如題,我是從爭霸3寒冰霸權就開始玩的,雖然也很喜歡阿薩斯,但我覺得最有史詩感的
是浩劫與重生,4版的團本與最後3個英雄五人本劇情都很棒,顏色五彩鮮豔(不像7版都
綠綠的)
尤其是火源之界和巨龍之魂,場面超浩大,敵對陣營非常有魔法世界反派的特色!
但是評價好像不高,而且流失很多玩家,聽說BZ為止血也砍了不少後續劇情,超可惜...
大家怎麼看?
作者:
moru (摸乳神)
2018-09-23 11:53:00躲在大樹bug點殺人的混蛋獵人們
作者:
speed44 (光年)
2018-09-23 11:53:00是遊戲機制讓人不爽吧劇情我覺得可以
作者:
cblade (cblade)
2018-09-23 11:54:00真的大流失玩家是在潘達莉亞
作者:
safy (Ty)
2018-09-23 11:55:00潘達利亞那是金蓮會害的!
因為那時很多人說阿薩斯死了魔獸就該結束吧,那個鐵下巴是哪來的原創小咖。
作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2018-09-23 11:55:00大災變一開始索爾去當世界薩, 最後拯救世界還行, 但整個資料片重點放在舊世界重新打造, 封頂以後只能打很硬的五人. 不過我很有印象是團本開了大家隨團龍魂打爽爽, 滿意度在版本末有提高, 不然火源聲望劇情也被吐槽很久, 雖然副本很有趣
作者:
qui0914 (Q)
2018-09-23 11:58:00阿薩斯 你完了 (錯棚)
流失是因為巫妖王掰了阿 雖然4.0剛開封頂能作的事太少也是原因之一 BZ把一堆人拿去重作低等區域任務了
作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2018-09-23 12:00:00我印象有不少職業機制在4.0大改, 聖騎開始多聖能好像就是這版本, 不習慣了很久
作者:
ccl007 (.......)
2018-09-23 12:01:00飛行條件最寬鬆的版本 導致後來BZ學乖 飛行條件放很嚴格
作者: dancingdang (噹噹) 2018-09-23 12:03:00
我就是潘達利亞才愛上魔獸的(之翼的背上好噁心
作者:
ccl007 (.......)
2018-09-23 12:04:00再者三版算是紫裝大放送的版本 外加G團盛行
作者:
chx64 (雪人)
2018-09-23 12:04:00大災變重製整個地圖和任務串其實很不錯 至少比八版好^^
作者:
kaizea 2018-09-23 12:05:00潘達雖然劇情偏外傳,不過系統跟內容紮實到不行
作者:
chx64 (雪人)
2018-09-23 12:05:00八版的地形和任務串根本就是惡意滿滿
作者:
goldseed (黃金種å)
2018-09-23 12:06:00潘達利亞超美的 可惜沒有青銅龍可以回到過去的恆春谷
作者:
kaizea 2018-09-23 12:07:00拿專業來說678跟5一比真的很虛
作者:
ccl007 (.......)
2018-09-23 12:07:00總的來說 他們希望延長玩家在這款遊戲上的天數但是又不能做得太明顯 有作業感跟工作趕
作者:
K2105158 (勇者あああああ)
2018-09-23 12:08:00阿薩斯之後很多人就不打了 開4.0的時候整個公會都掰了
作者:
goldseed (黃金種å)
2018-09-23 12:10:00農聲望跟永遠打不倒的坐騎其實作業感跟挫折感滿重的
作者:
ailanous (SoakingWet)
2018-09-23 12:10:00其實那個鐵下巴的歷史比阿傻斯還久呢 人家WC2就出來走跳
作者:
ccl007 (.......)
