※ 引述《karaokstar (卡拉歐科史達)》之銘言:
I. 前言
7.3開到現在,也已經一陣子算穩定了,想說分享一下自己實務上的心得
II. 參考網站及工具
1. https://www.icy-veins.com/wow/marksmanship-hunter-pve-dps-guide
Icy-veins,撰寫者為 Azortharion,是目前WCL M薩墓射擊獵分數最高的
其實如果看得懂英文,看這邊就可以了
2. https://discordapp.com/channels/129594743393878017/129594743393878017
Discord 國外獵人的討論群,基本上我會去看marksmanship有被釘選的訊息
3. https://wago.io/weakauras/classes/hunter/marksmanship
射擊獵相關的wa,要先安裝插件weakaura
其中有一個建議一定要使用的是 https://wago.io/VulnerableTrackerV2
這個可以觀察瞄準射擊是不是會在易傷的區間之內
另外也可以看Azortharion的wa collection https://wago.io/HyjRoDn7W
補充 https://wago.io/B1vU6tBv-
集中值如果觸發易傷後,在區間內有辦法施放兩發瞄準(包含能丟秘法的次數)
集中值就會變紅色
4. https://www.raidbots.com/simbot
可以當作是simulationcraft的雲端版,使用前插件要裝simulationcraft,打/simc
將產生出來的字串丟進去,就可以跑模擬了,對於比較裝備非常方便
主要應該是使用Top Gear這一功能
如果要比較聖物的話則是使用Relic Compare
要算自己的屬性換算DPS(產生pawn字串)則使用Stat Weights
https://www.youtube.com/watch?v=R1jcbak6qyE
可參考上述影片使用說明(作者一樣為Azortharion)
II. 裝備
1. 傳奇
橘裝現在主要分為單體跟多體的選項
單體-鞋子、手套、戒指
多體-鞋子、腰帶
橘裝的搭配基本上不出這幾種,單體比較特別的是,有可能是鞋子+戒指 or 手套+戒指
基本上戒指應該是必選,實際情況視王的狀況以及自身的裝備而定
在T21的套裝出現後,目前模擬較高的狀況應該是T21*2 + T20*4
故現在單體橘裝選擇主要是鞋子+戒指
多體不變
2. 套裝
T20*4-必備
T19*2-視情況,應該只有需要AE的王才會裝,要快速降低強擊的CD
例如:M哈亞潭、M惡魔審判官、M聚合體、M女士
眾星地道套裝-還是強,不過沒有像以前差這麼多了
畢竟現在平均裝等越來越高,相對來說觸發致命+3000的佔整體比例就沒這麼高了
T21*2-必備
算是針對單體DPS提升很多
T21*4-看狀況
AoE的場合應該是非常適合,就算非AoE,靠裝等壓制也有可能可以贏過T20*4
4件的特效在最近有被buff機率,所以更有機會可以配成T21*4 + T20*2
但什麼時候配成這樣會比T20*4 + T21*2高,請根據自己的裝備去試算
T19*2跟吸毒套裝可以退休了 (我的935肩膀+920護腕 QQ)
3. 飾品
以現在兵器排行榜上第一位是小李他媽的飛刀...抱歉走錯棚
應該還是不穩定的水晶,再來宿命和貓頭鷹
WCL榜上幾乎都是這三個的排列組合...
https://goo.gl/ubWSXr
上面的連結是飾品模擬的Google表單,點到Markmanship Stacked Bar可以看到
基本上860水晶可以屌打920的貓頭鷹,還不快去抽一發,抽到910的就飛天了
但實際狀況還是要視自己用raidbot算的比較準
現在第一名是阿曼蘇爾,可遇不可求
水晶還是穩佔一個位置
再來就是葛剛尼斯的活力,我自己試算945+910水晶,還是打不贏930貓頭鷹+910水晶
要看團隊裝備是不是都有裝泰坦飾品,這會影響特效觸發(raidbot現在有選項可以設)
4. 屬性
在屬性的部分,一般來說是
精通 > 致命 > 加速 > 臨機
選擇裝備上,以一般案例來看
如果有主屬的裝等差5以內,通常都是精通致命會贏其他組合的
沒有主屬的話(戒指項鍊),大概10裝等內,也是精通致命會贏
但最好還是用raidbot算最準,有時候有可能致命會超過精通
另外有時候算出來加速會超過精通跟致命,那種狀況是加速超過某個值後,循環會改變
基本上可以忽視
這一段沒有什麼大變動
III. 天賦及循環
1. 天賦
單體-孤狼、精確瞄準、疾影術、有耐心的狙擊手、禁錮射擊、黑鴉、特技射擊
多體-孤狼、蓄勢待發、疾影術、有耐心的狙擊手、禁錮射擊、箭雨、特技射擊
基本上單體跟多體只差在第二層跟第六層
單體有戒指的話,蓄勢待發會自動開啟
2. 輸出循環
其實射擊獵的核心概念就是,盡量維持有易傷的狀況下,打出越多發的瞄準射擊
在有T20*2的情況下,就變成維持有易傷且有T20*2的buff下,打出越多發的瞄準
在這概念底下,會產生大概的循環,先介紹技能的優先順序
(1) 黑鴉,如果王介於25%-20%間先不要放,等低於20%後再放
(2) 風爆,基本上是無易傷或是易傷區間已經沒辦法再多瞄準射擊了,再使用
就當作他是比較強而且集中消耗比較少的標記射擊
(3) 標記射擊,在集中超過70的時候去更新易傷,
基本上就是在你沒辦法在易傷區間內在瞄準射擊的時候再使用
(4) 瞄準射擊
(5) 秘法射擊
以這優先順序,大概會產出的輸出循環為
秘法到接近70的集中 -> 標記射擊 -> 秘法射擊 -> 瞄準射擊 * 2
如果有風爆的話,就是秘法到接近50的集中 -> 風爆 -> 秘法射擊 * 2 -> 瞄準射擊 * 2
這樣的循環,主要是可以達到,一個易傷區間可以打到兩發的瞄準射擊
不過集中值到多少才要標記/風爆,基本上還跟自己的加速有關
加速越高,就可以早點觸發易傷
循環基本上沒太大變動,但有T21*2的話,可以更低的集中值就觸發易傷
建議可以搭配前面所提到的wa來監控
IV. 薩墓各王心得
午休結束沒時間打了(誤),有機會再補充
應該也沒必要補充了 XD