[問題] 王座會實裝nerf或是buff系統嗎

作者: love11234 (newshit)   2018-04-15 10:13:46
不是在貴古賤今,但是我有發現現在M團的分布性遠大於3.0。4.0,現在M團能Farm到9M又
帶老闆而且還給老闆上號自己學的很少
現在多半台灣G團也開始像26工作室那樣上號打,但是也不能怪他們,畢竟wcl不漂亮野團
也不會收
這是不是因為還沒有實裝nerf系統,我記得不是版本末暴雪都會給玩家buff 或是給怪物n
erf嗎?
還是暴雪有說不會實裝,不知道上版地獄火的情況是怎樣,只覺得這版好像神兵制度等於
無限放大玩家血量,如果在開個一年可能血量800萬的法師都有,然後神兵1**等
雖然改了會降低遊戲性,不過現代人抗壓性真的超差,打幾把就走的情況如果王不變簡單
好像很難打
作者: izplus (izplus)   2018-04-15 10:18:00
nerf過一點點,可是機制還在你要舒壓去農H就好啦
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2018-04-15 10:23:00
WOD還MOP有篇藍帖,似乎不想再有NERF或BBUFF系統,上版是升級戒指,這版應該是用神兵升級達到類似效果吧
作者: g016487 (阿呆)   2018-04-15 11:30:00
神兵是指數成長,理論上不可能農到這麼高
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2018-04-15 11:55:00
神兵75後對玩家的增強效果微乎其微
作者: corpserun (Nuresproc)   2018-04-15 11:58:00
三四百間通關了還不砍= = 分身團也想爽農古斯
作者: cblade (cblade)   2018-04-15 12:06:00
就是花時間拓m團人數減少,爽打H團的居多
作者: g016487 (阿呆)   2018-04-15 12:29:00
m 本來就要比h 難才有意義吧,那些搞人的機制才是好玩的地方啊只是要求更高dps,機制不改,這樣太無聊了
作者: braja5566 (不要打= =豆頁彳艮痛)   2018-04-15 12:32:00
= = M為甚麼要機制跟H普通相同阿 邏輯??????
作者: bamo (巴克)   2018-04-15 12:32:00
9M帶老闆 我大延泰團
作者: g016487 (阿呆)   2018-04-15 12:41:00
老實說,就算要nerf 感覺也是後兩王開始,現在前面幾隻王裝等高了好打很多
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-04-15 12:44:00
M機制一樣 那還打M幹嘛... 就只是數字更大的H而已這樣的M我幹嘛去拓荒拓荒M好玩的地方就是機制不同啊
作者: izplus (izplus)   2018-04-15 12:47:00
多過幾年,還有wow的話,可能有人說M難度不比以前難
作者: aegius1r (SC)   2018-04-15 13:00:00
以前的N H機制也沒有都差不多阿 O_o
作者: Allen0315 (老艾)   2018-04-15 13:03:00
7.9版就會把8.0的系統預先上路 技能改動 屬性壓縮歷代改版皆然
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-04-15 13:23:00
M不是歷代機制都跟H完全不同嗎..沒有M的時代就是H跟N完全不同..然後 你認為AOE強有用就錯了 AOE強只有前五有用後面除了巫女需要多線外 都是要很精確的轉火你只是無腦AE 是不可能打的掉大蝙蝠的ADD的至於nerf 說真的 王座幾乎沒有東西可以砍就算是阿古斯 也基本沒有啥可以砍的地方阿格拉瑪甚至是根本不會打到狂暴的王..真要說的話 阿古斯把狂暴時間延長一分鐘 就簡單很多
作者: bamo (巴克)   2018-04-15 13:58:00
延長狂暴時間有什麼用 還不是要炸球
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-04-15 14:04:00
延長狂暴 就可以把那球打了
作者: bamo (巴克)   2018-04-15 14:10:00
轉火打球 接著要處理兩條鎖鏈斷掉+後續ae 場地又剩下一點點了兄弟
