[徵文] 燃燒的過程

作者: su850206 (Arrows)   2018-05-15 22:51:14
本人魔獸年資從4.3開始,並不算是很老的屁股。但我覺得7版並不是那麼的不堪。
首先,他們做到了職業遊玩特色差異化,以前我在玩的時候,我都不是分的很清楚戰鬥賊跟刺殺賊他們的特色分別在哪,毒藥兩個都能使用。還有痛苦術跟暗牧,兩個都是DOT,也是很難分得出他們的特色,還有火法跟毀滅術等等。
他把每個職業的遊玩風格都明顯的區分開來了,至少你每個專精都能有不同的操作體驗,這是我覺得七版做的很好的一件事。也許還不夠好,但他已經打下了還不錯的基礎。希望八版能夠繼續設計出好玩的職業。
再來說說劇情部分。我是個伊利丹黑,我不喜歡伊利丹,所以跟伊利丹和惡魔獵人有關的劇情我都覺得不怎麼好,感覺都像是為了放上伊利丹而加進去的。
但我還是有喜歡的部分,斯鐸海姆的衝突戰,跟隨著葛雷邁恩國王去解決那個背刺女妖的陰謀。
以及艾蘇納,剛開始守夜人們的態度讓我以為親王真的是個非常壞的領主。但是隨著任務的前進,親王的子民們也開始明朗親王是為了對抗艾薩菈,而紛紛開始支持親王。雖然這劇本並不稀奇,但是很深得我心。
蘇拉瑪爾。種樹,起義,這兩段主線都體現出了反抗類型的任務應該如何設計。建立據點,從城市中取得內線,混入敵方擾亂收集情報,到最後時機到了一舉進攻。版本初的時候,玩家還不強,城內的守衛拉個3隻可能就很吃力了,更不用說是那個『是幻象,你在躲藏什麼?』。當然到現在可能連偽裝都不用了,不過這也是我們把裝等弄上來的獎勵。
最後,我希望八版能夠少一點類似破碎海岸的劇情。破碎海岸的劇情真的是稱不上有劇情。
作者: eric30215 (白洛英)   2018-05-16 00:48:00
海岸慘慘的QQ 殺光他們 擒賊先擒王

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