公會 因為那時霍迪爾困難要2分內打完(他們打完才改為三分鐘)
作者: strayhunter (吃雞腿)   2017-12-06 17:38:00
4
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-12-06 17:39:00
那時候是3 -> 改成2.5 結果 Inner Sanctum 打過發圖嘲諷暴雪 理智斷線改成兩分鐘 最後Ensidia拉溫室的花給四台霜火法打到45K dps才過 暴雪就改回去了
作者: c6224629 (赤軍)   2017-12-06 17:41:00
感謝P大回顧歷史~
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-12-06 17:43:00
開嘲諷的Inner Sanctum後來死於M高爐 暗夜堡又復活了o.o
作者: she1pshow (查理)   2017-12-06 17:47:00
5
作者: snorlaxlin (雷恩師傅)   2017-12-06 17:49:00
7
作者: kof50059 (bee)   2017-12-06 17:54:00
5個
作者: kw003266 (大佬)   2017-12-06 17:55:00
6個
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-12-06 17:56:00
果然太久細節不太精確 XD 有影片就好
作者: siro0207 (希羅)   2017-12-06 17:59:00
痛苦術快要爽一年了吧
作者: Wind781013 (Wind)   2017-12-06 18:02:00
痛術叢暗夜堡一路爽到版本末
作者: dfsf (dfsf)   2017-12-06 18:06:00
6
作者: moccabranco   2017-12-06 18:18:00
6
作者: yt93631412 (墨奇)   2017-12-06 18:19:00
5 選我正解
作者: yfw ( 尹)   2017-12-06 18:22:00
18個
作者: VBMO (吸多會變笨)   2017-12-06 18:22:00
我也記得當時拓奧杜亞問題一堆 為啥它呼聲那麼高?
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-12-06 18:25:00
困難模式
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2017-12-06 18:28:00
因為後面副本太爛,讓人美化回憶
作者: Hylun (Wiz細倫)   2017-12-06 18:28:00
還好我開始練術士了
作者: aggressorX (阿沖)   2017-12-06 18:33:00
D 十八銅人
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-12-06 18:36:00
6個
作者: joneson77   2017-12-06 18:37:00
8.7個不能在高
作者: rogerkidd (心を開いで)   2017-12-06 18:40:00
6術
作者: ricky9803211 (ACO)   2017-12-06 18:45:00
4
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-12-06 18:46:00
年紀大記性也差了 可以說一下奧杜亞問題一堆是哪一堆嗎
作者: et310   2017-12-06 18:46:00
奧杜亞問題一堆??? 有嗎?
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-12-06 18:48:00
我只有印象 奧杜雅的問題在台版都不是問題 進度落後
作者: arcross (阿插)   2017-12-06 18:48:00
20
作者: mealoop (肉oop)   2017-12-06 18:52:00
奧杜亞台版的問題應該是伺服器的問題吧...
作者: CrazyLord (Lucian)   2017-12-06 18:52:00
我大術士(ry
作者: atpx (秋雨的心情)   2017-12-06 18:53:00
15個
作者: wallman (牆壁人)   2017-12-06 18:56:00
上面說到的問題都是難度問題 但是以設計來看還是很好
作者: Numegg   2017-12-06 18:58:00
一天就M9,12週年來最大笑柄
作者: breakblue (深蒼)   2017-12-06 19:00:00
10個術士奧杜亞問題一堆? 那是冬握湖的問題吧
作者: summer34796 (Fiva!!)   2017-12-06 19:01:00
奧杜亞的問題就是當時對岸大舉跳過來玩 伺服器智障迪又擺爛 遊戲體驗等於是負的
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-12-06 19:02:00
don't work 湖
作者: cuteclare (清兒)   2017-12-06 19:09:00
B !
