[心得] 8.0大秘境與冰法心得分享(文長慎入)

作者: kingkingkong (無敵金金剛)   2018-09-30 10:44:51
嗨大家好我是上次14層的補聖,其實這篇我隊友打好很久了,只是他沒帳號我又很忙所以
拖了很久我才po,他的打的比我專業很多,想學大秘跟冰法的可以認真看看喔!
一、前言:
大家豪,我是上一篇補聖心得文隊伍裡的法師!=w=
在這邊想先感謝一下我的隊友們,謝謝大家兩週來的努力,尤其是隊長Peanut聖騎士;
以這次突然的組隊情況下,只有隊長是比較了解高層大秘和實際有經驗的選手。剩下五位
小夥伴都花了許多時間才找到方向,我們隊大約磨合至第二週後期才逐漸步上軌道,而這
也是本次拚首位失利的主要原因。
以下為一些失敗卻有意義的經驗,希望能和大家分享也讓更多的朋友;特別是有興趣想
嘗試大密固定車隊和衝高層的人,避免掉不必要的浪費時間。
二、隊伍溝通與組成:
首先,我們隊伍六個人都是團本出身,而我個人也有不算短的帶團經驗,一言以蔽之:
團本和大秘是截然不同的領域,請先試著放棄在團本通用的那套理論來看待大秘。團本中
,我們做出最適合這隻王的配置與戰術;而大秘,要學習如何和隊友溝通,讓每個人發揮
出自己天賦專精的優勢且盡量掩蓋其劣勢(整場)。
 換句話說,以大秘五人隊伍來講:一坦一補時,坦補最好能溝通現在接怪是自己開招讓
補師輸出或刷團;還是目前技能冷卻中,要麻煩補看好自己血量、甚至直接CALL檢傷等等
。而三位輸出職的工作,很明顯是需要了解這場組合下,誰的專精技能適合在哪一波怪開
大招處理,達到最大化的效益,這方面等下詳細說明。
以這次的陣容為例,我在隊伍裡扮演的是輸出職業,準備的角色有二,主練冰霜法師次
攻災虐惡魔獵人。在第一週裡面,我嘗試過許多組合,老實說兩個職業都非常強,但由於
大部份組合是坦聖、補聖、痛苦術、暴徒賊或DK,而讓我們最終是選擇了冰法,幫忙分擔
一下遠程位工作,讓術士不用那麼累,也減少補聖可能被迫被點遠程技能的機會。
但這邊我必須很認真地說,某些副本其實不特別看陣容,用DH未必比法師差,得要看你
們隊伍戰術需求和要打的內容決定出什麼專精才是正解。
再稍微講一下輸出職要分析的點:首先,坦聖在所有的坦克裡面,單體輸出可能位居一
二,而補聖也是名列前茅。這樣陣容組合又是單體和雙目標特別強的痛苦術和各方面表現
都平均的暴徒賊來說,我們隊最缺乏的就是穩定續航的大量AOE能力,[大家要知道,打大
秘衝箱拚速度的關鍵從來都不在王身上,因為王打不過就可以直接回家了,重點是你們能
用多快的時間路線把小怪%數安排的妥妥當當]。
那在面對一些大數量且血量中偏少的小怪中,DH和法師的表現都不錯,但DH除了眼簾外
,更傾向於要靠1分鐘冷卻的魔化彈幕來作文章,CD1分鐘的技能說長不長說短不短,剛好
是兩波小怪能放一次的情況。假如接下來的兩波怪都是一次5隻5隻的拉,那麼其中一波沒
有魔化彈幕的DH,其實傷害和整體速度就沒有冰法30秒左右一次的AE,是每波都有技能的
效果要好了。
要是你們的陣容剛好有兩位DH的話,請一人一波小怪,不要互相傷害。除非喜歡和我們
家聖坦一樣拉整屋子的怪然後無敵嘲諷,用幹大事的節奏來處理的話,其實也是可行的!