作者: SeeSomeThing (安東尼 邱)   2018-04-15 14:18:00
鍵盤拓荒阿古斯
作者: rogerkidd (心を開いで)   2018-04-15 14:20:00
我印象也是從有N跟H差別 沒看過一模一樣的機制
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-04-15 14:20:00
嚴格來說後續要處理的只有鎖鏈
作者: corpserun (Nuresproc)   2018-04-15 14:22:00
場地軟狂暴好嗎 兄D場地小 分散難 下一圈怎麼散R 兄D
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-04-15 14:22:00
我知道 你多一點時間 你P1P2就不需要處理太完美打六球也只是讓你可以多打一點時間
作者: corpserun (Nuresproc)   2018-04-15 14:23:00
p1p2打慢後面難打阿 兄D
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-04-15 14:24:00
現在很常有 你p1p2打慢 結果六球到一半王狂暴你狂暴時間延後一點 很多這些差一點點的都會過
作者: bamo (巴克)   2018-04-15 14:29:00
真的 不如P1出4圈 P2出三圈吧
作者: corpserun (Nuresproc)   2018-04-15 14:30:00
蛤 你打六球後面就不會有凝視麻
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-04-15 14:31:00
那樣實際造成的問題是 rush階段多一個孤兒圈
作者: corpserun (Nuresproc)   2018-04-15 14:31:00
不如狂暴時間延後一分 然後後面都不要有技能 這樣不錯
作者: bamo (巴克)   2018-04-15 14:31:00
兄弟 如果P1P2你需要多用一分鐘 那哪來的自信P3打得掉40%
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-04-15 14:32:00
你P2三圈 則最後階段都不用談 因為王會狂暴
作者: bamo (巴克)   2018-04-15 14:32:00
*60%
作者: corpserun (Nuresproc)   2018-04-15 14:32:00
p2三圈 按照你邏輯多一分鐘就不會狂暴了^^
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-04-15 14:33:00
這是增加容錯 你如果是全程滿員你還打這麼慢當然沒用 但你前面有減員 p3完美處理還是可能過狂暴延後一分鐘 是增加容錯 而不是降低難度..當然你要說P1P2會減員就別想打 那隨便啦實際上延個30秒都夠了 p2三圈都不會多打30秒..
作者: corpserun (Nuresproc)   2018-04-15 14:37:00
那你要站哪裡 容錯率?簡單到炸裂的p2還要容錯喔
作者: bamo (巴克)   2018-04-15 14:38:00
練幾場能做到P3完美而P1P2需要容錯
作者: tim13156 (tim)   2018-04-15 14:42:00
笑死
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-04-15 14:42:00
嘛 大概你們都高端 可以把把p1p2完美打完
作者: tim13156 (tim)   2018-04-15 14:43:00
我覺得你才4最牛逼的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-04-15 14:43:00
不會遇到p1p2有人恍神減員 結果p3因為王狂暴滅團
作者: a84474666 (wishofpray)   2018-04-15 14:43:00
不能否認增加一分鐘會變簡單,但簡單的方向絕對不是可以把第六球打掉
作者: funyourstech (黃尚)   2018-04-15 14:55:00
阿古斯砍p2進p3不加血量就好
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-04-15 14:59:00
那p3就沒難度了吧..
