與其說兩邊陣營到底誰當過反派
我覺得主要的差異點是故事鋪陳的好壞與否吧
好比說小吼
當初4版確實是個搞獸人至上主義的獨裁武夫
不過看看他跟希瓦納斯的對話
還有那個被他丟下山的將軍
看的出來起碼小吼本身對於戰爭還有某種程度的"界線"在
結果五版不知道為啥跑去搞煞
那理所當然變副本王
索爾也是一個莫名其妙;這個人上位當初也是你指派的
在事情走到不可挽回之前你也不出來勸一下
大家要進去算帳的時候你衝第一個
結果都打到人家面前了說啥"黑暗薩滿禁錮了元素"開始裝死
你在薩滿之前不是戰士嗎?
好歹拿個槌子敲啊?
6.0我也是問號
一開始說平行世界的元素不借你力量
結果榮譽決鬥的時候用閃電把小吼電死
??????
榮譽決鬥不是只能用自身武藝的嗎?
看看現在八版
希瓦納斯做法完全變成了當初小吼講的第二個巫妖王
如果連戰火之源一起看更是狗屁不通
你把你對死亡的憎恨跟恐懼擴散給以前的同族人要幹嘛?
如果說是為了要先下手為強
你好歹也去打個軍事設施
小吼當初炸掉賽拉摩我認為是很爛的一步
但是好歹那個地方還算是個軍事基地
世界樹一燒下去不是擺明了我們來打個你死或我亡嗎?
看看薩魯法爾霸王是怎麼說的
"這樣根本沒有榮譽可言!"
再回頭看看我們珍娜
從主和派轉成主戰派的描寫
透過這次的返鄉尋求結盟
除了過往英雄腳色會有的強勢演出外
還多了一些的畏縮 悔恨跟掙扎
在搭配上面對現實狀況的堅強與振作
看看戰火支援那整段歌詞最後面加上那句
"現在我了解了,父親..."
這些各種不同的情感融會以及不同的力道呈現
這才是形成腳色深度的關鍵嘛!
雖然珍娜隨著版本的演進已經不再是以前那個金髮年輕法師
但是現在這個不是讓人感覺腳色更有味道,更讓人喜愛這個腳色嗎?
相比之下部落方過去有誰有這種等級的描寫嗎?
也許是我部落價值不足,但是我真的想不出來