※ 引述《YiGangYiTiao (一肛一跳)》之銘言:
: 有完整的劇情(起義)
: 有不錯的音樂
: 王都有背景故事
: 機制也還不錯
: T裝特效也超神
: 到了薩格分傷之墓
: 沒啥特別的背景故事
: (就是到哪殺多少之怪 農裂片 農物資)
: 然後蹦個燃燒王座
: 三張小小地圖
: 除了找預言者過去的記憶和追隨者就沒啥印象了
: (農到兩個聲望崇拜就根本不想去了)
: 這版本劇情的巔峰是暗夜堡嗎?
正確來說,是「暗夜堡以前」
暗夜堡團本本身的劇情程度跟薩墓和王座其實也差不了多少,甚至我覺得更爛
記不記得蘇拉瑪爾WQ開了之後,我們每天辛苦去訓練的凋萎者?
這些凋萎者大軍的作用就是在起義最終章拿去吸某個路人首席祕法師的護盾
記不記得要繼承兄長遺志的亞魯艾兒?記不記得棄暗投明的薇可朵?
她們無論在起義中或在暗夜堡裡的功能都一樣:當花瓶
記不記得帶領族人反抗惡魔和貴族壓迫的薩莉瑟拉?
她在暗夜堡裡的角色就是個人形留聲機
記不記得那批意氣風發進攻暗夜堡,結果被艾莉珊德全部凍起來的三精靈聯軍?
在玩家把他們救出來之後,就不知道逃到哪裡去了
記不記得咱們撮合三支精靈軍隊合作、偉大的祈倫托領袖卡德加?
他在暗夜堡的表現就跟王座一王的圖拉揚差不了多少
暗夜堡其實該交代的都有交代了,夜洛貴族階層垮了,古爾丹真的掛了,秋森萬復活了
大家了無遺憾,把宿命交會刷好刷滿,準備迎接破碎海岸開啟
但是只看這些的話,薩墓和王座也差不多,該死的都死了,該活的都活著
暗夜堡最讓人,至少最讓我失望的是:
作為整個暗夜堡劇情,最根基的蘇拉瑪爾任務串,是綜觀WoW歷史也足夠強大的劇情向傑作
完全可以跟6.0影月谷、5.0MoP相提並論
起義任務串開始滑坡,漏氣的薩莉瑟拉和凋萎者大軍、花瓶二人組
但至少起義章節能給冒險者一個值得期待的目標,敵人就在暗夜堡
而暗夜堡,作為「蘇拉瑪爾三部曲」,或者「夜洛三部曲」的最後一部
劇情表現出來品質卻完全不能跟蘇拉瑪爾任務串,甚至起義任務串相比
夜洛精靈理論上的拯救族人之戰,完全變成外來者的show time
不算開門的話,唯一有幫助玩家的夜落精靈,反而是理論上是敵人的艾莉珊德
王座可以在玩家到不了的地方做出惡魔和聖光聯軍交戰的情景
為何暗夜堡不能用相同的手法做出反抗軍和守衛交戰的情景?
副本提供玩家利用各種機制攻略王的例子比比皆是
為何不在某個王,像是提理埃斯,讓凋萎者大軍出來刷個存在感?
明明地獄火堡壘打阿克蒙德,可以讓卡德加、伊芮爾、甚至尾刀吼都出來打的乒乒乓乓
我看不出來在打法刃時,西爾格林不帶著亞魯艾兒和薇可朵出來助拳的理由在哪裡
薩莉瑟拉最大的反抗目標是大博學者艾莉珊德
那當我們在被艾莉珊德的阿曼蘇爾之眼搞的七昏八素時,她又在哪裡?
至於卡德加先生,連冰冠城寨的弗丁都比你有用
WoW的團隊副本,劇情和劇情表現一向就是弱項
而像暗夜堡這種,前面鋪陳的劇情有神級水準,終章卻只有一般水準的演出
相較之下,會爛的更突出
至於薩墓和王座,前面鋪陳的劇情就很平庸,相較之下團本劇情就變成別漏氣就好了