文章來源 : https://www.wowprogress.com/guild/us/illidan/Limit
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內容 : 傳奇難度 燃燒王座
(請詳註 [例: 職業:獵人/奧杜雅/阿拉西])
內文 : 影片
(可自由隨意排版 並不限制)
我大老美就是帥,影片直接上傳!
巫女議會還有兩支影片...
https://www.youtube.com/watch?v=OsJEjBU6GhY - 大術士
影片裡面一堆WHAT THE FUCK...
兩隻BOSS拉的距離相當微妙,雙目標職業可以無痛TAB
https://www.youtube.com/watch?v=R3ZMcYU3g-k - 恢復德
小D視角打完之後的語音是:I Hate This Game So Much
而且非常平靜,沒有尖叫,沒有歡呼.............
I Hate This Game So Much 哈哈哈哈哈哈
作者:
sakeru (里昂~)
2017-12-08 11:42:00靠 那個甘諾農直接定在原地 場面好空
我是覺得水份不是重點;人家LIMIT首創無近戰就是創意
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-08 11:59:00這說創意是還好 H打一打就知道近戰麻煩了
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-08 12:00:00剩下只是他們掏得出多少遠程的問題 XD
知道近戰麻煩跟乾脆連近戰都不帶且打通 這是兩個層面
作者:
strray (promise means nothing)
2017-12-08 12:02:00I hate this game so much. I'm quiting!
沒有近戰需求的王不帶算是很正常的理解吧..就只是陣容拿不拿得出來而已
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-08 12:04:00有資源就這樣做而已 說有層次差別稍微誇張了一點
很多BOSS也可以當作沒有OO需求,但實際上會去做的少我沒有說高低...是做 跟不做的差別
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-08 12:07:00做不做是看資源 ... 3K3帶ret上去打大概沒什麼特殊用意只是沒alt了只好放個比較難死的上去
請容許我問幾個問題.. 不帶近戰的原因是啥 連鎖閃電嗎
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-08 12:21:00或者更極端的想甚至可能是策略不同: Limit的raid行程擺明是要盡量保最多的NA1st,所以要用這種最快把眼前這隻幹掉的做法而Method/3k3或許想到後面的事情所以有餘裕還是帶近戰...這樣沒有高下而是選擇問題,但說0近戰打掉比較有創意我是覺得誇張了點 :I
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-08 12:23:00走位限制很多但需要長距離移動擊殺的東西太多了 ...沒人歡呼就 打了一天累了 (?)
I hate this game so much (艸)
作者:
mealoop (肉oop)
2017-12-08 12:33:00塞裝問題吧 雖然我低端覺得影響不大 希瓦拉又是賊最不需要的T肩
一堆站著說幹話不腰疼,說limit9m還好無創意,結果自己搞不好連h都沒打通
又不是說9M沒什麼 有些人是看不出上面在討論什麼對吧
作者:
corpserun (Nuresproc)
2017-12-08 13:20:00第一 這時間點放影片很正常好嗎 BDG都全程直播還拓完了這隻王
作者:
corpserun (Nuresproc)
2017-12-08 13:21:00第二 也遵循潛規則放影片 現在都八間過M9了 很客氣了第三 說創意真的還好..明知近戰較弱 不帶正常
這補D的 UI界面和音效都好妙喔 另外他疑似用了信心密典這個一般來說不會在團隊使用的飾品
作者:
corpserun (Nuresproc)
2017-12-08 13:23:00真的要說創意 不如看m/e兩間對於阿哥喇嘛的配置 戰術差距應該很大 同時e也出來尻杯bz fix讓他們重拓
作者:
corpserun (Nuresproc)
2017-12-08 13:25:00說帥嗎...BDG全程直播拓荒才有點打破平衡吧XD
現在的人都很有趣,先這麼做的說不叫做創意...又不是純吹捧,只不過是陳述這組合挺有創意的
作者:
corpserun (Nuresproc)
2017-12-08 13:39:00這是理所當然吧= = 一週拆8-10團的團隊 有PTR過的團隊早早做職業儲備了..
