暗牧的手感差是怎樣喔...
1. 以前打單體不必補DOT,因為虛無劍可以延長DOT時間
雖然現在也是可以延長,但是加速低到虛無劍的 CD 比延長的時間還長
所以變身期間打完之後還要再補一下DOT才變身,不然有可能就 GG
身為DOT職業要補DOT我是可以接受啦,但是現在補DOT的次數真的阿彌陀佛。
2. 虛無爆發(變身)的詠唱時間為2.5秒,長到會覺得是不是伺服器又lag了。
DOT都快跳完了,在那邊唱虛無爆發......WTF!!!!!!
現在的虛無爆發的傷害不再需要DOT才會引爆,直接算目標周圍8碼內都有傷害
你說這個好不好?很好但也非常不好,搭配2.5秒詠唱時間更是WTF!!!!
有時候怪物一群但是有點分散
七版的時候,暗牧末期至少都有33%+的加速,上個痛之後快點變身。
有DOT身上的怪就會有虛無爆發的傷害
八版的時候,如果好死不死你對準施放虛無爆發的怪脫隊了,那傷害就會掰掰
更嚴重的是,如果在你詠唱過程中,怪物死掉了...那你的詠唱就失敗了 喔耶
我之前有提到虛無爆發的機制有點修正過頭了。
雖然目標8碼範圍內都有傷害是好事,但是其他有DOT的怪物應該也要有傷害阿
現在古翰出的觸手那麼分散,在七版的時候,全部上好DOT接著變身。
就可以看到非常華麗的虛無爆發往四面八方散去,傷害UPUP!
現在?還得挑對觸手變身,看看能不能吃到3+的虛無爆發。
想想DH的魔化金身需要唱兩秒會是甚麼狀況 :D
3. 90點才能變身!
你點了瞬發變身的天賦之後,變身門檻就是90點瘋狂
另一個天賦是60點就能變身;而且詠唱時間-40%,變成1.5秒的變身
好啦,這怎麼辦呢?要兩次爆發就得忍受超長的詠唱時間?
手感怎麼不差?
4. 層數很難維持,一般狀況就會是
虛無狀態外:放放DOT啦,打個增加總傷1%的鞭笞,烙印一下
你說心靈震爆呢?對不起吼,CD8秒;那你不會點無嗎?那也沒多好啊,只是多存一次
虛無狀態,好的話維持25-30層,不好的話就是20層就脫出
然後就回到前面打打怪,放放DOT。
5. 比七版更差更差的移動戰力
暗牧在七版引進虛無型態後,變身維持很重要。
雖然無法施法的時候會讓瘋狂取得變得困難,但至少層數夠高的時候還能蹭
現在?加速低,虛無劍的CD就長,因此更難蹭
打那個鞭笞根本就笑話 = =
6. 自保能力堪稱2版暗牧之後最差
吸血鬼擁抱很弱,點了天賦才堪用;沒了神兵加持的觸轉盾。
廢到笑的觸的傷害還有超級爛的盾。
更別說影散的減傷跟其他職業相比...
7. 其他難處就如大將軍所提。
也難怪眾多牧師玩家對BZ非常失望,長達四百多篇的討論串竟然沒有藍帖...