作者:
bear26 (熊二六)
2018-09-03 03:41:22小D有人討論
牧師有人討論 > 結論戒律屌打
聖騎有人討論
賊 獵 DH 也有人討論
那麼我死亡領主也來聊一下吧
歡迎髒 冰都來分享QQ
我自己玩髒手殘
玩冰這版凜風被削弱不少
就算裝特質也很弱
這版我幾個傳奇打上第一都是
近戰攻擊佔比最高
和冰霜打擊
有龍噴的時候龍噴最高
這次沒兩個強力符文武器感覺差很多
但是DD不是我專精
希望拋磚引玉讓神人講解一下
我講講血DK
血DK這版 定位很微妙
人家說最穩
就我感覺起來當然是比七版一開始穩啦
(7版一開始沒有冰錮)
但是我反而覺得那是一堆坦職被拔掉神器後
然後天賦大改弱化下
導致血DK好像有點出頭
沒有 我跟你們講 錯覺
因為七版的神兵 對血DK來說影響也不是那麼大
血DK本身靠的一直都是
死打 碎心 骨盾 死雕 沸血
什麼其他招式
都只是輔助血DK在符能 不足
符文在轉的時候 王開大招時
開出來應急的
因為常駐骨盾就是最好的減傷
能盡可能打死打也是最好的作為
那麼符文要拿來維持骨盾還是碎心
就是DK坦的個人套路
天賦來說
第一層
這次的飲血者很好用 建議點出來
符文打擊當然也是個選擇
但是飲血者的保命性更強大
第二層
吞噬其實是上版神兵的技能
其實上版就沒有特別特別好用
所以沸血配死打更好用
也許未來大秘層數高的話我會改點吞噬吧
單體還是2比較好
第三層
1或2都可以
但是我偏好2
能打更多死打
第四層
符轉雖然吃一個符文
但是總比那個 35%以下才發動的來得好...
第五層
雖然DK腿短
但是我不建議點闇靈
把死雕緩速點出來
在m0或者未來大秘要風箏的場合非常好用
第六層
這次血蟲有加強 很多人可能會選擇血蟲
而且還有傷害
但是呢我覺得你裝備起來後
汲取更重要 而且更穩定回血
這邊是我個人偏好
至於印記依然很廢
第七層
骸骨風暴
這次的神技
不管野外還是副本都好用
缺點就是會跟死打搶符能
所以自己有個手順很重要
所以第二層的藏骨堂會變成優先選擇
特質的話
其實沒幾個能選
把骨盾有機率+1 還給護甲的我覺得是第一優先
反而是特質的內圈幾個給生存能力的
我覺得更重要
血DK沒有手法問題
死雕緩速
沸血上病 五層死打
符文優先給骨盾到五
剩下打碎心
群坦優先滿符能開骸骨
會痛就輪流找招開
應該就這樣吧
我覺得天啟這技能真的蠻智障的要吃4個傷口打不到4000更智障的招出來的大軍還得從地上爬上來 持續15秒而已你光爬起來就要2-3秒了吧 囧
作者:
corpserun (Nuresproc)
2018-09-03 04:09:00吞噬特強是因為後來的特效 小隊吸血
作者:
bear26 (熊二六)
2018-09-03 04:12:00上版我7.2開的時候離開 後來有改強?
作者:
bear26 (熊二六)
2018-09-03 04:13:00至少前半段打到鑰石王的時候沒有覺得他很強
樓上,這版的神奇技能又沒有同隊吸血,相對同層的天賦本來就沒很強,你真的玩過嗎?*神器技能
樓上 你有看他文章嗎? 他是說7版就是爛技能這版爛不爛干我講的上版很強屁事 文字理解有問題?
