聖物分3個,每個又分3槽,就是一個讓成長曲線平緩的作法
因為拆成3個了,所以掉落本身多、流通度也高
賭特質這件事別往極端看,其實是一個讓大眾水平都有一定戰力的恩惠
像是一些吃特質的職業,950 3槽完美,比起985爛槽,DPS差距也不大
然而985聖物極罕見,950就很常見了吧,大米基礎掉落940,跳個戰鑄就有,都不用泰坦
入手難度可謂非常低;而別人M阿古斯農一個月,也才見一個985冰霜,還是雙爛孔 lol
如果這些都取消,全部合成一把武器,甚至有特效,掉落少而且眾人搶
EX:"只要有高裝等OO武器,你DPS就吊打同職業25%,沒有的人就吃土"
仔細一想,這不就是7.0初版的核心橙嗎?
大部分玩家應該不喜歡那種遊戲體驗吧,不然核心橙的強度也不會一直被削
所以我覺得聖物系統刪了很可惜,希望8.0能以別種面目表現出來