[心得] 防騎的奉獻戰錘

作者: bill61035 (BioMing)   2018-05-06 00:25:34
版本末的防騎總是有著超能力
今天來介紹一個很適合阿古斯戰鬥的玩法
燃燒王座世界第四 中國首殺 阿爾法公會的阿古斯兩坦戰術
坦克其一的防騎使用的流派
第一層天賦『奉獻戰錘』
公正之錘、公正之盾以及守護之光皆一律獲得奉獻的加成效果。
這天賦自翡翠時期就有一個BUG沒被修正 至今仍逍遙法外
奉獻戰錘 天賦下
"先打公盾 再奉獻 公盾會吃到第二次奉獻加成"
詳細一點就是
"在奉獻外 打出公盾 再進奉獻 公正之盾會再度被加成一次"
正常的公盾 只會在奉獻內有一個20%加成(乘1.2)
已被奉獻戰錘視為有奉獻加成的公盾 竟然踩進奉獻後 又加成了一次(再乘以1.2)
假設點出神聖之盾/祝福之錘天賦下 可以打出70%效果的完整公盾(審判+奉獻)
同樣裝備 改點奉獻戰錘 使用二次加成後 會變成70%x1.2 即84%的公盾減傷
運用在實戰 核心概念就是用強化公盾 接下一切技能
極限減傷
如今版本末 綠字爆炸 已能做到維持加速 同時把精通撐到公盾減傷70幾%至80%
再配上二次加成 到達90%甚至95%以上的公盾不是問題
公盾減免上限99%(98.5%?) 即使面板顯示破百 都不會突破這個1%
如此高額的公盾 只要一招 足以吃下當前版本幾乎所有BOSS技能 只要是數字
別種坦克花費數種技能+吸收盾可以吃下來的傷害 可能比不上一發公盾
(1000萬血 95%減傷 兩億可以打死我)
舉個極端的例子
8x% 9x%的減傷看來差不多 都很硬
但從"承受傷害"來看 99%減傷下的承受傷害 是98%的一半 也就是兩倍硬度
相當於98%公盾+開遠古諸王(50%減傷 簡稱大叔)
所以99%減傷是96%減傷的4倍硬 92%減傷的8倍硬 84%減傷的16倍硬
(2個大叔 (3個大叔 (4個大叔
可以見得 精通在公盾達到上限前 對減傷的收益是巨大的
用99%舉例只是比較容易看出差距 實戰不用堆到99% 後面有解釋
裝備
蒐集裝備的路很長
加速與精通相輔相成 一起提升才是真正的硬
即使降裝等穿 也要湊出夠用的加速與精通 還有更麻煩的聖物
聖物 https://imgur.com/a/e8R77Qs
正義十字軍 盡可能湊出7/7 一點等於800精通 800精通 800精通
第二層 聖光之速/暗影大師 穩定500加速/精通 實用的跑速/迴避
不只防騎 還是所有坦克"生存向"的BIS
湊出 正義十字軍x3 + 光/暗x3 相當於解放3900綠字//(800+500)x3
有餘裕的話 [嚴厲審判]+3%致命 或 [烈焰奉獻]+1秒
是比較好的第二特質 不用強求 要湊公盾x3+光/暗x3就很麻煩了
聖物特質完美的話 可以無視裝等插 坦度的提升是盾牌裝等比不上的
夠優的聖物可以減低很多散裝的綠字需求
T19 既然核心是公盾 那就要提到T19x2 讓原先奉獻加成從20% 提升到30%
只影響第一次加成 (踩奉獻的第二次加成不管穿什麼都是x1.2
我做了試算表 配合聖物和T19 可以看到公盾減傷%數所需要的精通
同樣奉獻內96%來看 T19x2 7/7聖物 比無T19 4/4聖物 省了約6200精通
一顆阿曼蘇爾 四種綠字加起來也還不到6000
雖然例子有點極端 但也能看出巨大差距
『公盾試算表』https://goo.gl/T5M7Qb
為了強化公盾 聖物和T19x2 降低裝等穿都是值得的
奉獻 奉獻在這個玩法的用途 是用來加成公盾 但同時也是限制你站位的技能
因為奉獻錘有個禁忌 一定不能發生 就是"踩在奉獻裡面敲公盾"
這會判定只吃到一次加成 而且走出奉獻後 會再除以1.2 (60%走出去剩50%)
相當於點神盾/祝錘 奉獻外不受任何加成的公盾 發生這種事就失去奉獻錘的意義
用一段話解釋
"沒公盾不進奉獻 進奉獻不打公盾"
一定要明確知道自己有沒有處於奉獻內 我是用TMW監控的