作者:
corpserun (Nuresproc)
2017-12-08 13:40:00挑戰非常理的作法是從創意啊M9的特性不帶近戰很合理吧
雙目標又很遠的王看起來就是鼓勵你多帶點多線輸出如果你整隊輸出都帶這種職業你會說這個陣很有創意嗎..
作者:
corpserun (Nuresproc)
2017-12-08 13:44:00堆優勢職業什麼時候變成創意了= =端看團隊能否拿出最合適的職業來推
作者:
FrankWOO (喵!就是這樣!)
2017-12-08 13:50:00我覺得m9 0遠程輸出打過才叫創意,0近戰理所當然
作者:
corpserun (Nuresproc)
2017-12-08 13:52:00相較起來exorsus的阿哥喇嘛可能是用賊+坦分第二刀二連分傷 這個比較妙課本寫的 太少人會讓boss增傷 這個太少人是多少人 很值得去測試
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-12-08 13:56:00搶不到尾王首殺只好搶首po
作者:
corpserun (Nuresproc)
2017-12-08 13:57:00樓上很有創意
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-08 14:06:00只是說稱真的拿這種特化出來是「有創意」誇張了點
作者:
Pony5566 (Luna Akbar)
2017-12-08 14:07:00看來美國就是沒辦法放下9/11
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-08 14:07:00創舉什麼的算不算可沒人講 ...
不太可能兩個人分阿格拉馬的分傷吧熊的神器冷卻有這麼短嗎? 因為會擊飛出去的
作者:
EnochJ (渡情)
2017-12-08 14:38:00念在你有創意 夠噱頭 再做一個吧
作者:
corpserun (Nuresproc)
2017-12-08 14:39:00樓樓上 e會組五賊 第一刀可全團分 第二刀賊群 坦神器衝鋒 暗閃回來我猜的啦 影片沒出來 只能鍵盤推敲
堆優勢職業在WOW的首殺爭奪歷史上屢見不顯,我覺得說不上是創意啦 XD
作者:
corpserun (Nuresproc)
2017-12-08 15:00:00所以m會出雙戒律而exorsus推特有說 原本練到13% 暴雪突然改東西 變成只能從80重練起不知道改了啥 讓兩團的陣容差距很多..
我突然領悟這補D為何打完會怒吼了 可能他其實是貓D
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-08 15:07:00沒啦他平常就是補 XD 拓荒完靠北一下而已
作者:
cppleger (Cipher)
2017-12-08 15:36:00有人對創意的定義好像跟大家不一樣
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-08 15:47:00啊咧?
沒歡呼原因主要是跟ptr差太多, liveM巫女太簡單了他們只花了90分鐘就推掉巫女, 前面6小時的金加洛斯另外M巫女泰坦出的順序是固定的, 沒甚麼reset的問題順便說一下, 3k3原先的阿格拉瑪是6dh吃刀,大概是穿越吃刀被改吧...
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2017-12-08 16:43:00... 這樣的話修好像也不太意外
作者:
Clozev9 (1V9)
2017-12-08 17:31:00首殺特化配置已經是常態...說創意也太奇怪
作者: jackz (呦呵呵) 2017-12-08 17:44:00
那隻王用進戰打就是吃屎阿
作者:
mealoop (肉oop)
2017-12-08 18:07:00穿越應該是有算到分傷可是免疫 跟無敵的道理一樣
堆職業只有第一次叫創意 後面大家都這樣搞了還創意啥啊..
這種非尾王的 要卡很久才會想歡呼吧像之前占星 化身 這種等級的才會
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-12-08 20:46:00第一次聽到分團打 真是太有創意了 現在聽到分團打 真是太m多線王 帶一堆術牧打 太有創意了 (???可能是第一次看到堆職業的打法 當然會覺得很有創意呀
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2017-12-08 21:08:00我覺得最有創意的是當初method打完BRD以後全體變成貓嘲諷PARAGON的那個合照
作者:
ekrik (unknown)
2017-12-08 22:24:00PTR的巫女主要問題是那個噴火的泰坦會掉到瓦里瑪薩斯的房間幹拎老師 這樣一出噴火這場就不用玩了