2018-09-23 12:12:00全民有神兵+RNG又一堆人抱怨 這版讓你武器不好換 裝備稍微好拿一點(但因為沒有橘 貼395其實很空虛)
作者:
Meacock (咪扣可)
2018-09-23 12:17:00大災變難度驟升 把三版玩家嚇跑很多 團本共CD為了消滅G團讓團本不同難度人共CD 拔彈性讓玩家區分明顯但個人還是覺得蘭姆卡韓超棒超舒壓
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-09-23 12:28:00不過火源的裝備超好看,一張超大地圖順序隨意打也不錯
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-09-23 12:45:005版真的最棒無論美術.音樂.劇情,一路蒐集同伴最後守城快失敗時同伴來幫忙超燃聖鐘任務線也不錯
作者:
Huanger (黃人)
2018-09-23 12:49:004版末太爽,導致5版那時候封頂看到滿滿每日的藍色驚嘆號,各方負評四起
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2018-09-23 12:52:00當初噴潘達噴成啥樣子 結果現在又捧上天了
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-09-23 12:53:00對比以前的每日 現在的WQ真的是神設計
作者:
ted1985 (ted)
2018-09-23 12:54:00寶石插滿滿 附魔一整套 就是爽 不過現在...
作者:
rbking21 (奧蘭多黨工)
2018-09-23 12:58:00一直都喜歡MOP 音樂 風格 敘事鋪陳 原生種族特色都很棒
大災變負評原因。1.前一版是史上巔峰版本阿薩斯2.因為重做所有地圖導致80-85遊戲內容空乏。但是有玩1-60就知道,做得很棒3.封頂之後的5H難度太高,搞死一堆人
4.123點讓大災變目前還是維持著史上訂閱衰退最快的版本之一
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2018-09-23 13:03:00大災變一開始超硬 超多人都棄了 而且80-85的的任務明顯
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2018-09-23 13:04:00沒有舊地圖重製的用心
85一開始就是。升級硬(解完5張地圖才84.5)5h硬、團隊也硬(多又難)
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2018-09-23 13:05:00原本ICC待過兩個工會都穩定出25人團 大災變兩個工會都
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2018-09-23 13:06:00變死城 超誇張
作者:
safy (Ty)
2018-09-23 13:07:00大災變的成長曲線很爛, 沒團隊出的時候整天都不知道幹嘛
作者:
goldseed (黃金種å)
2018-09-23 13:07:00大災變我都去海底練等 因為沒人想在海底殺人
作者:
safy (Ty)
2018-09-23 13:08:00BZ那時候推出隨機團隊真的是救火
81~85的地圖都還不錯吧,被批評的是因為新地圖都是同時發生的事件,RP不同人就算了,落差還不小,一下是跟著軍隊的新兵,一下是跟著考古探險隊的保鑣,不好帶入。
MOP滿等以後真的很怒,金蓮直銷一直說很酷,雖然8版設計圖也綁聲望,但5.0 WQ比較少又不能用pve解任3.0全民G團以後,4.0團隊太煩了,連5H都難
個人淺見 3.4.5版應該就是wow的黃金年代了 無印是經典2版是嘗試這樣
作者: moccabranco 2018-09-23 13:49:00
6要塞 7神兵點數聲望巔峰WQ 8目前不知道
作者:
sealifes (角落畫圈圈)
2018-09-23 13:52:004.0棄坑 6.0小玩 8.0也回來半休閒玩,覺得5.0整體故事代入感強音樂氣氛也到位,6.0劇情頗糞但音樂卻是所有版本記憶點最高的(塔拉多爾的音樂到現在還常常聽),7.0跟現在8.0就真的沒啥感覺
作者:
killord (皇甫平)
2018-09-23 14:02:007版大廳超陣營呀 說穿了 有一個東西不能接受整版在多好的也是爛版本 無論大災變超難副本 潘達利亞金蓮會 德拉諾的自由 血統的破碎橘裝 有這些在 無倫有人覺得那個版本的劇情 氛圍 風景 音樂 人設有多好 那個版本就是糞 垃圾
作者:
hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)
2018-09-23 14:19:00潘達利亞只剩金蓮會能酸 哈哈哈哈哈哈
作者:
mealoop (肉oop)
2018-09-23 14:20:004版就是一開始endgame做的太無聊 又難後來bz就說不重製舊地圖了 效益和成本差太多
潘達利亞還有個可貴的地方就是斬掉的東西比較少,印象中只有翠玉林部分跟贊達拉島變恐龍島。
作者:
Basedon (Basedon)
2018-09-23 14:29:00後續版本的完整性都輸前面太多
作者:
tot9221 (江城子)
2018-09-23 14:45:00可惜最後汁液戰太弱了
作者:
wiabc (cbaiw)
2018-09-23 14:45:004.3跟4.0的遊戲性是不同世界,4.3的全民10巨龍運動我覺得是到現在為止最好的設計
4版一開始玩最兇,打10人團隊 四風王座 暮光堡壘 黑翼陷窟 打到普通全破時團隊解散就沒玩了
作者:
mealoop (肉oop)
2018-09-23 15:07:00重捏舊地圖太累惹 龍魂只好拿龍眠改一改
作者:
wl3532 (Liese)
2018-09-23 15:18:00最有史詩感不是無印安其拉的開門任務? 全伺服器一起捐物資
作者:
tquendi (tquendi)
2018-09-23 15:35:00當時根本不該更新舊地圖,而是應該作一個平行世界的新艾澤拉斯,然後逐步開放新區域。同時一併處理天賦跟裝等的問題。老玩家回來一看自己走過的回憶變成灰燼,滿等後又是無趣的每日任務,努力想打個副本又被要成就,是覺得能多愉快。
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫) 2018-09-23 16:01:00
現在的BZ團隊就是沒那個能力做出符合市場需求的好遊戲,不然6版拿出好料把人數拉到逼近WotLK的時期,結果撐不了一季就又跑光了。
作者:
psychoF (F型患者..)
