Re: [問題] 一天練功4小時只升2級...

作者: owlonoak (深邃光輝)   2018-02-20 16:25:49
我想來問問題
到底動態等級的任務經驗值是怎麼計算的?
目前夜裔從20級練到44級
拿到4個地圖的任務成就 我很疑惑
第一個選的是石爪山脈
普通的去哪裡打幾支的任務給八千多經驗值
但是藍色驚嘆號約給一萬?! (還是說石爪山脈殺聯盟軍隊的每日比較多經驗?)
假設每日任務的經驗值是標準,那我在這解任務不就虧到了?
第二張地圖選的是 南貧脊之地
更虧
因為普通的任務只給七千多經驗值 怪物跟我同等級也沒比較好打
此時我已經30級左右了,應該任務經驗值要更多啊
但這裡幾乎每一個任務給的經驗值都比石爪山脈低
地獄吼最後叫我去南貧脊之地看有沒有事情幫忙
看來根本是在坑我
第三張地圖選的是梣谷
稍微好一點,普通任務給九千多經驗
到這裡練到40級
對這張地圖的新任務很失望,幾乎跟無印時代差不多
一些麻煩任務也都還在
任務章節錯綜複雜,經常要去先前去過的地方做不同的事情
而且這裡很多任務要打潛行的目標,還沒給抓潛行的工具
怪物跟我同等級,都要繞半天才抓的到,而且不是打三五隻,是12隻。
第四張地圖是北荊棘谷
40 ~ 44級
普通任務給接近一萬的經驗值
奈辛瓦里和耶尼庫這兩個老任務線也都還在
可是我全套傳家寶,這個地圖完全解完居然只升了4級,這沒問題嗎?
我覺得任務給的經驗值增長的幅度 完全沒跟上每一級對經驗值的需求
而且感覺起來還是東部王國北部的任務比較有趣
以往都是銀松>希爾斯布萊德>阿拉西>西東瘟疫
大概這樣解,這次想嘗試點不同的,沒想到會這麼辛苦
我覺得這樣砍一砍傳家寶+動態等級
懷舊的感覺是達到了,但好像有點過頭
是不是應該要按照沒有動態等級時的解任順序選地圖?
獲得的經驗值才是正確的?
※ 引述《jack0918 (囧)》之銘言:
: ※ 引述《noruas (noru)》之銘言:
: : 大家好我好久沒玩了!
: : 跟朋友拿錢買一套傳家寶練功升級,
: : 過年期間有人帶五天升上60級.
: : 然後去北獵境練功升級,我是解任務不是原地打怪,
: : 可是大概4小時才能升2級..
: : 不知道改成原地打怪是不是比較快?
: : 騎術都學了,傳家寶每件都買來穿了,怎麼還是很慢..
: : 我算了一下這速度練到110大概要100小時,
: : 平常晚上可以玩2~4小時,最快可能也要一個月才能滿級....
: : 怎麼感覺好慢..有點不想玩了..
: 原地打怪絕對不會比較快,除非你有特別想農的東西(如聲望之類的),不然不建議。
: 解任務就真的比前陣子慢,特別是傳家寶被Nerf、怪血量增加後。
: 原本獵人能邊跑邊一箭倒一個像開無雙一樣,現在一隻要打幾輪循環才倒。
: 菁英任務也很難打,像人馬無雙,改版前輕鬆單刷,
: 改版後我術士死了四次,每次跑魂後怪又滿出來,
: 最後點腐蝕術不會消失的天賦拉一堆怪風箏等他們被腐蝕術跳死,才單刷成功。
: 那如果有玩其他隻放著集經驗兩倍藍條會快一點,但耗完後回歸正常速度會覺得更慢。
: 我為什麼要買傳家寶就是因為想爽爽練,
: 結果BZ這刀砍下去把傳家寶花大錢升好升滿的人當白癡,幹你BZ。
: 到前幾天我邊緣人DK要塞船塢才拿齊鬼靈船長的傳家寶戒,幹你BZ。
: 話說我夜裔術士41等了還窩在梣谷...
作者: windcanblow (戲謔人生)   2018-02-20 16:41:00
30-40這梯度,一般小任務從9.7%滑到8.5%左右也就是等級越高需要解的任務數越多然後有少數神奇的任務%數會比較高這樣平均而言每10個任務左右升級,30-40升1級平均25分鐘
作者: albabeast (盛開的大剝屍菊)   2018-02-20 17:10:00
部落梣谷找潛行怪的那個其實出沒點固定,只要現場只有你一人在刷,很快就結案,通常我看到三四個高嶺在那跳來跳去,我就果斷放棄了
作者: goenitzx   2018-02-20 17:44:00
照正常地圖上寫甚麼建議等級 你就真的只能練到那等級然後能直接接下一張地圖這是說以前沒傳家寶的時候...
作者: marssss (算不完的MC)   2018-02-20 18:59:00
越高等的地圖經驗值還是越高,所以要效率還是要往高等地圖去,我真不懂這樣只是以前強制你換地圖 現在建議你換的差別而已 這個動態的意義還是不太大...
作者: windcanblow (戲謔人生)   2018-02-20 19:38:00
其實每一張地圖的任務跟經驗值比都是接近的80級在翠玉林解一任務是3.5%,90級在德拉諾是3.3%只有很稀有的狀況會解到1~2個高經驗值的任務會覺得exp隨地圖增加,那是因為lv提升需求也越高
作者: marssss (算不完的MC)   2018-02-21 09:54:00
我在lv69 北風凍原任務10000 寒冰王座16000就真的經驗值給的%數多,不是需求提升導致

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