https://imgur.com/nLCdDq6 拿GIF示意一下
人物左邊是奉獻剩餘秒數 和奉獻內外的監控
右邊是公盾的減傷%數 可以看到我在內外抖動的時候
公盾一直於-79與-95兩個數字間變動 表示 奉獻外79%/內95%減傷
(字有點模糊...主要看人物左右的TMW圖示就好)
實戰
實戰上 需要二次加成時 才踩進奉獻 不用連扛普攻都踩進去 只會增加難度
有個不用帶位的範例 就是H阿古斯最後階段 就是站樁輸出 (DD站樁 不是我站樁)
因為奉獻是限制我們敲公盾的一個區塊 所以盡可能都放同一個點 節省場地
否則越放越偏 自己跑得累 王的面向也會改變 會發生意外
剛好阿古斯場地邊緣有可以卡的角落 就是我們要放奉獻的點
拿影片解釋吧
H吃刀 https://goo.gl/ieu2gr
從第二刀之後都踩奉獻接刀 一直到王倒下 每一次鐮刀都是重複動作
(第15刀失誤了 踩在奉獻裡面敲了一發 大噴血)
其餘減傷資源 飾品/神器/假死/大叔 都是用來扛近戰攻擊 節省公盾用的
H難度精通堆到奉獻內90%就很夠用 還會配嗜血 是一個很好練習站樁王的場合
關於80%
本現象包含神盾/祝錘
阿古斯 P1吃天之力(致命精通) 有監控公盾減傷%的人應該會發現
"單發公盾超過80%減傷"的時候
當上一發公盾BUFF尚未結束 又打一發公盾延長BUFF的時候
整個公盾的%數會變低 往80%靠近 再打一發 會更靠近80%
"只要不等公盾BUFF結束 一直延長BUFF時間 它最終會降低到80%" 原因不明
我想的解決辦法
等公盾BUFF消失 再打下一發
或做巨集 每次打公盾前都取消上一次公盾 不過我覺得太麻煩 實戰可能會出意外
我建議堆到試算表上 奉獻外80% 可以低於它 但不要超過
奉獻戰錘永遠是奉獻內x1.2 無論有沒有出現這個現象
所以我的"最終目標減傷是80%/96%" (奉獻外/內) 能堆到96%其實也非常夠用了
直接避免這個現象出現
比比 和M阿古斯戰鬥中 優勢的吃鐮刀坦比較一下
公認最難暴斃的『酒僧』
酒僧的優勢 金鐘可以全程維持 裝備取得難度相對低 是很容易準備的坦克
而且酒僧P2化身坦的轉移物理傷害 可以被緩勁延緩 冥思禪功就能吃下一大兩小
更在撞紅球時有翻滾/跑速 常駐魔法緩勁 整體容錯率很高 還可以選熊貓人
諸多優點 防騎比不上
但是
酒僧T19x2+千杯不醉 也能讓物理緩勁達到90%(就用T19x2討論)
然而在魔法上 即便有神秘活力也就只有50.4%的緩勁效果 (0.9x0.4x1.4)
點卸勁訣更只剩下36%的魔法緩勁 而且手段過少太被動
重點緩勁是要還債的 減傷是使傷害消失不見 所需求的被治療量遠不能比
在魔法承受傷害 和主動減傷技能的效益上 防騎有著巨大優勢
再和盾坦兄弟『防戰』比較一下 這指的是滿精通的特化流派
防戰的優勢 穿著橘腿 點出沉重反衝搭配T21x2
扛阿古斯本體時 可以全程保持盾牌格擋
在三諸王壁壘 100%精通加持下 必定的極效格擋 減免88%普攻/鐮刀傷害
主動減傷的覆蓋率上 與酒僧有著同樣優勢 完全覆蓋
血線上 連每一下近戰攻擊都能蓋格擋 王的普攻打不破無視苦痛 血線非常安穩
直到高層鐮刀 或是無法格擋的傷害 化身坦/紅球 才能看到防戰掉血
撞球也有英勇躍擊/攔截 長距離快速位移 機動性接近武僧
同武僧 戰士也可以選熊貓人 大優
缺點依然在魔法上 六坦之中血量最低的毀滅者防戰
穿上降裝等的特化裝備 血量大概只比狂暴戰多一點
雖然有橘腿 兩次額度的今天法術反射 (50%魔法減傷5秒) 撞紅球依然要格外小心
面對魔法 如果沒穿橘腕 抬血能力不佳 會依賴治療 但也僅限不能格擋的傷害
我認為 當前版本 撇除操作難度整體來看
物理上特化防戰最強 遠勝其他五坦 (可以格擋的)
對魔法坦克的強度上 防騎是六坦中最強
防騎應對魔法傷害 有公盾/無敵/抗咒 手段夠多 效果也強悍
只是腿短的程度 防騎大概和血DK並列第一 (CD45秒 一條3秒戰馬 哭哭喔)
缺點(?
