魔獸世界除了玩家職業之外,還有許多特殊戰鬥方式的NPC,許多是英雄
比如大劍師,月之祭司、暗影獵手,黑暗遊俠等等,做成可玩職業的呼聲也不小
但我覺得其中兩個最常出現在戰場上的NPC部隊,
就是工程師和煉金師這兩個兵種,沒做成職業特別可惜
雖然已經做成專業技能,但NPC可以純粹使用工程機械或煉金藥劑戰鬥
就說明有潛力做成玩家職業,以下列舉一些我認為可做職業的理由
1.特色鮮明
如同聖騎特色是聖光,薩滿特色是元素
工程師的特色就是機械,煉金師的特色就是化學
任務或副本裡的NPC有多種獨特的戰鬥手段,都可做成技能
工程師有炸彈、火箭、雷射、噴火、機器人等等
煉金師有液態火,毒霧,藥劑增強/削弱,治療噴霧等
這些又延伸出第二個理由:
2.職業定位寬廣
任務中的科技能做很多事,幾乎是想怎麼做都不會有違和感
工程師可設計成坦,可開機器人或用護盾\防護罩
煉金師可設計成補,WAR3煉金師招牌技能就是治療噴霧
做近戰輸出OK,但更重要的是能做成遠程輸出,WOW近戰實在太多了
戰鬥方式隨便想都有:工程開槍扔彈蓋跑塔,煉金嗑藥潑酸噴毒水
3.NPC戲份吃重
WAR3就有中立英雄哥布林工匠和哥布林煉金師
故事裡科技時時影響玩家,常有任務要你用藥水弱化NPC,或引起各種爆炸
不時會有伐木機無雙可以玩
有些敵人,像鋼鐵部落和風險投資公司,工程師甚至是主力部隊之一
也不乏各種具威脅性的王,這次風險投資還有副本
角色方面,工程師有名的NPC不少,像加茲魯維,梅卡托克,塞林炎心
活躍於各大戰爭,湊職業大廳名單可能還比術士簡單
煉金師除了各大訓練師之外,現在聯盟這邊最活躍的應該是佐司瓦的艾希頓
之前ICC也有煉金BOSS普崔西德教授
神兵從泰坦或繃帶人那邊拿應該OK,不然就是XX核心放在武器當能源之類
還有這次羅德隆之戰就是戰爭科技與化學武器之戰
延伸出第四個理由:
4.種族幾乎沒有限制
戰爭科技普遍存在於愛澤拉斯,理論上所有種族都能當工程師或煉金師
也許一些崇尚自然的種族會有點違和。(牛頭\夜精\熊貓)
最適合哥布林和地精,像熊貓武僧一樣順眼,這兩個種族很少有這麼合的職業
也有其他代表性種族,像矮人\黑鐵也大量運用機械,不死有皇家藥劑師
德萊尼\光德有外星科技,血精靈\夜落有奧術驅動的機械
食人妖在WAR3中,蝙蝠騎士會用液態火和不穩定藥劑(自爆)
狼人曾用藥劑抑制詛咒,狼王在隔壁棚丟毒水也是拿手好戲
不曉得是不是因為已經做成專業技能,或其他英雄職業的呼聲更高
或是BZ認為開放地精獵,並操控機械寵物已經可以交代
BZ沒有做成玩家職業的意思,好像玩家也沒特別想玩
但像呼聲高的大劍師,若做成拿雙手武器的潛行職我也會想玩
只是種族設定幾乎被獸人\瑪格哈鎖死,聯盟要出給德萊尼也非常勉強
在WAR3和英霸,大劍師是比DH更極端的刺客,也不知道怎麼做坦
輸出除了分身潛行,怎麼和武戰區隔也是問題
不過目前看來BZ可能不會增加新職業了,感覺7版他們給自己挖了大坑
神兵又職業大廳的,現在也不是重點內容,新種族夠他們忙了
只是有時候我有小小遺憾,當隻哥布林到處丟炸戰應該蠻好玩的吧