作者:
izplus (izplus)
2018-05-15 12:01:41有人在推特問到beta普攻傷害變超高了,是否正常改動。開發團隊今天回覆確認了把普攻改
不過現在還是beta,可能像GCD一樣改來改去。
Yes. The relative amount of damage done by auto-attacks has gone down over the y
來源 https://goo.gl/8aenPW
bata改了會被罵設計師沒用腦 正式改了會被罵沒先測試 有差
作者:
Golbeza (Golbeza)
2018-05-15 12:15:00bata嘻嘻
作者:
izplus (izplus)
2018-05-15 12:15:00這如果正式版再改弱要補償其他傷害吧,因為可能原來能過的王變成卡關了
正式上了以後的hotfix就不會被罵設計師沒用腦?賊普攻又要回去佔比40%以上了嗎=_=
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-05-15 12:39:00beta本來就是要玩核心機制改動的 不然要正式版再來玩嗎
作者: tim111444 2018-05-15 12:52:00
下一個改動就是法系魔杖攻擊回歸了是吧
不在測試區測試 難道要在正式服才要測嗎 是不是為了酸思考能力都捨棄了
作者:
mealoop (肉oop)
2018-05-15 13:19:00這比改gcd還要有意義多惹
作者:
oldriver (oldriver)
2018-05-15 13:28:00普攻改高有說原因是為什麼嗎?
作者:
izplus (izplus)
2018-05-15 13:43:00大既想玩家輕鬆玩不用拼手速吧
作者:
mealoop (肉oop)
2018-05-15 13:47:00原因有講啊 近幾年很低 想調成之前的樣子
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2018-05-15 14:46:00不意外啊,取消重鑄,取消套裝,普攻比例增加,都是裝備簡化的演進,就是希望你選裝備能更直覺,不要拿到高等裝備還在那猶豫要不要穿
之後搞不好就直接調高臨機收益 然後省麻煩移除精通了
作者:
mealoop (肉oop)
2018-05-15 15:14:00那也不錯 暴徒精通看不順眼八年惹
部分職業精通就設計太隨意了..直接總治療和傷害+%和臨機87%像
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-05-15 16:21:00老話一句 數值夠高什麼都不會是問題
作者:
cblade (cblade)
2018-05-15 16:40:00精通加傷害還算不錯的,冰法廢物精通,泰坦飾品也一堆精通,很難過
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-05-15 17:25:00
普攻超絕強化 風僧就要往下掉了
作者:
LayerZ (無法如願)
2018-05-15 17:26:00那邊那個暴徒,忍住不要現在出頭阿
作者: dancingdang (噹噹) 2018-05-15 17:38:00
有種就把寵物普攻調高阿渾蛋!
冰法精通是這版本才廢掉的 以前就算不是最好也不會是完全不想要的
作者:
a255194 (james28)
2018-05-15 18:34:00還我狂戰必爆嗜血跟巨像
目前來看 冰DK 平衡也是問題,怕以前的冰DK重現
作者:
cblade (cblade)
2018-05-15 23:24:00版本出肯定一堆糞專精傷害跟機制沒調好,這我對暴雪有信心
作者:
cphsiao (秋楓落盡嘩地紅)
2018-05-16 08:31:00隨機團隊整體DPS大幅提昇,可喜可賀,可喜可賀!