三、屬性分析(冰霜法師):
這邊來個免責聲明,以下屬性與天賦選擇為目前版本不考慮團本裝備且適合大秘為基礎
的分析。
先介紹屬性,這點在本次大秘組合上我學到一些,以冰法的角度,你大概能這麼看:
1. 爆擊 = 除了33%碎冰要求,冰法技能組多為高次數的小傷害,衝致命一擊也能提升使
用技能時,每一下爆擊的機會(例如彗星風暴、冰霜之球)。
2. 精通 = 提升冰霜之球傷害(點冰川長槍就不考慮冰柱加成)。
3. 加速 = 提升施法速度(為了唱更快的寒冰箭以觸發更多的冰霜之指和腦部凍結)。
4. 臨機 = 增加整體傷害(目前效益比較中庸的屬性)。
基本上,在爆擊達到33%之前,效益都會是最高最全面的。衝很多精通讓你AE能力明顯提
高,加速單體超有感;臨機的話,我覺得精通和加速都算給了AE還有單體方向所以不太考
慮它,但如果遇到裝等高的臨機則還是穿起來,這屬性沒有想像中的差。
介紹完後,我建議大家還是先想想目前你隊伍缺少的東西再來考慮配點,以我們隊的情
況來說,剛才有提到是缺乏大量續航AOE的關係,我選擇用主暴擊副精通的選擇,讓AE傷
害更高而放棄副衝加速的單體傷害。
四、天賦選擇:
https://i.imgur.com/E79hIlp.jpg
 第一層天賦有的人點左邊有的人點右邊,到底哪個更好?只能說看情況,我打不同副本
都會換,主要和你的隊伍組成與要打的地方有關。給大家一個判斷標準,如果你會遇到很
多血量非常少的小小怪,或和我一樣有處理古翰蟲蟲的任務來說,我更推薦點右邊,例如
阿塔、莊園;那要是打比較多高血量目標或王比較多的副本,建議點左邊,例如驚喜、圍
城。
 第二層浮冰,在大秘裡面有些控制技能其實是能用閃現解掉的,換成閃爍反而會放棄這
個優勢,我覺得算虧;還有一些時候浮冰可以配合走位的COMBO去設計,不管是進場或退
場都能起到潤滑的作用。
第三層我只想說:大家都小看法陣啦~,力之符文其實可以用,在某些場合如果要安排
一大波小怪抓來A掉的劇本,法陣就會是適合的。除此之外,30秒cd也是一波小怪一個法
陣,如果判斷常常能在15-20秒左右把小怪處理掉,或者對法陣理解很夠的話,應該比咒
法強上一些。
 第四層基本只能選右邊,因為冰川長槍綁冰雪紛飛的關係,用可控黯冰箭才能保證品質
,原則大家都知道,問題是有時候集不到5根冰柱,有沒有判斷先丟一個黯冰箭,這個整
場下來會差很多,副本節奏多打多練。
 第五層左邊和中間我其實更傾向於中間的雙冰腳,和坦克長久配合下來的感想是,大部
份要風箏小怪他都能自己搞定,但有要幫忙時,冰腳對坦克的幫助其實更有效,有立竿見
影的感覺,再來就是古翰小蟲也常用到。
第六層慧星風暴唯一解,其他不考慮。
第七層冰川長槍,之所以不點左邊是因為冰寒脈動存在感太薄弱了,上版有橘裝套裝加
持冰霜長矛才強,而且現在副屬性衝不起來就不太能用,可能在未來裝備夠了又會回到主
流。
#題外話:要搞懂甚麼場合用甚麼天賦,點的原因是甚麼,沒有甚麼專精是所有情況下都
不換天賦的,然後也不要無腦抄作業,多花時間思考和嘗試天賦不是壞事。
五、技能運用:
0.冰凍效果:先向比較初心者的冰法們再解釋一次,為什麼我們需要33%爆擊呢?冰霜專
精的被動技能[碎冰]效果如下:
https://i.imgur.com/2L5Dt73.jpg
用公式得到:(100-50)/1.5 =33.33
中文:100%的爆擊機率扣掉送的50%後,再除以1.5倍機率,得到最少要高於33.33%的爆擊
機會,才能讓:[你攻擊被冰凍的目標時,法術必定造成致命一擊]
或是你也能這樣看:
33.33*1.5+50=99.995
中文:33.33%的爆擊機率乘以1.5倍,再加上送的50%致命一擊機率,總共是99.995%的爆
擊機率,也就是說需要最少要高於33.33%的爆擊機會,才能讓:[你攻擊被冰凍的目標時
,法術必定爆擊]
那麼冰法該有的兩個最基本認知就是:
A.你最痛的技能放下去的時候,目標盡量要處於冰凍狀態。
B.想辦法製造冰凍環境啦!
