這次團本看來有望都用風僧打了
由於我打這三王時T21都還沒齊 所以還是用4*t20打的
用的都還是冰心訣+橘胸 橘護腕
M1 加洛斯滅世者
基本上就是當H打 然後把分身放王前 出去接圈時可以很快的回來順便回血
p3階段接圈要注意 單吃要吃600萬左右傷害 務必要開減傷否則會死
且P3圈要接兩次 這次就是放分身在上面接第一次 被彈飛後瞬回來接第二次剛好
但如上面所述 ㄧ次 600萬傷害 沒有祛魔訣別想單吃兩次
爆發沒啥好說的 有就開 不過P2開始可以刻意等大圈點名完再用 免的被點少打三秒
M2 雙狗
雖然是打完議會才來打的..
打暗狗的時候就當 H打 跟沒變化一樣
打火狗的時候確實跟好團隊 輸出循環不用太在意..這王你死半團人都打的過
反正只要火狗那邊火有放好 基本就沒難度.. 輸出壓力太低了
M3 戰爭議會
這個王看的是個人能力 我分身用來 跑第三艙時趕路用的 中間都沒用
不過實際上在P2P3 的時候每次轟炸來之前用一下回血 或是放場外重置王用..
重點還是地雷的處理 這次負責清地雷後有更多體會就是..
清雷的干擾器範圍非常大 基本上特效擦到的都會消掉
只要雷不出在場地最邊邊 用三個清完第一區域完全可行
這個王我還是用冰心打的 爆發確實都要打在王身上 小怪就順帶打
除了蝙蝠有需要必須去單點之外 其他時間能掛王都掛王
這王輸出有壓力 問題都是出在王打的太慢 不會是小怪清太慢
小怪除了火占要斷之外 旋風斬的甚至可以不用管的..
至於額外的技巧 冰系的冰凍是能攔下旋風斬的衝鋒的
能很大的減少旋風斬怪的威脅性
輸出底線 在第二輪P2結束前要打掉王
進第二輪P3 那次轟炸就基本要全死了
有4T21 我可能會在試試看用迴龍打怎麼樣