先不論劇情的邏輯性
部落有史詩的羅亞大戰
聯盟有海之女的世間情
兩邊雖然都是解決內患
但給人的感覺確截然不同
最重要的是從5版開始
聯盟部落的任務幾乎一樣
這次8版兩邊任務是完全不一樣
零重複性
想知道另一邊劇情就必須練一隻
或上網看youtube
這樣算是很有誠意吧?
這版目前最不爽的是
WQ group finder已死
解每日都必須要自己搜
自動收人被砍掉真的是陰險
作者:
D49361128 (Kevin_Lin)
2018-08-16 08:32:004
作者:
secundus (Silence)
2018-08-16 08:33:00做出兩卡車的到哪裡殺幾隻, 算是有誠意 ? 嗯...算了, 以後有機會能玩狐狸人就好, 劇情...隨便
我覺得解任務每次改版都大同小異,重點在兩條零重複性的主線
作者:
Rail1 (阿雷)
2018-08-16 08:50:00別小看永遠無法滿足的人性
作者:
jtlmo (Tim)
2018-08-16 08:52:00樓上在暗示二樓?XD
作者:
secundus (Silence)
2018-08-16 08:56:00沃魯敦整個跑完就會懂我想說什麼, 到哪裡, 殺幾隻
作者:
secundus (Silence)
2018-08-16 08:57:00大概是吧, 整區一堆分支, 過去就是12 15隻這樣殺一條線基本三層架構, 各三個任務, 每個任務殺個十來隻我算有看劇情的了, 但也膩到爆外加上越接近滿級怪越難殺, 這玩起來感覺很差沒到每個這麼誇張, 3個任大概1個找殺人, 2個農怪農道具更正一下
作者:
cblade (cblade)
2018-08-16 09:04:00去那裡殺幾隻是無法跳脫的框架,一直都是這樣
作者:
secundus (Silence)
2018-08-16 09:05:00....算了, 講下去又變成抱怨, 事實上也在抱怨沒錯
作者:
cppleger (Cipher)
2018-08-16 09:12:00不想殺怪可以玩昆特三:狂獵
作者:
mealoop (肉oop)
2018-08-16 09:24:00對我來講 去哪裡殺幾隻的感覺比七版重
作者:
strray (promise means nothing)
2018-08-16 09:34:00這次要打的怪數量比較多 不過一區都三四個任務一起
作者: SPAEK (小雞) 2018-08-16 10:02:00
我覺得聯盟那個護送任務 然後嗆我不要順手解任 蠻好笑的
作者:
xrdx (rd)
2018-08-16 10:12:00沃魯敦真的就一堆去哪裡殺幾隻任務啊,解起來感覺很煩躁
作者: luis0624 (小柏) 2018-08-16 10:17:00
煩躁可以不要解呀,口嫌體正直呢
作者: ailio (Ailio) 2018-08-16 10:22:00
我覺得問題在於任務拆解太細,明明同一個人的委託一定要弄成三個任務 目標各不同,這樣很有繁雜感,不如做成系列化NPC跟著走然後Step1 2 3 這樣跑一輪把故事講完,獎勵一樣但是會比較有順著走而不是一直在 你要我去哪 去哪 去哪的感覺,這次只有少部分稍微有點感覺,絕大多數還是老套路甚至更煩(前面說的 同NPC一次給複數同區任務) 只是填塞數量
作者: ailio (Ailio) 2018-08-16 10:35:00
不要總是一個人給三個任務阿 ,給三個任務又不會有三段故事
矮人狩獵那串任務終於有改良一點..想到以前各幾十隻
作者: ailio (Ailio) 2018-08-16 10:37:00
這樣分三個任務,不如給一個然後內容一樣就好 一堆驚嘆號不會比較興奮阿 XDD
作者:
mealoop (肉oop)
2018-08-16 10:38:00啊我大概知道為啥去哪裡殺幾隻的感覺很重惹 因為七版把這些都做成區域獎勵
作者: ailio (Ailio) 2018-08-16 10:39:00
反而現在這種細分法 有時忘了接左邊的任務結果是在同一區打怪的,就會更煩躁 XD 有跑兩次的感覺
作者: vinex518 2018-08-16 11:09:00
希望可以裝備經驗點擊就送
作者:
cblade (cblade)
2018-08-16 11:18:00魔獸任務三寶:殺怪,轟炸,撿大便,就是大眾化的玩法。這次有個騎馬刷雜拿分任務,還是以前有植物大戰殭屍,或是像祈倫托WQ,只是這類型任務大概設計上要花更多時間,而且會有些玩家覺得這是懲罰玩家。
作者:
mealoop (肉oop)
2018-08-16 11:22:00這次小遊戲WQ蠻簡單的 除了那個射海鷗螃蟹的有點煩
改短很好XD 我原本一看到任務目標又要找他營地都有陰影
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2018-08-16 11:42:00護送蘿莉還行
作者:
leograss (耶誕夜草男)
2018-08-16 12:26:00這樣都還有人可以不滿意到那種地步,對什麼都不滿意的人一定把自己活得很累吧?
