跑去wowhead看了下艾澤拉斯之心特質
只能說失望到不行
一堆幫技能施放後增加dot效果的碗糕
不然就是類似觸發飾品這種加主屬的效果
的確有一些機制上改善的大特質
但是真的也太少
整個感覺8版設計的東西很隨便
天賦看似有改
但是仔細一看都是神器技能 神器特質塞進去的東西
職業本身機制也有些是從神器跑過去的
跟其他版本比感覺整個差
五版好歹三選一的開始 87等時有新技能
新鮮感很不錯
六版天賦多一層 升等時有幾個被動特質 滿等蒐集全
七版不說雖然橘裝系統爛
但神器特質設計的還算有誠意
有外觀 有些技能特效上也滿新穎的 還給你神器技能
結果看了一下8版
沒啥新技能 舊天賦 爛特質
部分職業沒神器加成跟廢物一樣 ex:貓
然後也不改
不到一個月就要上資料片了
雖然有些職業的確整個重做
但是整體看下來真的很隨便
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-07-22 10:28:00因為7版玩太大 8版基本上是在幫插屁股
作者: rtcw (etwolf) 2018-07-22 10:37:00
貓d 期待了很久,感覺這版依然要當大秘境孤兒阿...
作者:
cblade (cblade)
2018-07-22 10:40:00神兵,橘裝,特質,天賦 排列組合一下=8版
神器本來就是職業能力分出去的阿,什麼神器特質加到職業上面
我的感覺是7版設計的也許不平衡, 但爽快度是一流的説8版是硬塞神器技能,不如説那些本來就應該裝在職業上
我看下版直接讓艾澤拉斯爆炸 重開機好了 不然玩家在故事上太強了
這版不就重開機了嗎, 星海變回魔獸1不光是強度, 我們又回到投石車的時代
作者:
cblade (cblade)
2018-07-22 10:50:00還是看正式120等比較準,現在就是未滿等過渡期至於職業問題 每個版本都有 不要跟版本作對才是真的...
我有瞄了一下120級那艾澤晶什麼的,有些還是沒什麼改善
作者:
goldseed (黃金種å)
2018-07-22 10:52:001樓讓我大驚了一下
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-07-22 10:54:007板就是把本來應該在1~100慢慢放給玩家的東西一股腦的全塞在100~110 而且87%都還是在110給
作者: aduken 2018-07-22 10:55:00
就是閹割的七版
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-07-22 10:55:00這種設計超不健康的 所以8板只是把他調回原狀要在有大變化可能要9或10版了
作者:
cblade (cblade)
2018-07-22 10:57:00前夕目前玩,天賦是真的有所取捨,大密團本單體AE任務升等都有所取捨
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-07-22 10:57:00BZ這幾次訪談也或多或少提到這點 8版弄一個沒了也不會難過的艾心也是方便9板時的設計
至少目前看起來不是AE世界, 這點我+1,不喜歡下副本就AE
不過ae有一定爽度 期望是不要把副本時間弄太長就好
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-07-22 10:59:00他們在7版學到沒本事把核心能力放在裝備上又能兼顧平衡8版的特質自然都會是這種無聊玩意了
目前感受到的大多是本質上的不平衡,就像以前的WOWyoutube有些高層M+的還是哥坦一坨, 但不會像7.3那種比誰大坨風爭AE到死..
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-07-22 11:02:007版靠北能力拔到橘裝的反應不就是8版特質呈現的嗎如果反過來做是不是又要被罵換湯不換藥了
作者:
Jabarkas (手提箱農夫)
2018-07-22 11:08:00不用吵 都輸4版就對了
8.1 8.2會新增新特質吧 一開始給比較陽春的這樣
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-07-22 11:30:00這版就各種走回頭路阿,職業特色強化.上BUFF這些也沒甚麼不好就是很不爽之前把BUFF簡化,打團沒好幾排很沒安全感
這篇有個重點沒有理解一件裝備上最後只會有三個特質 只有一個跟專精有關其他兩個一個是通用 一個是坦補DD那當然只有跟職業專精有關的會影響職業機制剩下得通用特質當然都是那些被動數值 這佔大宗..
作者: SPAEK (小雞) 2018-07-22 11:34:00
沒橘裝這爛設計 所以觀望囉
如果 裝備上的特質影響機制太多 這可是能重複選的那你這裝備跟現在的橘裝有啥兩樣..不就是因為這版橘裝被靠北 才把特質弄的不強嗎..
作者:
ryutw (ryu)
2018-07-22 11:35:00父子騎驢
作者:
raider01 (raider)
2018-07-22 11:43:00愛心的問題比較在於他要代替以前的T裝效果,但是看下去都沒有那種讓人眼睛一亮的感覺吧
作者:
cblade (cblade)
2018-07-22 11:46:00神甲太強 農到死不然輸人 糞GAME,神甲無亮點 無聊 糞GAME
之前ptr武僧就有一個神特質真的上線你就只能全力去農那部位 先集滿三個的先神是覺得這樣比較好玩嗎..