1.寒冰箭:填充技能,按到沒招按的時候就按這個,。
2.冰雪紛飛:(觸發了才用),打1+1+1循環,所謂的三個1和循環如下:
1(寒冰箭or冰川長槍or黯冰箭)+
1(冰雪紛飛)+
1(冰霜長矛)
為什麼要這樣打?首先遠程技能,尤其是法系職業的攻擊,它們都是一個飛行道具的概念
(在技能碰到目標時才有效果、傷害)。好的,重點來了!
第一個1的三個技能都可以理解為:飛行速度比冰雪紛飛慢,我們如果在讀條的尾巴把冰雪
紛飛送出去,那麼第一個1就能享用到冰凍效果,不只賺了一個GCD,連傷害也翻倍了!接
著,在前兩個1打完後再補上冰霜長矛,因為紛飛效果,讓瞬發的冰霜長矛在即使是沒有
觸發的情況下,也能吃到冰凍效果。
總結:其實1+1+1對目標產生效果的順序是冰雪紛飛>XXX>冰霜長矛,而重點則是第一個1
讀條的尾巴一定要放到冰雪紛飛,然後紛飛完記得補個長矛,這樣才能最利用到冰雪紛飛
給的特別效果。
3.冰霜長矛:有觸發和打1+1+1循環才用,或打古翰幼體、圖騰類目標。
4.冰霜之球:強強強,衝精通法師用來吃飯的傢伙,只有一個重點:別放歪就行。如果不
小心被卡住沒打到怪,試試看求坦克能不能把怪帶到冰球旁邊,畢竟除了傷害觸發都成空
之外,在後面自己空轉的冰球真的也算是隊友吐槽的基本款。
 那如何不放歪冰球呢?其實還是多打多觀察,有些小怪會亂跑會跳人的,別傻傻對著他
放,直接大方的走到近戰區,塞在坦克腳下再閃現出來(認真!!)
5.暴風雪:用來減少冰球CD,操作原理同上,但不用跑到近戰區了。雙目標以上都可以放

6.冰川長槍:沒什麼特別,放的時候注意需不需要跑位,如果要的話先移動或者用浮冰幫
忙。然後長槍持續時間很長,不要急著丟,比起空放兩發沒有爆擊的,在手上握久一點等
紛飛才是合理的選擇。
7.黯冰箭:可控腦凍,多放多賺,自己配1+1+1效果也很好,真的不用一定留給長槍。
8.彗星風暴:當前版本有點做壞的技能,超高傷害,不用暖機,順發,冷卻短。是冰法[
欠砍]二字集大成於一身的表率。盡量在咒法454的附近放,傷害差好多。
9.寒冰新星(天賦第一層的那個):通常接在彗星風暴後,搭配水元素一起使用。但也能拿
來快速救場補傷害,有短暫的定身效果。
10.冰霜新星(aka冰腳,內建的那個):能拿來控場和製造冰凍效果。
這邊對於冰腳有個小技巧,和剛才的1+1+1循環類似,如果在目標被你放的第一個1技能
打到之前有吃到冰腳的話,冰凍效果也是成立的。操作方法一樣為:讀條到最後一秒的尾
巴GCD放冰腳。
注意的有兩件事:首先,要在近戰區才會是冰腳的範圍裡,所以進場前後自己注意安全
。接著,如果是用冰川長槍,因為目標身上會帶有長槍給的冰凍效果,所以能補個長矛;
但寒冰箭的話則只用冰腳就結束。(實作能在[月刃公會-你愛]大大的實況上看到,偶爾都
有這個技巧)。
11.水元素:這兄Day比想像中OP多了,打開法術書,寵物技能裡面有[冰凍術],選一個最
方便按的快捷鍵給它,順發、不吃GCD的冰凍效果,彗星風暴那麼強有一半的功勞都歸給
這招。
 使用手法為:彗星風暴>冰凍術>寒冰新星,這一整套的操作會讓彗星風暴每一下都吃到
冰凍效果。
 實際情況:先用彗星風暴,在按完的瞬間(開始轉GCD時),放冰凍術, GCD轉好了馬上
接寒冰新星。
簡單來說就是在彗星風暴和寒冰新星中間再塞了一個冰凍術,而冰凍術是要快狠準的這
樣。剛開始練會覺得比較忙,熟練後應該都知道滑鼠要放在哪就能直接按,最後則是拚在
卡視角或很擠的情況下也能準確做出來,多練加油吧!