作者: et310   2017-12-06 19:10:00
以對岸蝗蟲的數量不管是哪個國家哪個遊戲伺服器都撐不住吧
作者: cyy89259 (嘉義七星哥)   2017-12-06 19:14:00
4個
作者: aggressorX (阿沖)   2017-12-06 19:14:00
以前奧杜亞是7點開組 10點開打 只能打一區或一王XDD
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-12-06 19:16:00
當時阿嘉隆一開始bug到根本沒辦法打一小時,昆哥他們當時的優勢差點就這樣送掉...(第一pull完就不見了或者打完守護者還沒開門就全團離開副本,下次門開王不見了之類的)其他里里摳摳的bug忘記了,其實一直到4版以後才比較沒有那種機制bug沒測出來根本不能打的事情...台版中國玩家爆炸的話是額外問題 囧 當年去mmo回文說台服現況還被轉去NGA噴
作者: deathboy ( ̄艸 ̄")   2017-12-06 19:21:00
垃圾蝗蟲
作者: gpxman77 (雞絲涼麵Miss無敵 006980)   2017-12-06 19:26:00
術士最爽的時候剛好都沒玩
作者: mike0327 (小麥)   2017-12-06 19:31:00
0進戰害我以為我在玩RO M....
作者: xinh (xinh)   2017-12-06 19:43:00
真懷念術士零燈那時候的輝煌
作者: jason482 (Tastemaker)   2017-12-06 19:45:00
6個
作者: siro0207 (希羅)   2017-12-06 19:47:00
每次雙王都不讓人拉一起雙目標 根本是設計成要給術士暗牧爽的
作者: eric30215 (白洛英)   2017-12-06 19:48:00
剛好狗狗 女巫都這樣!?
作者: siro0207 (希羅)   2017-12-06 19:50:00
以前的團隊副本也很多都這樣啊
作者: probsk (紅墨水)   2017-12-06 19:50:00
這很BZ
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-12-06 19:55:00
遠古時期的線上ptr跟現在的一二期ptr還是差很多
作者: siro0207 (希羅)   2017-12-06 19:55:00
6版跟7版的雙王還真想不到哪個可以從頭到尾拉一起打的
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-12-06 19:56:00
以前是做一半直接丟到線上的,反正一般人卡進門任務摸都摸不到沒影響
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-12-06 20:00:00
古代那才叫付費公測 ... 現在這遊戲的軟體品質很好 XD
作者: siro0207 (希羅)   2017-12-06 20:03:00
突然想到可以設計一種雙王 一隻身上的BUFF是敵人離愈遠造成傷害愈低 另一隻是敵人離愈近造成傷害愈低這樣不但能平衡近戰跟遠程的數量 也避免術士暗牧這種過太爽
作者: d95272372 (火星人)   2017-12-06 20:05:00
現在是熱修太好用吧
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-12-06 20:06:00
這樣太刻意啦 現在團隊組得起來就阿彌陀佛了你還要用這種方法平衡遠程近戰不是找麻煩嗎
作者: breakblue (深蒼)   2017-12-06 20:08:00
這種王通常會要求同時擊殺 如果兩隻血量共用就算了分開算的話應該會被罵死
作者: siro0207 (希羅)   2017-12-06 20:10:00
當然共用啊 現在不就都共用 所以你全組近戰或遠程也沒差專打一隻就好
作者: eric30215 (白洛英)   2017-12-06 20:11:00
古早古早有個法王劍王是不是?
作者: aegius1r (SC)   2017-12-06 20:11:00
然後第一隻會180度旋風斬 第二隻會不定期拉人
作者: d95272372 (火星人)   2017-12-06 20:11:00
taq吧 雙子大帝
作者: siro0207 (希羅)   2017-12-06 20:12:00
是啊 近戰要打的王就會放近戰技 遠程要打的王就放遠程技所以全近戰或全遠程雖然不是不能打 只是不好打這樣
作者: eric30215 (白洛英)   2017-12-06 20:14:00
然後兩個王會換位... 要跑跑...
作者: breakblue (深蒼)   2017-12-06 20:15:00
再多個要吃BUFF才有辦法對BOSS造成正常傷害
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-12-06 20:20:00
奧杜亞在國外也叫好不叫座吧,沒記錯是3版唯一人數下滑的Patch痛術在7.1加幾次%數後,在夢魘就過的不錯了
作者: eric30215 (白洛英)   2017-12-06 20:22:00
奧杜亞那個時候有團本開太快的速度問題?
