作者:
alexro (2b2b)
2018-05-30 15:44:03※ 引述《aegius1r (KCD)》之銘言:
: 情報來源:Wowhead
: 情報網址:http://www.wowhead.com/news=284658/
: 情報翻譯:
: 在當前版本 坦克可以造成DD 10倍的仇恨
: 裝備了神器以後 更是可以造成14~20倍的仇恨
: (e.g. 普通攻擊大約14倍; 熊坦的痛擊dot約20倍)
: 然而在BFA中 坦克僅能造成DD 4倍的仇恨
: 對有些坦克來說這樣的仇恨值降低幅度可能高達80%
: 參考當前的輕浮詞綴: 仇恨值降低75%
: 簡單比較: 如果坦克打了16000傷害 在當前版本會造成220000~320000的仇恨值
: 在BFA中僅會造成64000的仇恨值
: 至於嘲諷期間的額外仇恨值一樣是5倍
: 自帶高仇恨值的技能(e.g. DH坦的投擲戰刃)會造成額外的4倍仇恨值
: 當然也可以合併運用來造成超高的仇恨
: (i.e. 坦克4倍*嘲諷5倍*高仇恨戰刃4倍 = 基礎傷害的80倍仇恨值)
: 附註/備註
: 喔~是輕浮
坦完beta全部5m的感想是 只要DD別比你早出手 導致怪群分散 不然就算是群怪問題也不大
頂多偶爾打到一半會有一隻跑掉 補一下仇恨就好
這很明顯是為了大密修改 畢竟只用1-4個GCD就可以風箏怪到死
直接省略怪全部的機制 的確是太扯了
但是身為一個main戰坦....
與其關注仇恨機制 還是先關注僅僅一團(甚至一隻)怪就能把戰坦輕鬆槌死的現狀吧.
作者:
ryutw (ryu)
2018-05-30 15:46:00推大大大
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-05-30 16:36:00不能只看血 而是血跟常態全域減傷一起換算成EH才有意義
當然是知道啦XD 只是看帳面血量每次都少一堆不太蘇胡
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-05-30 16:44:00不過BZ也只能從這種表面上有差 實質無影響的地方做出差異性了 像狂戰給了易傷又給了血量 兩者影響之下其實存活力跟其他近戰DD沒太大差異而且久了之後 組團進去看血量的都會自動把狂戰列為
作者:
mealoop (肉oop)
2018-05-30 16:47:00不過狂戰易傷beta好像沒惹
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-05-30 16:47:00特例 不會只看血量就把他當成裝等威猛的dd
作者:
hopez (gy啦)
2018-05-30 16:59:00Xellos 暗語眾第一戰坦
作者:
ookimoo (如風)
2018-05-30 17:05:008版聖坦也很慘
作者:
r98192 (雅特)
2018-05-30 17:37:00聖坦怎樣慘?DK如何?
作者:
hopez (gy啦)
2018-05-30 17:44:00聖坦的問題就是版本初很軟減傷斷檔嚴重DK則是beta的神 DH功能性好會有特異功能打法像是礦區二王
作者:
hopez (gy啦)
2018-05-30 18:04:00當你看到聖坦穩定掉血但是DK完全不用奶的時候...
但dk在團本測試被王當菜切某三頭王每四下出一下的四倍拳擊能滿貫一個dk坦
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-05-30 18:28:00聖坦看槌子哥 哈哈
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2018-05-30 18:56:00都沒有熊僧 是不需討論還是不忍討論:s
我的熊324坦5h的感想 好軟...而且超容易莫名add兩團以上就要風箏了痛擊緩速被拔掉 超難風箏
作者:
hopez (gy啦)
2018-05-30 19:59:00我覺得補的問題比坦大多了 這版超難補
作者:
Ayaono (機票很貴的咧~)
2018-05-30 22:35:00還有一個職業雖然有坦但都沒人提...
作者:
ryutw (ryu)
2018-05-31 00:35:00每個都要gcd 加速又慘 很難救急
目前玩聖坦的感覺比改動前要硬不少,坦怪起來舒服很多。
作者:
ekrik (unknown)
2018-05-31 10:00:00三頭狗測試的時候除了武僧就幾乎沒坦能扛 DK都算撐得久了
作者:
Abre (任愉悅)
2018-05-31 13:53:00大哥教一下戰坦怎麼坦大秘20+衝鋒雷霆震懾復仇就要往後跳了 不然根本坦不住再上去根本坦不住更別說斷盾格的時後機率秒殺-.-
作者:
fhsvnx (人不中二枉為少年)
2018-06-01 00:59:00單刷就沒有ot的問題嚕