還有還有,這技能非常靈活,不是一定要配彗星的爆發打,也能用來冰怪,有很多王戰
的小怪其實都能加入控制安排,這會比打傷害更重要,大家慢慢摸索吧。
12.咒法之流:可以的話去裝UI,用WA來監控咒法層數,確保自己在高傷期爆發;低潮期
冰箭。冰川長槍最好能在1轉2時放,紛飛循環會最高;而彗星風暴加寒冰新星則是剛到4
丟,讓新星吃第5層,且風暴也能在5轉4結束。
13.法術竊取:這版法師還有一個特別無恥的就是偷狀態,不只能偷還沒CD,遇到一些有B
UFF的小怪可以考慮不斷法讓他施法成功再自己偷掉;打固定車隊的話建議多溝通這件事
,有時候一次怪太多斷法控場不夠用要自己跳出來幫隊伍分擔一些工作,說這個我來斷或
我來偷之類的,就看隊伍如何安排吧!
六、後記:
 這次說了很多入門的觀念,主要是希望大家在玩練不同專精的時候,能知道它強弱的原
因為何;平常打團不會看那麼細,但大秘就5個人,能有效配合的隊伍才能走得更遠。而
冰法的話也是希望把細節都說出來,讓有考慮要玩或組的人有點頭緒。
還有問題的歡迎在下方留言,會盡量回覆。最後,最近想嘗試的專精有DK坦、鳥D、敏銳
/刺殺賊,有人有推薦的嗎?操作空間高或比較有趣的優先XD
我是 日落沼澤-聯盟DreamWalker的烈酒白蘭地 謝謝大家~~!!!
作者: qui0914 (Q)   2018-09-30 10:45:00
推推
作者: aggressorX (阿沖)   2018-09-30 10:50:00
沒有冰法特質推薦嗎
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2018-09-30 10:55:00
高亮白.....END
作者: Jerrynet (我愛Hot_game板)   2018-09-30 11:03:00
這排版...這顏色...END
作者: cyclopes360 (Cyclopes)   2018-09-30 11:04:00
字太亮
作者: tot9221 (江城子)   2018-09-30 11:09:00
排版真心痛苦
作者: aegius1r (SC)   2018-09-30 11:15:00
推心得
作者: meishan31 (邊緣人)   2018-09-30 11:15:00
文不長可是太亮
作者: Wind781013 (Wind)   2018-09-30 11:17:00
比那種只會靠北你為什麼不組DH的好太多了,排版加油
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2018-09-30 11:18:00
好文推,排版重新處理一下更棒
作者: chriswolf (阿平)   2018-09-30 11:21:00
作者: xes666 (Xes)   2018-09-30 11:33:00
心得推 但跟大密相關技巧有點少 基本上就只是冰法基本指南
作者: spirit761127 (小袋)   2018-09-30 11:45:00
現在高層的dh很少選彈幕的
作者: rettttt5 (再踢五次)   2018-09-30 11:52:00
好文推!可是我的眼睛......
作者: david106 (shadowchen)   2018-09-30 11:53:00
字太擠啦QQ 可以想辦法分隔一下嗎QQ
作者: john76540 (HULK)   2018-09-30 11:53:00
同為冰法前段推看過太多苦於打不高的冰法
作者: frosagen2018   2018-09-30 11:54:00
作者: john76540 (HULK)   2018-09-30 11:54:00
冰法這職業真的很累 特別吃操作熟練還有臨場反應2樓我特質都用團本特質其他就是背刺跟寒冰
作者: an94mod0 (an94mod0)   2018-09-30 11:57:00
先推,這週詞綴完全冰法主場
作者: gumgumex (gumgum)   2018-09-30 11:58:00
寫的不錯兄day
作者: cblade (cblade)   2018-09-30 11:58:00
好文 雖然太亮了..