作者: breakblue (深蒼)   2017-12-06 20:25:00
銀白遊樂園人數沒下滑喔? 雖然大十字軍蠻有趣的
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-12-06 20:36:00
奧杜亞獎勵真的蠻摳,完成困難模式就只是普通模式加一件英雄模式裝備,銀白就開始大放送,但一個單一場地只有五隻王的單一體系團隊也是有史以來最偷懶的副本
作者: eric30215 (白洛英)   2017-12-06 20:37:00
最懶背景XD
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-12-06 20:40:00
奧杜亞那時候跟開太快沒關 ... devops問題 XD
作者: breakblue (深蒼)   2017-12-06 20:42:00
銀白三王很有趣(各種意味
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-12-06 20:43:00
鍋爐匠.安薩
作者: breakblue (深蒼)   2017-12-06 20:49:00
https://youtu.be/36sgNS1Aaj4 我們想念安薩
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-12-06 20:50:00
兩個副本都有革命性的突破,但也都有致命的缺點,到寒冰王座才整合出整個wow的盛世
作者: tcancer (Vairocana)   2017-12-06 20:53:00
人家叫修爐匠啦
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2017-12-06 20:57:00
5個一小隊,不能再多了
作者: aggressorX (阿沖)   2017-12-06 20:59:00
人家叫石內普
作者: mealoop (肉oop)   2017-12-06 21:04:00
好想念遲緩兒石內卜
作者: breakblue (深蒼)   2017-12-06 21:05:00
作者: initial1635 (AmazingTWman)   2017-12-06 21:16:00
PVE術士不要害慘我PVP術士= =
作者: hshne (hshne)   2017-12-06 21:17:00
5
作者: VBMO (吸多會變笨)   2017-12-06 21:20:00
不好意思 我5.0前是在美版打滾 當初真的遇到不少莫名的bug台版印象中...應該是lag到打不下去吧
作者: timothy0415 (Don't fuck up)   2017-12-06 21:31:00
3.0台版能打算幸運了吧 大多數人在排隊
作者: gattery   2017-12-06 21:37:00
4
作者: iamjohndoo   2017-12-06 22:16:00
5
作者: snowanimal (動物先生)   2017-12-06 22:21:00
封盤啦~顆顆
作者: eric30215 (白洛英)   2017-12-06 22:56:00
雪特
作者: FuNnYw (阿尼)   2017-12-07 01:34:00
uld當初唯一問題是十字軍開太快 讓副本被跳過uld可是歷年來最棒的副本之一(各種新創意
作者: matrox323 (WU)   2017-12-07 01:38:00
十字軍便當太好吃...都集中在一地點台版打黑燿龍全留或是縫補 忽然頓30秒然後就呵呵呵呵
作者: g50360 (法克國王)   2017-12-07 04:21:00
奧度亞真的很好玩 後來越做越鳥那個 you buff we kill 真的印象超深刻零燈一開始被用bug首殺用不算,後來阿共用特化團隊才破
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2017-12-07 08:23:00
奧杜亞就是各種王戰的創意 還有困難模式的啟動方法 不像現在調難度就解決因為玩家行動選擇而改變對王戰的難度 融入感很棒
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-12-07 08:33:00
然而那種困難模式切換法只有第一次打有感之後回來農只會覺得拖台錢 所謂回憶是美好的奧杜亞當初的bug 跟設計失誤可不比現在的團本少
作者: tcancer (Vairocana)   2017-12-07 08:36:00
副本設計資源是有限的,奧杜亞做得太大所以十字軍就小了
作者: sakeru (里昂~)   2017-12-07 08:47:00
永遠不會忘記救火高手
作者: Idiopathic (最常見的疾病原因)   2017-12-07 09:51:00
笑死了 只有一個近戰
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-07 10:04:00
但是10王近戰又變多惹
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-12-07 10:12:00
奧杜亞很多王困難的切換其實有問題 有些是照攻略跑但是不小心進錯難度 全部像滅火都按鈕最好但很奇怪突然腦中浮現美術要為了每隻王設計不同風格按鈕的畫面
作者: snowanimal (動物先生)   2017-12-07 10:18:00
讓我想想生命守護者要按哪比較不會突兀(被抓走)
作者: willy040609 (TimeNesy)   2017-12-07 10:37:00
6
作者: eric30215 (白洛英)   2017-12-07 12:55:00
作者: telescopy (搶救未來)   2017-12-07 16:31:00
猜痛術的吸血會被砍吧

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