※ 引述《abcdeffg (你快樂我也快樂)》之銘言:
: 因為大廳第三層被卡住,所以被迫去玩這版本的新特色:島嶼遠征。
: 感覺很像是潘達時代的三人事件,
: 打怪、解任務、尋寶,雙方誰先達到挖礦目標誰就贏,
: 輸方也可以累積挖到的礦解周回。
: 今天玩了三場PVE,前兩場都輸,
: 剛開始我方的礦都還領先,打到一半突然被對面大幅反超,
: 第一場因為不知道要做什麼所以輸掉;
: 第二場有預感應該要打一下對面的NPC,所以抱團去PK,
: 電腦的AI還蠻強的,好不容易放倒兩次,
: 結果到最末尾依然瞬間被反超。
: 第三場的隊友,路上看到怪就拉,看到對面NPC也拉,
: 一路拉拉扯扯終於贏了,但對手也只輸80礦,1%誤差險勝。
: 不知道大家有沒有在打島嶼遠征,
: 怎樣的戰術勝率才高?
我今天打贏一場M,一開始也是被海放3000,決定去殺部落之後就把對方分數控在一萬出頭(對面是賊獵戰,戰士是古奇會拉人叫大砲跟上自己盾),但我們是雙冰法跟一戒律牧,輪流控場。對面一直來下水餃之餘我們再去附近拉怪來殺跟解任務,打了大約40分鐘(沒有休息)。
我覺得要保證獲勝的方式就是越早去打架越好,畢竟電腦再強還是沒有玩家強,跟電腦純比發育的話會很快輸。