2018-09-23 16:35:00我也喜歡災變
5版當初真的被噴成屎 現在被捧為最好版本我看幾年後大家也會推崇7.0 8.0了
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-09-23 16:47:00
人永遠都不會滿足,在當下只會狂噴爛的地方回憶過去只會選擇性想起好的地方
作者: blue0627 (blueSR) 2018-09-23 17:00:00
金蓮有比艾勇難升嗎
作者:
sywolf (珍吉V)
2018-09-23 17:10:00喜歡大災變版本
舊地圖花太多時間在做 導致滿等內容貧乏 玩家流失6版根本就是自爆 虎頭 沒尾
作者:
FuNnYw (阿尼)
2018-09-23 17:30:004版劇情不錯可是剛滿等挫折感太大,滿等能做的事情相對少5版是歷代最好的改版,除了金蓮會其他優點真的都不錯...
然後這版依照目前內容&以及目前8.1劇透 可望擊敗6.0成為最爛資料片
五版的問題是聲望鎖聲望 勇氣換裝也要聲望。很難比六版爛吧
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2018-09-23 17:41:00我是覺得早期WOW玩家不少是只玩過WC3的青少年 然後就算一路從1打到3再到4 真的去了解魔獸劇情的也是少數就像這篇明明原po是在聊劇情 推文依舊充滿了到哪裡打幾隻這種遊戲機制層面的討論(笑
作者:
killord (皇甫平)
2018-09-23 17:44:00金蓮有唷 艾勇WQ每天相關的都清應該會差不多時間跟金蓮一
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-09-23 17:44:00
遊戲性跟劇情是不一樣的,劇情方面早就該知道不是bz強項
五版我首發兩隻解到5.1就沒力了。 金蓮會根本練分身動力殺手
作者:
killord (皇甫平)
2018-09-23 17:49:00願強制洗白某些角色 甚至連玩家也罵進去"
作者:
bbtbbt77 (先道歉再說)
2018-09-23 19:45:004版85後沒事做,但新種族和職業組合讓我練超多分身
作者:
bye2007 ( )
2018-09-23 20:17:00喜歡四版的劇情 也跟樓上一樣練好幾隻分身
作者: Brendan612 (Don't give up) 2018-09-23 20:35:00
喜歡四版前夕,被死翼噴火而死的成就。
作者:
L010089 (腦殘黑特黑特腦殘)
2018-09-24 03:47:00從來就搞不懂噴MOP的在想什麼
作者:
vking223 (vking223)
2018-09-24 05:40:00災變篇,喜歡索爾那段,跟金字塔古墓-瓊斯博士尋寶那張
作者: bensonla (學習再學習) 2018-09-24 10:23:00
很多人玩到阿薩斯走了就不玩了
作者: soleaching (我將立即使思念枯萎) 2018-09-24 17:45:00
胖達莉雅劇情...只有魔古跟螳螂可以
作者:
floh (璇)
2018-09-24 18:47:004.5比67好太太太太太太多
4版大災變更新任務超讚,舊時代任務線東西大陸跑來跑去,劇情又瑣碎,又農的要命。
作者: moonlight440 (SaCiMi) 2018-09-25 09:34:00
妖蓮會跟螳螂仔最終都業力引爆了