※ 引述《exrana (大猿同學)》之銘言:
: ※ 引述《duketoko (DUKE東鄉)》之銘言:
: : 大家都知道,這版的主要傷害來自於你特質的強弱
: : 然而M+是不出神甲的,
: : 神甲只有每周低保有機會出而已,
: : 請注意 是有機會而已,
: : 那還不如打團本農神甲不是更好嗎?
: : 另外這版M+難度真的是UPUP
: : 幾乎每一個團本都像是籤王一樣,
: : 我嚴重懷疑會打上15+的都是M
: : https://imgur.com/pgMDeI1.jpg
: 除非你們整團都不打M+,不然現階段就是吃M+裝備在打團本
: 你團本開組 有打M+的360+ 沒打的345+ 打到最後 高裝等的不是跳別團
: 就是沒打M+的被RL請出去,因為你不打M+ 就要來打團本 基本上就是
: 來爽那些有打M+人的裝備而以
拿7版跟8版初相比好了
團隊:7當時的翡翠是難度相對比現在的奧迪爾容易
M+:M5以下其實雙方是差不多的 差距是M5以上 7版是M8-10開始會偏難
8版是M5以上不知道機制(講難聽就是沒帶腦) 基本上一定是過時限
(就是上版說的灰鑰匙) M+保底也差不多
因此理論上 打團本農神甲的思維是對的
但實務上有幾個問題
1.8版有個人拾取:這個的差別是 在前面1-2周(甚至3周以上) 如果身上的裝備不夠好
是沒有辦法交易的 但是7可以 這會衍伸出來就是ex說的
今天沒去打M+直接打團本 如果執行力很差 就是再跟高裝等(有打M+)的要裝備
除非拉 今天去打團本的這些人真的都是打開心完全不重視裝等的
否則進度很慢 裝備又拿不到(甚至拿到不好還要給低裝等的人) 呈現的就是
前頭隊伍根本沒辦法進步+還要帶一堆拖油瓶(以裝等角度)
7至少可以說 阿 我們今天希望某3個人先拉高裝等 這樣打團效率高點->集中給裝
8很難阿 裝等拉不起來 大家都330-340左右 掉一個355+的飾品
假設 是奧迪爾的坦克飾品 結果因為DD拿到 沒辦法給坦克 挖..阿怎麼辦
結果會發生什麼事情 這應該不用多講了
2.挑人:每一個版本都會需要挑人(找出相對好的隊友加好友 以後一起玩)
但8的M+機制跟上版比 詞綴+時限很趕+執行力做好/沒做好的差距
M+現在根本不是什麼7版那樣
"阿我今天忽然想打個保底 開預組 哦哦 有個M10 查一下詞綴 恩恩 不太難 ++"
現在是
先看自己鑰匙->幹你娘勒 怎麼這麼硬->看一下預組->找有沒有便當
如果都不打M+ 就沒有接下來的動作