作者:
mealoop (肉oop)
2018-07-22 11:51:00團隊副本專屬的通用特質好像也沒有特別強
作者: jsai (秋雨月) 2018-07-22 11:54:00
自從大地被砍成渣之後 我反而覺得榮勛裝的特質比一般裝的特質強一點 XD
作者:
cblade (cblade)
2018-07-22 11:55:00這樣其實才好 核心橘悲劇別再來一次了
不過這次還算有趣的是有對應PVP和團本的特質,可能意圖使人多收幾套
作者:
shuten ( [////>)
2018-07-22 12:05:00把原本內建的東西砍掉放去橘裝神兵,然後又變成神甲超棒的
但現在職業本質上還真的需要調整我個人覺得比7.0的平衡還差
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-07-22 12:33:00所以前幾天ION已經幫打預防針了 說8.1還會有調整
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-07-22 12:34:00現在感覺動視手越深越進去 WOW能維持話題型變成重點已能短週期更新版本為要件了
作者: hguei 2018-07-22 12:36:00
等8.3再來玩吧, 初期改板都是一堆屎
整個七版bz都不敢動神器特質,其他職業技能,T裝特效,部位權重,傷害光環,能改的都改了,就是為了死守住神器不改
有阿 神器特質是有職業削過的坦僧神器噴火減傷就改過鳥德的神器特質也改過因為神器每個特質影響的層面都很單一幅度也大多很小 才比較少去動到真的影響很大的特質還是有砍的
作者:
cblade (cblade)
2018-07-22 12:39:00特質一直有再調吧??
?_?這麼一堆平行世界的玩家動了不知道幾次的特質說沒有動 玩的是哪版
作者: dancingdang (噹噹) 2018-07-22 12:55:00
惡魔術神器特質惡魔左手對半砍過 小鬼火焰箭也砍過
作者:
mealoop (肉oop)
2018-07-22 13:05:00想想玩的四個職業 還沒遇到特質沒調過的
作者:
raider01 (raider)
2018-07-22 13:11:00坦聖一開始自補能力太強那個特質還直接砍40%調咧
作者:
sumarai (Pawn)
2018-07-22 13:14:00雲端玩家
作者:
mealoop (肉oop)
2018-07-22 13:17:00其實也很難農啦 大秘通關箱又不給頭肩胸 只能靠M0 團隊
作者:
gwhmwiki (現在說書人)
2018-07-22 13:17:00貓D沒神器,就像大軍沒特異功能惹人嫌
作者:
wdcr (無敵超人)
2018-07-22 13:21:007板設計最好的地方就是一些遠古設計都回來了y複合職業終於不用轉天賦也能順順打怪了
作者: jsai (秋雨月) 2018-07-22 13:34:00
其實剛剛上去beta看了一下 有些WQ跟每日任務箱子都有特質裝
我看了一下wowhead,確實艾澤茲晶好像都無關痛養...GCD很快就習慣了, 狂戰反而樂得輕鬆
作者:
mealoop (肉oop)
2018-07-22 13:49:00少字 很難一直農
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-07-22 13:52:00GCD就是失誤從少按技能變成按錯技能
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-07-22 13:54:00循環優先表更重要了
gcd那個完全就是習慣問題 其實爆發加入GCD更能顯現一個人對技能的理解度
作者: Dolphtw (是阿泰) 2018-07-22 15:13:00
CD好快(x 沒按到技能(o
作者:
tot9221 (江城子)
2018-07-22 15:25:00其實敗筆是七版,神兵特質、橘裝在以前都會是內建能力
作者:
D49361128 (Kevin_Lin)
2018-07-22 15:48:00覺得有問題的是7版
7版玩起來有種無課手遊的感覺 手遊可以用課金換抽獎機會 沒課金的就是花時間當走老工肝抽獎機會
作者: XDD (XDD) 2018-07-22 16:09:00
7版的神器,橘裝很多都是拔舊技能給你的,還以為是新意?
作者:
killord (皇甫平)
2018-07-22 16:19:00橘裝其實就是要穿身上的雕紋呀...
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-07-22 17:50:00
換個方式讓你重新蒐集能力而已
作者:
chx64 (雪人)
2018-07-22 17:54:00我覺得主要應該是為了要搞PVP所以都不新增有的沒的像是為什麼需要屬性壓縮 因為數字過大觀眾看不懂阿
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-07-22 18:49:00
沒有100%滿意,只有營收才是真的
作者:
kyo28 (白螞亡子)
2018-07-23 00:00:00明顯問一下 神兵會對回鍋玩家或新手不友善嗎? 門檻?
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2018-07-23 05:53:00神兵是某次改成知識進度一致後對新手友善
作者:
MINAMIKE (南家! GO~!)
2018-07-23 07:30:00神兵後來才對新手.回鍋友善有甚麼用 沒核心橘? 一邊去
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2018-07-23 08:14:00怎麼會沒用,神兵歸神兵、橘裝歸橘裝囉不過橘裝最後一個月才改真的很..
作者:
MINAMIKE (南家! GO~!)
2018-07-23 16:22:00怎麼會有用XD 沒核心都是候補 會有人說是你不夠努力