這個我知道解決方案
其實1-60,60-80,80-90速度是差不多的
但是就是這個but
90-110卻突然不用解任務
導致升級速度突然變快
玩家就不適應了
90-110把原本完美的升級曲線破壞了
所以設計師只要把寶箱/事件/入侵
所有破壞原本升級經驗的管道砍半
這樣每階段的升級
兄弟們大家齊平坐一起就不會有爭議
你們說,好不好阿?
真香!
作者:
Golbeza (Golbeza)
2018-07-28 04:55:00別喔==
作者: SPAEK (小雞) 2018-07-28 04:59:00
建議九版因為兩邊貪婪 艾澤拉斯毀滅 只有少數人逃難成功所有舊版內容從此絕版 創角從90開始 或著可以剛好壓縮等級這樣就不用一天到晚去管跨好幾個版本的程式碼
作者:
su850206 (Arrows)
2018-07-28 05:05:00你有看他原本文章所說的問題嗎他這次所說的問題根本不是經驗值 而是戰鬥方面的體驗
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob) 2018-07-28 09:25:00
好喔 明天來上班
作者:
lpb (Θ_Θ)
2018-07-28 11:03:00設計師講幹話是一回事,你這篇無中生有也不可取,而且很無聊。
80-90哪有差不多 潘達練等體驗好60~80超多
作者:
Rail1 (阿雷)
2018-07-28 17:38:00.
作者:
leo126 (leo126)
2018-07-29 20:44:00好喔 那改版8.0一隻菁英怪也調整成一刀砍你80%戰鬥時長一分半好了