※ 引述《jinjin1213 (進進)》之銘言:
: 各位聖光大大你們好
: 本菜聖第一次玩wow就被聖光收服
: 一路用懲戒到120畢業
: 為了就職順利轉了防聖
: 坦了幾場副本 每場都被建議轉回懲戒
: 路線還有拖怪方式我都照網路上的資料走了Q
: 只有技能循環一直查不到
: 所以招一直放的手忙腳亂
: 好像常常仇恨控不好
: 防聖又不像懲戒有豆豆就丟
: 一直抓不到先後順序
: 求各位大領主給個方向
: 謝謝大家
同樣身為新手聖坦菜雞的廢物阿車,幾周來坦最高只到M10的經驗分享,
如有錯誤的地方還請眾坦大前輩鞭小力...
先說說聖坦的核心機制:
盡可能全程站在奉獻的地板上輸出跟坦怪
因為精通的關係,除了承受傷害降低以外,所有輸出技能也會強化
所以奉獻CD這麼短不是沒有道理的,就是給你跑位走開之後用來重放
https://imgur.com/W5JGdZN.png
再說說wow的仇恨機制......
這版本坦的仇恨是DD的3倍
代表同一目標你DPS打3000,DD打9000以內都可以穩拉仇恨。
但超過的話可能就會發生OT;M+副本除了BOSS以外多數都是AE戰,
所以上述的情況會變得更複雜,
可能你猛揍怪1,符合3倍仇恨內拉得很穩,但怪2只有吃你些微的AE傷害,
而DD又專挑怪2猛揍,那怪2會OT是遲早的事情。
所以坦克為了拉穩仇恨,頻繁的切換目標是必須的,
要做的事情就是盡量的揍到每一隻小怪
基礎天賦建議
12XX211
先說說第二層2十字軍審判+第六層1光明審判:
審判是聖坦單體傷害最高的遠距離技能,復仇之盾次高但可以彈跳兩次,
這兩招絕對是盡量卡CD扔
https://imgur.com/PdfH94s.png
這邊點光明審判的用途其實不只是用來回血,而是讓你訓練切換目標輸出用的。
審判砸在怪身上之後會有個DEBUFF,可以用來確認這隻怪你用審判砸過了沒。
當審判CD轉好或觸發大十字軍恢復使用次數,切到沒有DEBUFF的目標再砸,
盡可能地把每隻怪都砸過一遍。
審判進入CD後,沒有DEBUFF的目標則用復仇之盾或補充技公正之錘狂K,
理論上仇恨不會有甚麼問題。
https://imgur.com/dpLpYd6.png
轉目標輸出熟練之後,可以改點神聖之地,除了走位更加靈活之外,
坦不住的時候還可以依靠他的緩速特性來風箏小怪。
再來說說第一層1神聖之盾:
https://imgur.com/slbyUEc.png
很多人愛用的祝福之錘僅減免『自動攻擊』造成的傷害,
先不說飛錘的路徑到底錘不錘的到,這減傷效果有跟沒有一樣。
而神聖之盾所額外給的格擋/格擋法術大幅增加聖坦群拉時的硬度,
而且格擋成功會對攻擊者造成些微反傷,而這傷害量是跟祝福之錘是接近的。
祝福之錘取代掉的填充技公正之錘,其實是堪用的AE技,但前提是你必須站在
奉獻的範圍內,而奉獻是則是聖坦的核心技,需必須全程覆蓋的。
OT救命手段1:
關於單體嘲諷技能(清算之手),主要有兩個作用:
1.掛一個DEBUFF在目標身上,消失之前該目標不會攻擊坦以外的玩家
2.在這DEBUFF持續在的時間內,坦克攻擊該目標造成的仇恨值加倍
綜合以上兩點,看到有怪OT衝出去追DD,就是先扔單嘲上去讓怪回頭,
如果有可用的GCD再扔個攻擊技能,通常都可以很快的把仇恨抓回來。
另外根據第1點,部分不會移動的BOSS,坦對其掛上單嘲後,在DEBUFF消失前,
就算坦不在BOSS攻擊範圍內,也不會用普攻K處於BOSS攻擊範圍內的其他玩家。
OT救命手段2:
關於第五層天賦2屹立不搖:
https://imgur.com/zOWoFPT.png
不只讓坦開無敵不會害死隊友,甚至會變成隊友的保命技,
開下去會嘲諷15碼內所有範圍所有目標。
參考上列單嘲的作用,持續時間內絕對可以有效的處理OT現象。
坦克的手法確實沒有一定流程,根據當下的情況要靈活調整;我總結最常用的的手法如下
:
1.審判+復仇之盾扔不同目標拉怪 (BOSS開場需配合單嘲)
2.即將接觸時放奉獻+至少一下的公正之盾,後續看跑位情況補放奉獻、公正盾剩餘可用
次?
3.看冷卻時間/大十字軍有無觸發來重複步驟1,並視血量並卡CD來使用守護之光回血
4.視情況開忠誠防衛者/遠古諸王守護者/聖盾術(屹立不搖)
5.踩在奉獻範圍內猛尻公正之錘
不過這場合多半都是要拉遠方的目標到某個定點開打,
如果是要在怪群A的位置戰鬥並把遠方怪群B拉過來,
那我就會先衝進去怪群A的位置放奉獻+公正盾之後,
之後才對怪群B扔復仇之盾或沈審判,這就跟上述的順序有所差異了。
另外有提到是否要保留復仇之盾拿來斷法,我認為大部分的AE場合是非必要的,
因為他附帶的斷法沉默只是一種額外的獎勵效果?畢竟你還是有不吃GCD的責難可以用不
是嗎?
所以我盡量做到的是在復仇之盾可用時,轉目標扔當下正在唱法的單位加減斷即可。
特殊情況如幽腐2王前的的死人花,因為沒斷到DD會被綁20秒以上,
,所以這時候會保留盾拿來斷法。
另外如何做好仇恨、知道副本路線要怎走,應該只是坦M+的敲門磚,
何讓DD不知不覺中在安全、舒適的地方開打才是最難的地方,
方,這邊就真的只能多多練習了,希望大家一起進步!