"防騎死於近戰攻擊"
奉獻錘比起同層天賦少了 神盾+15%格擋 祝福錘12%普攻減免
在斷/扣公盾的情況 普攻打臉 血線會比較電梯 需要技能/飾品緩衝
(如同露背 沒招架沒格擋 只被護甲減傷的普攻
不過加速撐高 戰鬥熟悉後 會逐漸改善
總之加速夠高 上面的缺點就會消失不見
(一顆大水晶會解決所有問題)
"運用場合有限"
用得到這個玩法的戰鬥不多 適合尖刺傷害頻繁的王 像阿古斯 單坦女巫議會
大多數王也沒必要用到9X%的減傷 別的王想玩的話 這個流派依然是很穩健的
"仇恨低"
仇恨依然是坦克重要的一環 (坦與坦之間)
儘管操作簡單 但犧牲了不少裝等和祝福之錘 算是犧牲攻擊強度換硬度
仇恨面請用力量精煉/食物補足(轉懲戒吃豪宴) 別喝耐力 公盾在哭
然後公正之錘打起來好癢
結尾
其實現在都什麼裝等了
不用這個流派 不穿T19 不湊聖物 全穿高裝等 都嘛打得過
人總是要練 能用比較安穩的機體拓荒 肯定會節省時間 畢竟不是只練你一人
剛好我有T19 也研究過奉獻錘 而且還在拓尾王 就花了一點時間湊聖物
用來體驗一下 為版本最後一個Boss結尾
之後會介紹本流派在M阿古斯的發揮
本系列文章感謝牛閣主贊助持久之力播出
作者: ookimoo (如風)   2018-05-06 00:42:00
感謝心得分享
作者: dh3014 (絲弦裂帛隻字動天)   2018-05-06 00:45:00
對BOM來說防騎最大的缺點是不能選熊貓人你4不4邊打黑雪團邊打心得
作者: bill61035 (BioMing)   2018-05-06 01:07:00
4
作者: FAIRYKA (千)   2018-05-06 01:25:00
為什麼文章偷渡不能選熊貓人 我要偷渡熊貓劈團了
作者: romsqq ( )   2018-05-06 01:52:00
硬吃2億傷害,聽起來超威啊
作者: tamacute (vul3)   2018-05-06 01:59:00
熊貓推文
作者: zadiel1687 (Mike)   2018-05-06 02:42:00
牛閣主難道4....
作者: Alesia (alesia)   2018-05-06 03:01:00
推心得 感覺快有機會用到了= =
作者: exwade (歲月靜好)   2018-05-06 03:40:00
打那麼多字 一定不是BOM本人==
作者: hahahaha5566 (hahahaha)   2018-05-06 08:06:00
所以重點是聖騎不能選熊貓人,聖騎差評!
作者: raider01 (raider)   2018-05-06 09:12:00
當公正盾減傷值不同時會取平均顯示才會讓你最終值降回去因為你長期平均是80,高於80的盾沒了所以就會慢慢回去然後要求安穩還是用神聖之盾吧,這個很吃操作......
作者: TryKillMe (不問歲月任風歌)   2018-05-06 09:19:00
防騎騎馬還可以按技能 血DK可不行.....
作者: gn02159816 (keith)   2018-05-06 09:49:00
所以借問一下既然精通加速的重要 撐到多少比較好?內文我看不太懂....
作者: NIKADO (就是火氣大)   2018-05-06 10:14:00
BOSS表示:你能不能不要扭來扭去
作者: evan1093 (很不會說話o(‧"‧)o)   2018-05-06 17:07:00
這只有女巫 阿格 阿古斯 金加的時間軸能搭到奉獻每一刀都能做到先盾後奉獻但很吃操作而且0容錯m金加能單吃6刀,m阿格能吃2刀m女巫火王火刀能吃18刀以上然後奉獻不能亂打,跟一般手法很不同加速 精通各50,加35精通60兩件t19最好再配一套加45精通45以上的t21*4飾品我認為職業飾品很威,公盾斷檔全靠它如果不點這天賦公盾減傷大概在90%左右而已但我覺得精通100%的防戰更威就是了
作者: tim13156 (tim)   2018-05-07 11:16:00
熊貓噓文= =抱歉我哥亂噓 我已經把他三杯了三杯熊貓
作者: FAIRYKA (千)   2018-05-08 01:03:00
………樓上熊貓中毒
作者: alen05160427 (風的道路)   2018-05-08 09:38:00
沒有熊貓的職業,沒有玩的...
作者: bardah2c (台灣沒有統派只有降派懂?)   2018-05-08 13:27:00
專業推

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