我只想講一句話:
幹你媽的,砍我祕法砍爽沒
從上版本弄出一個「加速」結果不會平衡到最後變成靠T裝救回來的機體系統
到這版本因為新精通/機制的下場變成祕法無所適從
新的精通增加衝擊/彈幕傷害就是已經說明了能增加這兩個技能的特質
就是效益有機會在超強體系放大
所以在全體數值大Buff之後第一波調整,先砍了秘能煥發傷害,OK
作為補償給出了一個智力風暴的持續&智力增加
後來腦抽覺得:「不對,喚醒不是爆發技能啊!!!!!!」然後又大砍
持續30秒給那少得可憐的智力有什麼用?
現在呢?又一次砍換發傷害,我就很想抓設計師領子問妳他OO是搞我嗎?
又不像上版本可以AE單體兼顧,幾個好用的東西又只會拔掉
從上版本7.15之後一路吃屎到現在好不容易有點起色又開始亂砍
作為補償只給3%光環有個啥用?
還要被嘲諷:玩三小祕法啦,是不會轉冰喔?
作為一個熱愛祕法的玩家,我只能說從上板到這版一路五味雜陳啊.....