作者: vboyssean (囧XD)   2018-09-30 12:02:00
感謝大大解說
作者: aa175200 (小眼睛)   2018-09-30 12:07:00
其實乾脆別上色
作者: boojoder   2018-09-30 12:25:00
推 優質文
作者: sa103446 (阿Sam)   2018-09-30 12:38:00
心得文推個,只是這字色跟排版讀不下去QQ
作者: xx41102 (We are X!)   2018-09-30 12:48:00
我之前偷到沒魔,超蠢QQ另外問個,樓主覺得1+1+2效用如何呢?就是在有加速增益效果的情況下丟完冰矛再閃現冰矛
作者: chx64 (雪人)   2018-09-30 13:01:00
加速根本無感阿 你換過不同加速去看施法時間的差別嗎?冰法這個職業目前嚴謹點說起來是吃坦克 坦克節奏不對 觀念不對 小怪動一下扭一屁股害你下的冰雨 冰球 彗星沒吃到就整個DPS去了一半當然你可以像本篇作者靠小水去冰小怪腳 那你可能會害到其他
作者: FourZero (親愛的路人)   2018-09-30 13:11:00
好文推,害我都想練法師了
作者: chx64 (雪人)   2018-09-30 13:11:00
近戰DPS可能猝死
作者: blue0627 (blueSR)   2018-09-30 13:12:00
大密就這幾個職業玩
作者: ios9001 (好想吃餅乾)   2018-09-30 13:13:00
推心得,希望釣出更多高層大大講解QQ
作者: david106 (shadowchen)   2018-09-30 13:24:00
雖然有編輯過了 可是還是好擠QQ
作者: cblade (cblade)   2018-09-30 13:26:00
現在冰腳還會坑進戰嗎?我用是覺得近戰都活得好好的說
作者: evammxfelix (恩恩恩...)   2018-09-30 13:26:00
冰腳會打近戰的問題不是7版中就改掉了?
作者: SeeSomeThing (安東尼 邱)   2018-09-30 13:28:00
排版太差了= =
作者: HaHadog   2018-09-30 13:37:00
冰法要打高真的浮冰的操作要很熟悉 大推一個
作者: donvito (CryFather)   2018-09-30 13:45:00
衝R小白~~
作者: gp671112 (阿凱)   2018-09-30 13:55:00
我有用巨集彗星風暴+冰凍術,浮冰+長槍A_A
作者: iting616 (Iting)   2018-09-30 14:23:00
五個冰柱還繼續唱寒冰箭的話很虧
作者: jackz (呦呵呵)   2018-09-30 14:31:00
現在冰腳等於小D的綁了 只會打仇恨最高的
作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2018-09-30 14:33:00
小D綁以前不會打旁邊的? 我記得以前也會吧
作者: monkeywind (MK)   2018-09-30 14:33:00
原來小怪冰腳已經不會尻旁邊的人了喔
作者: tsukimiyu (月見)   2018-09-30 15:05:00
優文給推,希望能再多分享各副本需要注意的地方或是需要特別處理的小怪之類的細節我記得點冰川之後集滿5冰柱,後續多生產的冰柱會跟著寒冰箭一起噴出去吧?人不在電腦前無法驗證…
作者: chanyoung526 (Independent)   2018-09-30 15:15:00
加速其實滿無感的
作者: chx64 (雪人)   2018-09-30 15:16:00
以前是會噴出 現在好像沒有的樣子
作者: chanyoung526 (Independent)   2018-09-30 15:21:00
8%加速寒冰箭施法1.8秒 要壓進1.7秒要撐到14%多400多點的綠字只換來縮短0.1秒實在太貴了
作者: chx64 (雪人)   2018-09-30 16:15:00
我剛改版那時候測的給你們參考加速316 4.65%帳面 寒冰箭施法1.9秒17.69% 施法1.8秒 36.04% 1.5秒 44.47% 1.4秒事實上光是要撐到30~33%致命就很困難了 所以乾脆無腦撐就行
作者: rickyjung   2018-09-30 16:51:00
多的冰柱應該會噴出 傷害有出來 只是很低 算是浪費
作者: eric30215 (白洛英)   2018-09-30 21:07:00
推推 \0.0/
作者: zedddd (steven124)   2018-10-01 01:21:00
推 幫補一個冰錐術超好用啊然後拜託不要再有近戰被尻死怪冰法了....
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2018-10-01 11:58:00
冰柱本質是冰箭增傷 當然多了會噴...
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2018-10-01 13:51:00
推 真詳盡

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