第五層是點35%那個比較好喔,nga有文章可以去看
作者:
r98192 (雅特)
2018-09-03 07:01:00冰dk的龍噴一直學不會怎麼用
作者:
bear26 (熊二六)
2018-09-03 07:04:00亡域ˋ過去曾經很強大過沒錯但是自從某次把他改成 35%以下才能發動不是就廢招了嗎以前譬如100%生命受到100%傷害好了 你前65%會吃到但是35%後的傷害你會減傷35%現在是要35%以下才會發動當你在50%左右吃到大招就是GG除非改回以前的公式 不然沒有理由亡域復活啊?前面6月多討論亡域也是說主動的符轉強坦克不可能靠「被動」或者隨機不確定的技能自保所以我才點符轉和汲取 而不是亡域和血蟲而且符轉直接減傷40%至於冰DK的龍噴要達到最大效益就是盡可能的在龍噴階段創造符能
作者:
bear26 (熊二六)
2018-09-03 07:20:00就是血剩5-60% 一個走位沒走好 不小心吃到王的大招我不是貼了嗎
作者:
wangtzu (vans)
2018-09-03 07:20:008.0後傷害平滑化,以目前來說亡域是好選擇,不過在團本中可預期性大傷害如果減傷不夠符轉也是好選擇,當然開招習慣也有影響,個人喜好吧。
作者:
bear26 (熊二六)
2018-09-03 07:21:00另外就是 海島遠征 有時候還滿容易沒走好大傷害猝死的囧7.297版末期 神器技能已經被拔掉nga只是玩家的討論 又不是聖典啊
都9月了,你看7月的?還是改版前資訊稍微找一下就不只一篇推35%
作者:
bear26 (熊二六)
2018-09-03 07:25:00而且裝等在300出頭的確會長期低血線 我現在345我就沒有什麼長期低血線的問題啊
作者:
r98192 (雅特)
2018-09-03 07:26:00打團隊或是高層大秘才比較有用吧 目前的確是還好而已
說穿了,分流沒不好,但是只有在對應尖刺傷害才好,例如團本換坦吃尖刺傷害,你大秘靠這招坦小怪是沒意義的下禮拜開m+你還能長期高血線也不簡單
這版不論職業都很吃走位閃招 所以你說沒閃好猝死這種事 應該是全職業都有這種狀況吧
作者:
bear26 (熊二六)
2018-09-03 07:28:00問題m+血dk 是風箏打法吧
作者:
r98192 (雅特)
2018-09-03 07:29:00電流急急棒那邊算嗎?XD
作者:
bear26 (熊二六)
2018-09-03 07:29:00我覺得啦 這版猝死發生率比平滑扣血來的頻繁
隨便,你要堅持打大秘要點符文是你的自由,懶的再解釋
有些人嘴巴總是臭好像急著把屎從嘴裡噴出來,讓他的肛門因此失去作用
掉血的快慢跟你拉怪的數量有關吧?而且身為回血坦要思考的應該不是怎樣我才不會掉血
意志這招會變強是因為其他變爛相對出頭尤其是現在能支援死打的撿傷剩下這招了
亡域在低屬性的時候 不耗符文及GCD 且支援死打恢復的優勢就跑出來
這版符文跟GCD非常吃緊所以飲血者這版也是需要考慮符文問題的天賦
作者:
shuohua (朔華)
2018-09-03 07:53:00原po可能未來po文吧,至少他推薦的天賦特質大多是我團隊副本在考慮點的,至於5人副本就科科
看看第一個團本之後綠字夠不夠用吧 不然現在亡域還是比較好用
符文轉化現在只有30% 且當前本很少好的時機第一層打大密我是點碎心啦 符能永遠不夠用
作者: little8love (隨風) 2018-09-03 07:57:00
還我雙手冰
尤其拉一群時能趕快集到100符能可以開無敵很重要冰dk我都是用滅體+鐮刀無腦打 每波小怪都開一次加上新的冰刺也能觸發滅體給的殺戮我覺得夠了能弄個洗衣機給凝霜的開場用就更好 團本記得換掉
作者:
shuohua (朔華)
2018-09-03 08:02:00然後原po對亡域理解有誤,是只要能打到35%以下的傷害都會發動,但只有35%後做減傷;對於加速不到20%符文省著用的版本初來說,的確比較省事
作者:
raider01 (raider)
