窩頭:http://www.wowhead.com/news=278503/
NAG:https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13067176
在兩個月前的訪談中,Morgan Day 說他們正在考慮更改M+中的戰復,
在7.3.5PTR上,M+的戰復將是一個共享資源。
每個玩家的戰復技能:(洨D、DK、術、獸王獵)現在和團本一樣,有相同的倒數計時
和層數,全隊起始有一層戰復、每18分獲得新的一層
這可能只是一個臨時的數值,因為他遵循德拉諾之霸beta
時公布的團隊戰復公式(90/5=18min)
無論地城裡有多少玩家,冷卻時間總是18分
作者:
izplus (izplus)
2017-12-17 13:21:00都版本末了,才想到改這個?
作者:
mealoop (肉oop)
2017-12-17 13:25:00幫8版試水溫吧
作者:
izplus (izplus)
2017-12-17 13:34:00會繼續M+?
現在才想到堆屍大賽的問題嗎M+我個人是支持的,它充分發揮5人的完整設計,如果沒有我可能想不起來5人我打了3小現在又不可能回歸以前那種5人搞死人的基本難度至少比raid的很多設計耐玩一點
作者:
stu87616 (文組工程師)
2017-12-17 14:36:00這樣改很好 但開王重置也請比照辦理
作者:
Pony5566 (Luna Akbar)
2017-12-17 15:29:00這概念很明顯就是整場M+都視同在打王啊 怎麼開王重置況且M+很多狀況都是小兵群比王還難處理的
你帶著觀眾去了M+,清著小怪還唱著歌,突然就被炸彈秒了!所以,沒有腦包工程師的日子,才是好日子
作者:
jeff45 (jeff)
2017-12-17 17:35:00M0才能清小怪唱歌吧…你打M20唱歌清小怪被秒怪工程師?
作者:
oldriver (oldriver)
2017-12-17 19:36:00讓戰復飛!