壓縮後裝等 = 現有裝等 - 720
這個是上次壓縮沒有做的,但是有其意義
就是讓裝等數字完全反映裝備數值
(之前跨資料片階段會有裝等數字暴漲但是數值停滯的情形,有練等應該都會感覺到)
因為這樣所以可以列出各階段壓縮後裝等,而裝等數字可以直接用公式算出來
裝等 胸甲耐力
1.0(60) 58 23
2.0(70) 77-89 27-31
3.0(80) 100-102 35-36
4.0(85) 108-110 37-38
5.0(90) 116-130 40-46
6.0(100) 136-147 48-54
7.0(110) 162-280 62-185 ← 這裡可以看到連7.0滿等也有小幅壓縮
原始 但只是小壓,把過季版本整平而已
835-1000 所以有顧慮到這版本滿裝還是要維持優勢的做法
Premade給的是185,相當於905
角色數據(戰士) 主屬 918 耐力 978 HP 14670
技能傷害都是1000出頭
差不多就我目前練等65左右的傷害數據