如同眾多8.0系統是針對7版的改良
這個融爐是針對7.0滅塵系統的回應
滅塵雖然運作上還可以(早期能夠幫助滿等的角色用低廉的成本取得基本的裝備)
但他也有有一些問題
1.對於商人,你只能賣滅塵本身跟基底裝,相對於6版可以直接賣最高階的製作裝
即便完成品屬性真的優秀,終究無法呈現在拍賣場介面(因為只能賣基底裝備),
這降低了購買者的意願,可惜了它屬性組合高天花板的優勢
2.對一般使用者滅塵機制太難理解,要吃血,只能針對特定物品,甚至台版還有致命
的翻譯錯誤
3.滅塵介面太糟糕,一開始拆藥水的確是成本跟產量比率非常高的,但受限一次只能拆一
個,考慮進去時間成本後就不會是一個值得去做的選項,導致量產困難,
就難以推動滅塵體制
4.滅型鎔爐的箝制作業太費工,可能7.2以前啟用率不到兩成,就算啟用了可能一般人
還不知道怎麼用,就只是一個任務線完成然後送一個滅塵而已
(還被吃掉四個護腕,當時價值好幾萬)
八版雖然沒有滅塵這個東西,但這個鎔爐很明顯是對滅塵機制的一個改善
i.幾乎任何8版的東西都可以拆,拆出來可以是任何東西,跟七版只會出滅塵
相比多了不少實用性跟使用的動機,使用也沒有任何前置作業
有人擔心這會讓採集崩壞,我自己認為還不至於(至少不可能像六版一樣慘),但
多少會影響採集的價值
ii.改良介面,可以一次拆九個
看到這個我只想說__妳妹的附魔拆裝就不可以也弄一個嗎,等13年了欸
另外,失去了滅塵,製作裝備只有310就到頂,當然也許擴充階段只有在之後的版本
才會加入,但也不免令人擔憂製作裝價值是否只存在剛開的前一個月....
如果裝等只是這樣的話,時間一久讓整個專業體系就會變成死水
如同六版初期那樣,不過還是得看稍後擴充的模式是如何,目前並沒有任何資訊
是有製作物可以到380,但那是製作拾綁,沒學專業是沒得用更不能賣
對我來講這設計無關緊要也意義不大