作者: SnakeO (ha)   2018-04-15 15:00:00
會nerf是因為以前改版花比較多時間,讓沒事做的還有意願打一下M團, 現在改版速度有變快,自然就不需要nerf拉
作者: spirit761127 (小袋)   2018-04-15 15:02:00
吃球哥表示pe很簡單
作者: myth6818 (DDcoder)   2018-04-15 15:17:00
N和H還是有差吧?用高端眼神往下看,其沒比較高尚光N阿格拉馬是把小火直接打掉就跟H和M不同了現在暴英萎縮,D3吃屎,發現wow還是賺錢於是wow開啟了快速改版時代,改版 = 賺錢
作者: spirit761127 (小袋)   2018-04-15 15:42:00
英霸元年 英霸要火
作者: g016487 (阿呆)   2018-04-15 15:43:00
沒人說n 跟h 一樣啊,現在的問題是不同的難度本來就應該有多的新的機制,而不是單純要求更高的dps
作者: spirit761127 (小袋)   2018-04-15 15:44:00
現在的普通等於以前的彈性 現在的英雄等於以前的普通 普通和彈性差不多也是正常
作者: g016487 (阿呆)   2018-04-15 15:47:00
這樣就能被你理解成什麼高端眼神的,也太誇張
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2018-04-15 16:33:00
狂暴?不如說你們團2%那場你別早死就可以過囉
作者: sniper2824 (月夜)   2018-04-15 18:27:00
為什麼要跟這id認真
作者: SeeSomeThing (安東尼 邱)   2018-04-15 19:02:00
跟一個沒過阿古斯的解釋這些太浪費時間了 等他打完阿古斯再來好暴
作者: imvincentlai (零秒出手)   2018-04-15 19:34:00
好強 果然M有全通就是大哥==
作者: hw1 (hw1)   2018-04-15 20:53:00
以前的戰鬥H跟N打法不一樣的也是一堆
作者: cookieyue (有力/沒力)   2018-04-15 22:44:00
以前H跟N不是也一堆王多技能嗎...
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-04-15 23:54:00
等等 你們這樣有交集嗎 5版的H跟現在的H是不同東西所以NH不同是指哪代的NH如果是六版後NH的差距是非常小沒錯 技能是同一套只差在沒正確對應的懲罰程度不同
作者: spirit761127 (小袋)   2018-04-16 00:05:00
從六版改的啊 五版的彈性變成普通 普通變成英雄 以前的英雄模式變成傳奇模式
作者: mystery7631 (超潮設計師)   2018-04-16 00:18:00
我在想NH的分界已經由隨團解決了,沒記錯的話隨團阿格拉瑪轉階血量和分攤那招順序都跟NH不同,不知道其他王有沒有差,這樣算暴雪還是有維持三種raid水平?
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-04-16 00:23:00
可是N阿格拉瑪是要殺小火 H是要控小火 也是不一樣
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-04-16 00:29:00
這就我說的"技能一樣 對應要求跟懲罰不同"
作者: mystery7631 (超潮設計師)   2018-04-16 00:32:00
N和H只是懲罰上變化的話就代表N是給能力沒這麼強的raider也能有能體驗完整副本,諸如會掉尾王飾品等等,而且銜接H也不會太困難,只須提升應對傷害能力就能倒王獲得成就感,不是人人都希望跨一階就變天?找虐就打M也不用太複雜
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2018-04-16 10:38:00
阿古斯要nerf就是砍p3變紅血量啊,現在60%版本就是砍過的
作者: SeeSomeThing (安東尼 邱)   2018-04-16 10:45:00
會有人跟你說要延長一分鐘啦
作者: izplus (izplus)   2018-04-16 10:53:00
10分鐘狂暴是不想人開兩次英勇/嗜血吧,這個我覺得是不加長的了
作者: SeeSomeThing (安東尼 邱)   2018-04-16 10:58:00
樓上不會是在說阿古斯吧 認真的嗎
作者: Leo202 (Leo)   2018-04-16 11:29:00
因為現在的M就是以前的H啊,你拿Hicc跟現在的H比當然不一樣啊
作者: tim13156 (tim)   2018-04-16 11:56:00
取消狂暴好了= =
作者: nanahan (Star)   2018-04-16 12:55:00
樓上也只剩一張嘴。幫QQ
作者: corpserun (Nuresproc)   2018-04-16 13:08:00
狂暴不是十一分鐘嗎兄弟
作者: daniel0527 (凡人)   2018-04-16 13:37:00
反正我打不過就說暴雪不重視休閒玩家 耶黑
作者: tim13156 (tim)   2018-04-16 14:26:00
連電腦都壞掉了= = 人生只有ppt= =抱歉 最近一直在做報告= = ptt= =
作者: Domo9098   2018-04-17 09:23:00
原來ptt有這麼多阿古斯師父= =
作者: JamesChen (James)   2018-04-17 14:45:00
指數國中就教了 聽不懂不要牽拖文組

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