自我入坑以來已經有兩個月以上了,看了越來越多WOW的劇情後,有慢慢開始感覺風
格好像有點怪怪的和以前不太一樣,就是想請問一下大家,作者/編劇/或者說任何有權
力影響魔獸的人,是不是會一直換啊?(感覺和war3的故事風格不太一樣不知道是不是
因為這樣或者其他原因?)
因為小時候被遊戲裡面中混沌之治+寒冰霸權的劇情給衝擊到了,所以也無法客觀的評
論魔獸爭霸3的兩個資料片劇情故事是好是壞(應該說因為小時候的印象會覺得故事好
看有那種意猶未盡的感覺可是小時候的想法不準無法作為參考)。可是總感覺現在的劇
情風格更像是為了配合遊戲性(陣營對立or產生新的副本)或是90級開始那時候,玩家
變成指揮官,100級開始那時候玩家變成一位大英雄,玩家對故事主線的影響力變得比
故事裡許多角色還要大,並不像以前玩war3戰役扮演各種不同角色參與戰役,作為故事
的走向。原本好幾年前還期待可以出魔獸爭霸4的說,但是星海爭霸2出來後就沒有奢望
了。假設阿,如果魔獸的故事是附屬在RTS類型的遊戲裡面發展的方式,會不會就更可
以依照創造人物的人的初衷,人物的想法和行為上,就不必配合RPG類型的遊戲故事
來發展啊?就是不會看到太多只為了遊戲性加的設定或者理由很牽強的情況啊?
還有從90級到110級之間,卡德加戲份怎麼突然那麼多,尤其聯手抵禦外敵的時候,他
就會出現,卡德加好像傳統故事裡面的2號主角一樣,幫助玩家(1號主角)拯救世界(對
抗鋼鐵部落/燃燒軍團)。