這兩周BETA開放測了2-7的H模式
到時候正式服H開放那周之後應該還會有一波職業調整
這邊先預測一下我認為的整體表現:
遠程
冰法: 應該會很屌 天賦基本要綁定碎冰 但很多人都還是點彗星在打
痛術: 很屌 單純傷害高 毀術被buff的機率很大 值得投資
鳥D: 沒看過幾個 感覺應該是中上 某些王很屌 據說METHOD搞了很多鳥D分身
獸王: 中上 生存可能有點搞頭 樣本數不夠多
元素: 沒看過 應該沒啥用別玩
暗牧: 別玩
近戰
武戰: 很屌 順劈 / 斬殺 / 單體應該都很屌
盜賊: 不知道哪系比較屌 反正應該都很屌
DH: 中上
風行: 模擬看起來很高 但這兩周測試表現看起來很普
DK: 普 應該還是能玩
懲戒: 普 應該還是能玩
增強: 沒看過 應該沒啥用 最好別玩
野D: 沒看過 應該沒啥用 最好別玩
下面分析一下奧迪爾M模式的戰鬥模式
M是滿久以前測的了所以有些可能記不太清楚 希望有人可以補充
有點長 懶得看可以直接END
一王:
P1 近戰木樁 遠程分散+被點名要動
P2 近戰看戲 遠程打小怪
P3 和P1一樣
P2大概有一分鐘的時間 近戰環境很險惡 應該不敢上去打
小怪死的會很快+可以冰腳 可以預測冰法會屌打
老媽:
可以算純木樁 中量移動 誰被分最晚過牆誰就屌打
三頭狗:
阿格拉瑪2.0 遠程分散+大量移動 重點在小怪
50%以下王會有50%易傷 比較卑鄙的人就會屌打
王會拉到一隻怪旁邊給近戰順劈 單論傷害近戰比較有優勢
不過技能有可能會像阿格拉瑪一樣遠程太少會點到近戰
這隻難點在於處理小怪的速度 (尤其是遠程)
小怪傷害遠程職業冰法 毀滅術會屌打 總傷不討論
蟲:
大量移動 常會有很搞的COMBO 同時要出去放水+跑黑圈
ADD有兩種類型:
小蟲沒有仇恨需要群拉緩速風箏A掉
三大蟲控2殺一 所以場上是雙目標(王+大蟲)
30%以下踩圈的有30秒100%增傷 但照理來說這隻不至於有DPS壓力
免疫 有位移 有緩速 有爆發AE/順劈的職業有優勢 對就是冰法
血元素:
忘記這隻要幹嘛了 應該也是2-30秒出一隻小怪給你順劈的節奏
有順劈的職業會屌打 冰法/武器戰 毀術現在傷害太低了等BUFF
祖爾:
M一波小狗好像是8隻還6隻 反正比H多 大概3-40秒一波
這隻王我感覺就是大家卯起來A
AOE強的有優勢 但是不知道小狗會活多久 (小狗聚一起好像會回血)
也不知道本體DPS壓力大不大 所以不好說哪個職業比較屌
牧師最少應該要帶兩個 所以暗牧有機會出場
踩圈有可能需要免疫職業輪流踩
屌面人:
需要分散 因為技能會點近戰所以近戰應該不能多
會拉人或推人的有優勢
P1能雙目標順劈的有優勢
P2能多目標DOT / 中等範圍AOE的有優勢
武器戰 鳥D 痛苦術應該會很屌 其他職業不太好說
尾王:
M模式沒開放測試 只分析一下H
P1有橫掃的職業有優勢 每一波小怪可以掃到至少2目標
能長距離位移的職業有優勢 要運球
P2有橫掃的職業有優勢 每一分鐘出一隻小怪
P3還不清楚要幹嘛
首先術士應該起碼要帶兩個 左右各一個門
然後冰法 武器戰傷害應該會屌打 毀術看他要不要BUFF