2018-09-03 08:26:00作者: kw003266 (大佬) 2018-09-03 08:46:00
這篇理解的真的錯誤很多 有看前夕的都知道那些知名公會實況主抱怨的是什麼 dk的符能跟資源取得過低導致時間拉長後面就生存率陡降 現在m0大都可以直接亂a搞定就算崩了也只是後面再回去殺掉剩下的 至於亡域的問題還好你是發在這裡nga應該早就被血祭了
作者:
uk91kono1 (QQ12345678)
2018-09-03 09:12:0050%秒殺?那個副本王這麼猛?可以告知一下嗎?這版本坦克很輕鬆阿!目前副本:只有風暴尾王,神廟閃電!有困難度因為要靠DD擋跟斷法
等高層看看吧 或許會有需要符文轉化的時候或是等加速高了或許會點回來不然現在沒理由不用亡域
作者:
r98192 (雅特)
2018-09-03 09:27:00nga明明都中文但真的有一半以上看不懂在說啥…
作者:
u987u (黑色捲毛)
2018-09-03 09:27:00心得也是開放給大家討論的 不用這麼激動
作者:
r98192 (雅特)
2018-09-03 09:28:00不過目前我是覺得沒符轉的餘地就是了
nga看不懂,然後改提discord,wowhead目前也都推亡域會被用什麼會,英文看不懂嗎?被用什麼回*
作者:
SDDDS (人生好難:()
2018-09-03 09:40:00NGA那邊把DK叫做柯基覺得很好笑 超貼切的
還好 dk論功能性在幾個本是非常厲害的諸王跟阿塔達薩都能抓怪 而且是很關鍵的..死握的不可取代性 還有解暈都很多地方能用阿塔達薩右邊路線王前的必須打 然後dk能抓大怪
作者:
xrdx (rd)
2018-09-03 09:48:00但是DK腿真的太短,打起來太痛苦了
作者:
uk91kono1 (QQ12345678)
2018-09-03 09:53:00諸王披風,一定要刷一件風箏好夥伴,速度加200
我不覺得nga有什麼好捧的,英文網站跟nga我都看,兩邊自己看完衡量說的比較有道理,自然就相信哪邊,今天兩邊都一樣結論,我覺得就沒什麼好辯的喔,當然像樓上只知道爽無法正常思考,的確是無法溝通
冰打起來不知道為何有點便祕感,強力符文武器跟上版的饑狂差太多,龍噴很容易斷
作者:
r98192 (雅特)
2018-09-03 10:08:00正常他是來傳教的 不是來討論的 再說元po也有說理論 而且iv也有講符轉可以看場合用不是廢招 最後大秘跟團隊都還沒上 就下定論還言之過早啦…
作者:
xrdx (rd)
2018-09-03 10:09:00便秘感應該是因為GCD吧
作者:
dxassin (dxassin)
2018-09-03 10:17:00冰麻煩在要收兩把武器還不能跟血共用orz
喔對,冰柱有GCD到底是哪個混蛋改的,持續時間直接少一兩秒
這倒是真的.. 不過聖騎也一樣符文武器跟冰柱都有gcd 所以只能先開符文武器
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-09-03 10:20:00所以玩邪各種GCD都和上板差不多 智障傷口也在
作者:
r98192 (雅特)
2018-09-03 10:26:00所以是先凜冬再符文 還是反過來呀?
符文我記得持續20秒? 反正我符文會先開然後凜冬最後冰柱開打 四秒就過去了..
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2018-09-03 10:36:00其他不說 就亡域和血蟲這兩點我有意見中低血量的血DK是半鎖血狀態 好幾次ADD.倒補都這樣撐過來的都以為好了 該re了 但就是一直在1x% - 4x%這樣跳 最後打完撐到骸骨CD都轉回來 再開一次50%以下血線能撐就靠它們了 況且血蟲的機制和前版比好太多了
作者: csak47b42 2018-09-03 11:06:00
上版吞噬不好用?難怪你7.2會被遊戲給淘汰掉....
