小弟從無印開始斷斷續續玩,玩到7.0初期
有些時代玩的多(巫妖王、德拉諾之霸),有些玩的少(燃燒遠征、軍團)
不過五人副本應該有九成有玩過
綜觀WOW這麼多的五人副本,是不是時光斯坦最有特色呢?
與年輕阿薩斯一同奮戰、並再度見證魔獸爭霸III年輕王子入魔的關鍵時刻
具有特色的路線設計、還有少見的城市內場景
以及各種琅琅上口的台詞
『你雖然貴為王子,但我仍是你的導師』
『這是什麼巫術!』
『馬爾間尼斯,我會追你到天涯海角,天涯海角!』
雖然後來還是有很多副本很經典,像是倒影大廳、終焉時刻、鋼鐵高鐵等等
但我還是覺得時光斯坦的地位無可取代
(話說以前版本末期會推三個比較難的新副本,6/7是不是沒有這種機制?)
時光斯坦484最經典的五人副本呢?
PS.阿薩斯屠城或許無法避免
但當時如果珍娜和烏瑟能留下來,王子或許也不會成魔了
請大家多關心身邊的人
官方小說有說到斯坦索姆之前阿薩斯已經被一步一步帶入魔了,那時候珍娜和烏瑟留下我想也沒辦法挽回
作者:
huipo ( )
2018-02-04 22:52:00永遠搞不懂劇情是什麼 只是猛AE
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-02-04 23:00:00雖然很難做到 但是RTS戰役改編成副本的效果都不太好
作者: tim111444 2018-02-04 23:00:00
不能燒房子感覺少了點什麼
作者:
redplum (LIVESTRONG)
2018-02-04 23:02:00最有特色是黑石深淵吧 超長
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-02-04 23:05:00都弄得像在玩大地遊戲一樣 根本沒有戰役的感覺
作者:
virnux (真心離傷心最近)
2018-02-04 23:12:00恐軌車站吧 很有創意
恐軌車站超嗨,那是我記憶中最嗨的拓荒,看人飛來飛去真的有種莫名的北七感XD
作者:
a41503 (四七六)
2018-02-04 23:30:007有阿 永夜聖堂 卡拉贊 三傑 都算吧
作者:
aogogo (å°ç£çµ±ä¸€å¤§é™¸)
2018-02-04 23:43:00死亡礦坑,無奈的工匠
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2018-02-05 00:02:00最經典還是icc和大災變新3H
作者:
shuten ( [////>)
2018-02-05 00:24:00讓我們做個了斷吧,馬爾加尼斯。就你跟我七個!
作者:
holykaoo (holy_kaoo)
2018-02-05 00:41:00不是 就是倒影大廳
作者:
xien721 (野生的比較猛)
2018-02-05 00:49:00當年不是倒影大廳,是倒坦大廳!
作者:
ila9970 (ILa)
2018-02-05 01:31:00黑石是惡夢吧,我可不想再體驗一次
作者:
dinome (RK)
2018-02-05 01:34:00斯坦索姆真的很有劇情代入感!!倒坦大廳是非常有挑戰性,身為坦職整個責任感炸裂
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-02-05 02:02:00通靈、舊斯坦也不錯 黑石也不錯
作者:
qui0914 (Q)
2018-02-05 04:19:00AFK幾年,前一陣子打重返卡拉贊,覺得這個副本有點ㄎㄧㄤ很棒
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-02-05 04:39:00黑石又臭又長 打完一輪超久
作者:
cloki (夜雲天)
2018-02-05 05:36:00時光斯坦還是差一點,反而是倒影大廳氣氛真的讚
作者: holybless (D.) 2018-02-05 07:44:00
第一次進哀嚎洞窟
作者: t13243334 (虎標萬金油) 2018-02-05 09:54:00
第一次進哀嚎 看隊友連門口都還沒進就在跑屍
珍娜和烏瑟有留下其實差很多 到北裂和穆拉丁合流 兩個聖騎士 一個戰士 一個大法師 很接近五人本的配置惹 有這陣容要去找劍我還嫌麻煩 雖然遊戲性馬爾堅尼斯是神性護甲啦
黑石深淵在當時是BZ還在摸索時做出來的RAID長度5人副本中間還有捷徑的KEY,類似現在的跳王機制當時的迷宮設計沒有固定的順序,充滿美式RPG的浪漫不過你要現在的人去打大概會被罵死
作者: galactic 2018-02-05 11:07:00
最有感覺的是抗性裝備最低門檻的團本。
作者:
ATand (ATand)
2018-02-05 11:08:00黑石深淵真的太大了,黑石塔上層造就了經典Leeroy Jenkins
作者: galactic 2018-02-05 11:09:00
卡拉贊要秘法,毒蛇要自然抗,等等。
作者:
RX11 (RX_11)
2018-02-05 11:17:00遊戲來說我也不知道阿薩斯找劍幹嘛 開無敵進去敲就好了
作者:
bruce2725 (Dream Of Geography)
2018-02-05 11:26:00友情噓 你有玩軍團我怎麼沒看到!?
拿霜之哀傷會變成混沌攻擊 可以無視神性裝甲的減傷老吼喝血打半人神也是一樣的遊戲性
作者:
frice (Frice)
2018-02-05 11:51:00最喜歡厄運之槌
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-02-05 12:01:00我記得阿克蒙德也是神性護甲,但是25足男就能砍得動雖然劇情是撐到幽光集結不用打死但只玩wow的會認知是把阿克打到個位數趴才被幽光炸死
作者:
o07608 (無良記者)
2018-02-05 12:48:00混沌攻擊不是拿來拆塔的嗎(゚∀。)
作者:
xheath (heath)
2018-02-05 13:43:00封測的時候 我第一次打2x梣谷 黑暗深淵打了6小時 12點打到6點多...
作者:
schrei (太癢拉)
2018-02-05 14:05:00第一次進哀嚎根本不知道門口在哪阿XD
作者:
hkcdc (不要阿大哥)
2018-02-05 20:12:00我有看官方小說 珍娜根本裝死
黑石深淵 黑石塔下 在以前也是讓打的人叫苦連天要不是關係到龍火護符跟黑上鑰匙 根本沒人去打BWL也是很機歪 入口藏在黑上 不過BWL能打的人比較少
作者:
salami (史萊姆)
2018-02-06 10:43:00因為龍有時間限制 大家會打比較快 所以一開始都很希望隨機排到這個副本 但後來大家裝備都上去了 副本都被秒殺這副本反而要等短腳聖騎主角跑路講台詞...變成最慢反而開場一堆人跳場 特別是好裝備的會跳場當然奧眼或倒影 因為不會打或難度高 也是一堆人跳
作者: asusm307 (零刀) 2018-02-06 14:25:00
倒坦大廳真的棒