作者:
mealoop (肉oop)
2018-08-16 12:28:00覺得別人活得很累的應該比較
作者: bastard2351 (死畜) 2018-08-16 12:39:00
我覺得要是可以一鍵完成到120然後都有有劇情CG看最棒了看完劇情就120根本皆大歡喜,偶爾來個QTE更能展現團隊的用心
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-08-16 12:43:00一區的多個任務可以全部整合成區域任務化結果他只有一小部分做成這樣6版算是有突破 但....覺得成效不好吧尤其那個藏寶點 弄半天檢到垃圾的感覺很糟
作者:
redfar (redfar)
2018-08-16 13:09:00同一區撿東西或是殺怪的任務 幾乎都是在附近接到的 自己不一次接好就興沖沖的跑去打怪或撿東西 然後回任務時發現有任務沒接到 於是上來噴任務作業感重?不管怎麼改總是會有人在雞蛋裡面挑骨頭 不噴個一下刷刷存在感似乎會不太舒服似的
同二樓 沃魯敦真的很多殺怪任務XD 不過我是沒差啦RPG如果不殺怪要幹嘛=.=
作者:
mealoop (肉oop)
2018-08-16 13:29:00七版的時候我沒啥抱怨去哪裡殺幾隻的印象欸 大概都是抱怨我的愛和解完沒110雖然我也很難準確說出哪裡有差喇 但這次又不是零星個案
不覺得兩邊論述的內容差的有點多嗎XD 一邊在講遊戲內容另一邊只會找人身攻擊的點
作者:
mealoop (肉oop)
2018-08-16 13:34:00少講了高嶺富二代勝文 啊不對 梅拉
推這次誠意十足,而且許多對話還有配音這個肯定要包個半年支持一下
作者: ailio (Ailio) 2018-08-16 14:51:00
推出VIP大禮包,自動尋路自動打怪解任好了...
作者:
redfar (redfar)
2018-08-16 15:10:00要低調點 不然等等又有人要出來說人身攻擊了
作者:
mealoop (肉oop)
2018-08-16 15:18:00也不用低調啊 講點具體的不要只會質疑別人的話是要怕殺洨
作者:
secundus (Silence)
2018-08-16 15:44:00整區擠了一堆到哪裡殺幾隻, 抱怨幾句 = 想要點擊送120 ?啊算啦, 是我不對, 我不該在劇情下面抱怨任務設計, 抱歉
作者:
wdcr (無敵超人)
2018-08-16 16:36:00我聯盟 覺得除了drustvar(佐斯瓦?)以外兩張圖支線有點多不過主線相當有誠意 有演出有配音 很棒
作者:
LoveIvy (妖夢)
2018-08-17 07:00:00劇情不都到處打砸搶嗎...老實說希望有解謎劇情
作者:
MrBing (特別來賓)
2018-08-17 07:52:00其實就承認到哪裡殺幾隻是很無聊的任務設計不行嗎= =因為想不出/做不出更好的任務設計 所以只能停留在這解謎任務不錯 但應該會有玩家抱怨太難
作者:
L010089 (腦殘黑特黑特腦殘)
2018-08-17 10:57:00二樓這心態玩什麼遊戲都差不多了
作者: js931704 (女王是我嫁) 2018-08-17 13:20:00
接任務打怪很正常 但是部落劇情糞成這樣 讓人解到很煩躁
作者:
Huanger (黃人)
2018-08-18 01:26:00部落方只有祖達薩的劇情好看,其他兩張很沒戲劇張力沒戲劇張力就導致解起任務很無趣
作者:
secundus (Silence)
2018-08-18 08:55:00我算很M了啦, 5版解11件橘披風, 7版點整版大廳G賺約三四千萬, 現在大廳物資還剩120萬,薩血6000個部落沃魯敦可以讓我解到覺得靠杯, 看這設計有多鳥昨晚開別隻, 沃魯敦只解主線不管分支, 整個很順很正常但其他分支就讓人覺得, 跟外頭那些無腦農怪沒什麼兩樣主線本身用不到兩小時結束, 分支加下去大概四五小時UP算了講一堆, 去解就知道了, 就真的一堆到哪裡打幾隻看人說我玩什麼都一樣, 我也只能笑了