原本還好 就當作群怪用的回血招 後來有吸血光環整個猛到飛起來
作者:
luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)
2018-09-03 11:23:00尤其是碰到海員這種,吞噬下去補壓力大減
某人的結論超跳,離開遊戲純是因為職業技能組的關係?笑了
作者:
bear26 (熊二六)
2018-09-03 11:49:00亡域機制我一開始也以為可能是100%的血 吃到譬如80%傷害會65%正常 15%是減傷的
作者:
lolicum (壓力大 想想蘿莉就舒壓了)
2018-09-03 11:49:00這有什麼好爭執的帶一疊靜心想轉就轉啊
前面已經有人貼機制了 改過了現在就是你滿血吃80%血傷害 前65%沒減傷 剩下有
作者:
bear26 (熊二六)
2018-09-03 11:52:00我自己實測 掉血下還是直接開符轉爭取三秒比較好
作者:
bear26 (熊二六)
2018-09-03 11:53:00確定嗎 不是才有人說還是吃80 至少版上上一篇討論的是
你可以現在去查所有網站 是不是都這樣寫別人也已經貼給你了 確認一下子不難
作者:
bear26 (熊二六)
2018-09-03 11:56:00我自己開符轉的時機一直是留個符文提早先開的所以能主動減傷對我自己還滿重要的 至少預知大扣血前我能開招當然 這種突然大噴血 亡域機制是新版的話 的確可以避免各種猝死比起m0 目前我覺得海島更容易猝死海島的菁英基本都有殺招 有些在地板根本拉一群 配上死雕根本看不清楚XD
作者:
r98192 (雅特)
2018-09-03 12:07:00iv是說符轉在能預期大量傷害時好用 但大多數時間還是比不上另一招好用 尤其是它還是被動的…
還有一個很重要的點 亡域可以被死打回溯 符文不行所以符文跟死打是0互動
作者:
bear26 (熊二六)
2018-09-03 12:13:00當然 被動兼省符文 我一開始進H前除了點血蟲也有點亡域後來都被我自己因為個人在實際坦起來後換掉
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2018-09-03 12:14:00拓荒M0或這禮拜M+ 血線有這麼好維持?我以為不死才是重點
作者:
bear26 (熊二六)
2018-09-03 12:15:00當然 大秘層數上去肯定有所變化 類似強悍什麼的
作者:
bear26 (熊二六)
2018-09-03 12:16:00而且我一直都是想辦法讓自己滿血 或80%狀態 不想讓補太有壓力 噴血都是吃到殺招但是我今天再來測試看看好了 省符文也是不錯的
作者:
bear26 (熊二六)
2018-09-03 12:18:00就像邏輯上來說 血蟲應該最好用 我一開始一直用到H
作者:
bear26 (熊二六)
2018-09-03 12:19:00但是發現蟲可以整隻王不出 我就乾脆去換一個不知道實際好不好用的汲取還有 符文因為可以預開 對剛群拉那瞬間維持高血量很有幫助符轉對我來說是幫助我維持高血量狀態當然 缺點是沒有預知到極大傷害或者走位失誤時 這時候會卡符轉符文
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2018-09-03 12:22:00當初我們那隊實裝320上下 拓M0各種血崩 血線什麼不存在的lol
作者:
bear26 (熊二六)
2018-09-03 12:24:00對 所以既然知道自己血線會崩 那就死雕群拉風箏後 緩速失效到下次死雕CD完成 3秒減傷很好用的
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2018-09-03 12:26:00......拓荒時就知道何時會血崩?你是不是誤會什麼?
