作者:
r98192 (雅特)
2018-08-24 11:41:10跟主題無關
看了很久板上一堆人都說動態等級害死人
其實這個是不正確的
在動態等級一開的時候
滿級的人會覺得怪難打嗎?
會!
但是都滿級了怎麼還會"變"難打?
是因為數值壓縮跟著動態等級一起上了
"滿級的"去打舊團隊都覺得難打了
怎麼可能跟"動態等級"有關
像是嗚喵王那時裝備最高277
你滿級去刷時裝備假設是930好了
裝等差了3.3倍有
然後數值壓縮一上滿級剩230
嗚喵王變102 差了只剩二倍而已
所以一直都是數值壓縮造成怪變難打
不要再怪到動態等級上面了
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-08-24 11:44:00壓縮前的900是灌水的 裡面有至少300裝等是零成長
作者:
izplus (izplus)
2018-08-24 11:47:00說現在的版本好不好
作者:
ChenDao (陳到字叔至)
2018-08-24 11:49:00數學老濕在哭泣
作者:
ChenDao (陳到字叔至)
2018-08-24 11:52:005板壓縮過後是400 左右 6版最高到735-740 7版就快1000了跟倍數沒關係我好想念以前的多重打擊( 泣射擊那時候多重打擊一高 根本屌炸天現在的射擊 (泣
作者: invander (Rosa Gigantea) 2018-08-24 12:00:00
不懂裝懂。
作者:
ChenDao (陳到字叔至)
2018-08-24 12:02:00以前路邊的一直菁英怪 會跟 前幾版的boss血量一樣沒啊 我玩獸王一開始很簡單啊..... 後來到了116寵物開始會被敲死 就能看出來了
作者:
ChenDao (陳到字叔至)
2018-08-24 12:06:00115之前就算只讓寵物拉4-5隻 都沒事 上116 拉4-5隻 寵物會暴斃 然後就換我暴斃
作者:
izplus (izplus)
2018-08-24 12:06:00那你要怎麼解釋118 119 120的難度上升?
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-08-24 12:07:00升級超人變凡人也是4版到現在的情形了 但以前是換區域才會感覺到 現在是直接套用所有的區域
作者:
ChenDao (陳到字叔至)
2018-08-24 12:08:00現在練等超困難
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-08-24 12:09:00動態麻煩在之前可以稍微龜在低等區避一下 動態後沒得躲
作者:
ChenDao (陳到字叔至)
2018-08-24 12:09:00還好我拉了5-6隻 100等的起來
作者:
izplus (izplus)
2018-08-24 12:12:00我是指升級打同一隻怪啊,越升越難打
作者: SuperHOW 2018-08-24 12:21:00
建議你回去仔細想想再來發文
作者:
ChenDao (陳到字叔至)
2018-08-24 12:25:00沒啊如果裝備不變 動態等級讓怪別太難 是裝備的問題嗎?
作者: SuperHOW 2018-08-24 12:33:00
你對數值壓縮應該是有什麼誤解再來就是怪會變強的根本原因就是動態等級的問題啊沒動態等級的前提下,你升級怪又不會升級,紅怪變綠怪當然好打而且數值壓縮也不是第一次了,那時候也沒這種狀況七版沒有數值壓縮,也一樣有升級變弱的情況
7.0野外壓縮和更之前的壓縮根本是兩個世界現在7.0的野外怪一隻血才3000-4000 一個DOT就可以跳死啊 我是說 以現在8.0回頭開110角色打上版本區域
作者:
r98192 (雅特)
2018-08-24 13:01:00所以我不是說動態等級沒問題 但這次變弱感很大主因在壓縮
作者:
izplus (izplus)
2018-08-24 13:01:00你10等打10等精英,有120等打120等精英難嗎。而且那時傳家寶是有紫裝質素。你說壓縮裝等增加難度沒問題,但這不代表動態等級不會同時增加了難度
沒啦 我只是單純說我發現的東西沒在回應你說的XD你回太長了 沒看XD 單純壓縮1-100和7版區域沒固定標準
作者: SuperHOW 2018-08-24 13:04:00
因為傳家寶會升級啊大哥,你穿100級傳家寶去打110入侵試看看
現在入侵還真的隨便碾喔 以前血滿多的 現在怪血少到笑同樣110LV怪 8.0區域血幾萬 入侵那邊3000
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-08-24 13:15:00沒那麼複雜 就只是動態的參照強度把接近滿等設太高了也許是低估了次屬性嚴重縮水造成的傷害不足
作者:
r98192 (雅特)
2018-08-24 13:16:00BZ肯定是用滿級滿裝去算比例下修 但玩家不可能滿裝
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-08-24 13:16:00就算取消動態好了 也只是接近滿等區域硬到人人罵幹所以動態不是主要因素 強度設定跟玩家素質跟不上才是但這問題又不是這版才有 但一直沒解決是真的
作者:
s87087 2018-08-24 13:32:00110等打不贏精英怪 沒關係120回來秒 什麼他也升到120了
作者:
r98192 (雅特)
2018-08-24 13:33:00樓上的你在哪看到這等事? 請務必告訴我
作者: SuperHOW 2018-08-24 13:34:00
黑人問號..穿100傳家寶打110入侵難打那時候只有動態等級可沒有數值壓縮怪升級升得比玩家換裝快是動態等級的問題不是數值問題
作者:
lpb (Θ_Θ)
2018-08-24 14:30:00你是不是應該會去想清楚再來發文?
作者: SuperHOW 2018-08-24 14:55:00
實際上小隻打入侵除了少數職業就是會被打得不要不要的啊參考7.0前夕入侵獎勵,7版的100級標準裝等是700全身700+神兵,前幾級砍怪像切菜,後來引到兩隻就要逃跟現在情況根本就差不多,數值壓縮變的只是數字大小而已
作者:
ttn851227 (beyond218)
2018-08-25 04:03:00錯 影之哀傷裝等284= =