初步觀察
目前只有特定類型的物品適用,包含舊版本物品也適用
(我這裡也有一個專門擺舊版本物品洗版的)
但稀有且高單價類排除(真金、延齡、活化鋼、克銀等)
白金從顏色看起來很稀有,但沒排除
錨草顏色看起來很稀有,實質也很稀有,也沒排除
主要針對項目為:
礦、布皮、草
堆疊量 未拍賣成功稅率
1 20%
2 10%
5 4%
10 2%
20 1%
100 0.2%
200 0.1%
如果你打算用兩倍市價上架,則保證金也是兩倍
價格越高也意味著售出機率大打折扣,所以高價常駐想拚看有沒有人買的這種賣法拿不
回保證金機會更大,損失也會多
因此當你上架這些東西請謹慎設定好價格跟每疊數量,只要正常堆疊且正常價格
都不會從這項變動受到太大損害(當然整體稅額變高是不可避免的)
不過我還是想抱怨,這遊戲的拍賣場系統仍是停留在十幾前年的那個香草版,這遊戲
都十幾年了,期間有不少遊戲有更好的雜貨拍賣場機制
就連嫌到沒一塊的D3拍賣場都有,所以想做不是做不出來
只是優先順序太後面了只好簡單加個稅金政策防堵某些弊病
(還是我誤會他們了,根本不在預定變動清單內,因為我從來沒有聽過他們有想要重做拍
賣場的說法)