作者:
outdoor5 (outdoor5)
2018-04-26 12:22:57打擾了,有件事想拜託大家。
小弟正在嘗試寫劇本寫著玩,故事與遊戲有關。雖然很可能無法套用wow的遊戲設定,但
我對一些遊戲設定很好奇,希望能請教大家。
目前我把搞不懂的問題列出來。以下18個問題,我為每個問題準備2000p幣作為謝禮。先
回答的人得。(有的問題長些,有的問題短些,分得很粗糙,希望大家不要見怪)
我對遊戲不熟,拜託大家幫忙。如果大家願意幫忙,我真的非常感激。
作者:
izplus (izplus)
2018-04-26 12:25:0017 有
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-04-26 12:26:00完了 期中好難
作者: outdoor5 (outdoor5) 2018-04-26 12:26:00
謝謝
作者:
izplus (izplus)
2018-04-26 12:29:0015 冰風暴放出去後會持續幾秒,但玩家好像沒法取消
作者: outdoor5 (outdoor5) 2018-04-26 12:32:00
沒辦法取消,那麼k到怪物,還是會造成怪物仇恨嗎?
作者:
izplus (izplus)
2018-04-26 12:32:0014 這版改成攔截吧,對友好目標使用,會衝過去,然後給對方一個buff可以擋一次攻擊
作者:
izplus (izplus)
2018-04-26 12:35:0015 那個有仇恨,其他很多DOT法術用到敵人身上,放法術的人也不能自己取消
作者: outdoor5 (outdoor5) 2018-04-26 12:35:00
感謝大家
作者:
izplus (izplus)
2018-04-26 12:37:0013 非坦克職業被怪追打,即使普攻也有機會被暈眩,會從座騎上掉下,而且會減跑速
5.打斷,代表取消對方集氣中的法術。對方必須再次施放6.不同人施放治療可疊加
作者:
izplus (izplus)
2018-04-26 12:40:0012 很多職業都有自補技能,應該跟補師仇恨一樣,可是補量少過補師,但輸出職業一般傷害的仇恨都遠高於補師
7.有這種任務,組隊與否看特定對象強度。以前要排隊,現在大多只要有碰到特定對象就可以
11 這是古早的設定 聖騎坦有增加法術威脅值的技能 主要輸出也是大多是法術傷害 其一技能 奉獻 就是在地面放ae區 所有怪都會收到傷害 但戰士的雷霆震擊 有數量限制不過這類設定最近幾版都簡單化很多了
9.可以,不過通常只能隊伍(最多5人),不能團隊(5人以上
作者:
izplus (izplus)
2018-04-26 12:45:0011 現在版本應該差別不大了,每個坦職都有三幾招群攻。
作者: outdoor5 (outdoor5) 2018-04-26 12:45:00
抱歉,有些情報一時吸收不了,我暫緩發P幣,請等等
作者:
izplus (izplus)
2018-04-26 12:49:009 恢復道具,現在版本是非戰鬥狀態使用會有1分鐘冷卻,但進戰鬥後才喝,就整場戰鬥只能用一次
作者:
izplus (izplus)
2018-04-26 12:52:007 有,普通任務怪,同陣營的打過都可以完成任務。大部份精英任務怪兩邊陣營一起打都可以完成
18 偵查在古早wow有用些 以前的怪索敵技能很強 副本內亂走就是滅團 偵查技可以來觀察地形跟怪物分佈狀況 制定攻略目標 主要有薩滿的視界術 獵人的野獸之眼 術士的基爾羅格之眼 牧師的心靈幻像 當然賊跟小d的潛行也算 可是怪很會抓隱 尤其小d 一下就會被抓
我比較想知道你根本不懂WOW為什麼還要這麼在意WOW的設定直接照自己的想法寫不就好了??
作者:
ios9001 (好想吃餅乾)
2018-04-26 12:57:001.當目標多於一定數量血條會重疊難以用滑鼠點選特定目標,這時通常會使用巨集寫上目標ID。或使用Tab直到選取目標
作者:
izplus (izplus)
2018-04-26 12:58:006 兩個補師可以同時補同一個人,但同一補師的同一個持續治療法術只能在同一個人身上放一個。但小D有天賦可以放兩個回春術
10.普攻要看職業啊~基本上法系就算沒魔或被沉默也不普攻
你自己就會被斷法被暈也可以普攻了 為什麼怪不可以==
作者:
izplus (izplus)
2018-04-26 13:07:0010 那個法術怪也會用拳頭普攻,所以才能在斷法後拉在一起聚怪雖然有少數怪被沉默也不會普攻
作者:
ios9001 (好想吃餅乾)
2018-04-26 13:09:002.怪物只有移動會受地形限制,怪的法術除非玩家斷法或在怪施法結束前遠離怪的法術距離,不然玩家都會受到傷害。怪的目標依據仇恨選取,現階段除了某些boss戰(近戰區無坦會打其他近身目標)或是怪物本身技能隨機選擇玩家外基本上只會打坦
作者:
lpb (Θ_Θ)
2018-04-26 13:12:00我只想問,你根本完全不懂WOW,那為何還要用WOW的設定來寫,蹭熱度嗎?我實在不太苟同。說實在的,你問那麼多,還不如實際去玩……
作者:
ios9001 (好想吃餅乾)
2018-04-26 13:14:002.當怪物釋放法術後,若法術目標因牆壁阻隔,則會施放失敗。2.然後來談談圖解,這時通常會退到牆邊利用卡視角方式令怪施法失敗並往玩家追逐,然後針對法術(治療)怪予以斷法(暈眩等)優先擊殺
作者: XDD (XDD) 2018-04-26 13:22:00
感覺是公司要寫類wow的遊戲,但原po完全沒玩過,就過來求救
作者:
sumarai (Pawn)
2018-04-26 13:24:00感覺是遊戲公司案子+1 花台幣1000買p幣真好用
應該不會是想寫類似遊戲 這種遊戲現在做一個賠一個也就魔獸賣老情懷有辦法營利 其他新遊戲 成本>收益
作者:
whoisanky (ノ・ω・)ノヾ(・ω・ヾ)
2018-04-26 13:39:00我也不懂,你既然完全沒玩過WOW,為什麼各個細節非要參考WOW不可?因為WOW很有名?老牌子MMORPG?如果你不曾親身去玩過,給你這些資訊,你也無法展現出WOW的樂趣所在
作者:
b52618 (put)
2018-04-26 13:47:00他要的很明顯不是樂趣吧...
