直接講結論
主屬裝等係數 1.00936(每裝等)
怪物血量係數 1.00392(每裝等)
這兩個都是等比係數,所以差距15裝等時,不論是300跳到315還是355跳到370都一樣
角色主屬成長 1.0094 ^ 15 = 1.15 → 提升 15%
怪物血量成長 1.0039 ^ 15 = 1.06 → 提升 6%
如果兩者互相抵銷的話,會呈現以下結果
(這只是粗略計算,角色DPS其實還有次屬性成長跟特質 所以DPS成長還會再放大)
角色DPS成長與怪物血量成長
裝等成長 主屬成長 怪物血量動態成長 抵銷後換算裝等成長
10 9.7% 4 % 5.8
20 20.5% 8.1% 11.55
30 32.3% 12.5% 17.33
40 45.2% 16.9% 23.11
50 59.3% 21.6% 28.89
所以假設角色次屬性不成長,當你提升50裝等後,動態裝等會把成長幅度縮小到29裝等
但考慮進去次屬性後還會再高一點