作者:
bear26 (熊二六)
2018-09-03 12:29:00我目前無躺跟著路人一次過的m0副本十個佔了7個 諸王死三次 風暴死兩次 神廟空中炸死數次XD
做為一個dkt 為什麼一直執著不掉血呢 減傷坦跟回血坦的差異就是在強大的自補量,沒事拿自己的弱項去跟別人的強項比是不是沒事找事
作者:
bear26 (熊二六)
2018-09-03 12:31:00打過普通和H 出發前我會稍微做一下功課吧XD M0還不是太糟糕 可能未來m10之後我的方法應該是錯的不太對 你把自己維持在低血量 回到半血 你很習慣你這種機制 但是你的隊友 特別是補不可能知道 喔DK唷 我就放生他就好他們只會覺得 這個坦很難補 血量一直在半血上上下下的我自己也同時當補 我也是喜歡把坦血弄得滿滿不可能我知道他是DK 所以我知道他35%以下減傷 死打會造成高效益 我就放他在低血量來來回回當然也許你可以說 放他在低血量來來回回搞不好比較省魔而且因為有汲取的關係 小量掉血似乎可以靠造成的大量傷害回補那麼回血坦想辦法讓自己維持高血線當然也是一種打法所以我死雕 符轉開完敲碎心 符能一滿丟骸骨骸骨結束放飲血接著才敲死打 然後骸骨一分CD 馬上又能再開(修正一下 敲碎心之前是疊骨盾)當然我這種打法我發現我死打敲的沒前幾版多就是了我等於是把減傷技能穿插著開事情比前幾版多很多 但是補朋友至少有說我比其他坦感覺硬一些
作者:
ncc5566 (政大宅男)
2018-09-03 12:50:00這篇亂寫一堆
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2018-09-03 12:52:00你為什麼會解讀成血DK就該維持低血線啊?我講的明明就是中低血線的血DK像打了藥一樣不會兩手一攤 爽快死掉 比之前更能撐 撐更久
作者: kw003266 (大佬) 2018-09-03 12:54:00
看了一串的血量解釋終於知道 為何你覺得血蟲 亡域是沒用的 因為你對dkt的技能並不熟悉 上版因為有橘裝套裝死凋符能 就算死打拿來打身體健康衝護盾也不會太吃虧 急著反駁大家前 先打開你的死打說明看看那個%數說明 再看看血蟲的說明大概可以知道為何你覺得血蟲都沒發動 不能說你錯不過符能沒有運用好就是了就是打個基本量不然就是護盾m0目前的傷害就是有骸骨無懦夫一切都能搞定 後面高層就不好說了
作者:
luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)
2018-09-03 12:56:00只能說從頭到尾都理解錯DK坦本質了
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2018-09-03 12:56:00坦克血會到50%以下 不是不小心吃招 就是整個隊伍快崩了這時候你反而比平常更能撐 我覺得這根本超讚好嗎 補師你慢來
作者:
bear26 (熊二六)
2018-09-03 12:58:00對不起唷 3.0開始玩DK坦 我都錯了嗎QQ!
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2018-09-03 12:59:00不及 先把那群吃招吃很爽 瀕死的救一救
作者: kw003266 (大佬) 2018-09-03 13:06:00
你又沒錯 天賦如果照著大家建議的點血量會有2次陡坡的煞車 大家只是要解釋這點只是不好說明 其實只要能過就好了要怎樣玩是自己決定只是標題是討論自然會有人來正視聽啦 喜歡怎麼玩就怎麼玩 那個坦法順手就選那個啊 再不行就轉dd 幹嘛一定要把自己逼死
一個天賦坦小怪,一個天賦坦團隊Boss,這樣清楚了吧
作者:
ddijk (空無一物)
2018-09-03 15:18:00爭什麼 你愛點什麼就點什麼 管別人做啥
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-09-03 19:00:00出大招了 人家老玩家欸 新機制不好問題一定不在我啦
作者: peelgates (..) 2018-09-03 21:30:00
你怎麼敢在這版上PO心得呢 幫你QQ
作者: DukeLiu (落榜人生大起大落) 2018-09-04 08:27:00
玩補看到DK坦就等35%開始補啊(誤前面電梯血已經習慣了XD