作者:
ice0514 (五å)
2018-04-26 13:50:00參考WOW設定很重要阿,可以讓玩過WOW的人有共鳴感
作者: outdoor5 (outdoor5) 2018-04-26 13:56:00
呃,我不介意大家猜測我問題的目的,但我很難理解,我買p幣來解決我寫劇本的困難有何不妥
作者:
b52618 (put)
2018-04-26 13:59:00沒有不妥 只是他們比較好奇去猜測你的目的 剛好看到你買P幣來問 他們質疑的也不是你買P幣吧
我創作的時候能實地考察就實地考察,別人的轉述完全不能取代我親臨現場用全身感官吸收到的資料。你花台幣買第二手資料對我來說匪夷所思……真的夠用嗎?你要不要花個450包一次月玩玩看
作者:
b52618 (put)
2018-04-26 14:10:00他的問題 不是包一個月 就能解決的 仔細看內容我是相信他是想拿來創作劇本拉
作者:
sumarai (Pawn)
2018-04-26 14:13:00文中附上的網站太多舊資料,有些還是玩家個人感受,實際代表多少人打個問號,PR95跟60打出來的感覺一定不一樣,要是只看推文說明寫劇本(企劃),被還在玩的人看到大概會被叮的滿頭包真要寫一般劇本問的問題又太過詳細,很明顯沒分清楚遊戲設定跟故事設定的差異
作者:
xyxhy (NH5)
2018-04-26 14:43:00看起來是想寫出像地平線一樣有豐富遊戲內涵的故事但有些問題翻翻外國wiki或自己下去玩也知道啊建議自己下來玩玩,不然就會變成跟某些暢銷輕小一樣
作者:
izplus (izplus)
2018-04-26 15:11:00其實就算寫同人小說也不用太在意遊戲內的設定細節啦
作者:
mealoop (肉oop)
2018-04-26 15:24:00你自己玩不就好惹== 很多問題隨便玩一職都可以解決不過川原寫ggo也沒玩過fps就是惹 你可以往讀者吐槽面發展
作者:
mealoop (肉oop)
2018-04-26 15:27:00我想不用花錢創個試玩帳號玩20等都ok如果是工作因素直接跟上頭的講我上班要打wow取材(?
有的小說不管精彩與否都可以看出作者玩過哪些遊戲的影子,有的則是一看就主角威能、作者怎麼喊怎麼算。如果沒真的玩過遊戲的話你要再多資料還是寫不出真正玩家體驗到的世界的
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2018-04-26 17:55:00如果並不是要玩 那有些問題 在不同版本有不同的答案像4 就有以前阿丹 可能需要的 術坦12 以前我會幫人綁繃帶 如果這個算的話 人人都能補
作者:
hw1 (hw1)
2018-04-27 01:08:00你如果只是要寫故事 參考龍與地下城的設定就好了因應遊戲性的設定什麼的不同遊戲有不同呈現手法
作者: mp5vm6 (vm6) 2018-04-27 21:30:00
全拉來AE掉就好了,沒這麼多問題
16.大概跟d3一樣,每次開啟大秘境就像開副本一樣,但每次開新的大秘境地圖和怪都不一樣
如果一堆血條要點到主要那個真的要練習 我點火常常點歪(#
作者: raku (raku) 2018-04-28 19:04:00
game mechanics參考知名且成熟的遊戲很合理,我們都是站在巨人的肩膀上不過看你問這些問題,以遊戲業來說 真的很菜.....XDD很多問題單純得到答案是沒有意義的,因為你沒玩過WoW,沒玩過WoW之前同類型的遊戲,所以你得到答案也不知道WoW這樣設計的意義和優點何在,甚至WoW都outdated了,新的遊戲一定也有改良很多game mechanics或是獨樹一幟...
作者: SuperHOW 2018-04-28 23:59:00
很好奇為什麼看起來很明顯完全沒玩過的卻要參考WOW設定